Un aperçu des didacticiels pour les armes de musique de danse électronique S10 dans la Bataille de la Pelle d'Or. Certains amis novices ne savent pas comment accomplir cette tâche. Ensuite, l'éditeur de Source Code Network vous présentera comment compléter le didacticiel des armes de musique de danse électronique S10 dans la bataille de la pelle d'or. Voyons.
Composition : Arme, Barde, Lux, Sett, Zach, Zed, Obama, Qiyana.
5 électroniques, 2 jazz, 2 ondes sonores, 2 danseurs.
Armes : Justice, Blood Drinker, Night Blade (la double justice est également possible, Magic Explosion est un must)
Sett : Ion, cœur inébranlable, fanatique. (L'armure de viande est très bien, essayez de ne pas utiliser d'armure)
Lux : Épée du dragon azur, explosion magique, livre fantôme. (L'installation de démarrage et l'installation de l'utilitaire sont disponibles)
1. Utilisez des gemmes, Yasu, Tahm et Olaf au début pour pénétrer dans les quatre champs, puis perdez directement 5 parties consécutives dans une ville vide.
2. L'essentiel est d'obtenir l'économie et l'équipement, ce qui demande encore beaucoup d'économie. Essayez d'obtenir un étalon de niveau 6 à 3-1.
3. Prenez la carte système lorsque vous la rencontrez et essayez de trouver une arme trois étoiles (une sélection d'arme est requise).
4. Si l'arme est Dancer's Choice, allez voir Poppy et démarrez les quatre danseurs, et remplacez simplement cette Kiana.