Le jeu Mist Lock Kingdom offre un gameplay extrêmement gratuit. Les joueurs peuvent explorer le monde, défier des monstres, débloquer de nouvelles compétences et améliorer leur équipement, apportant ainsi une nouvelle expérience joyeuse et profitant d'un voyage merveilleux et passionnant. De nombreux joueurs veulent connaître les attributs d'agilité de Mist. Verrouillez Kingdom. Consultez le guide ci-dessous !
1. Dans le jeu Mist Lock Kingdom, les armes sont divisées en armes secondaires, armes principales et armes à longue portée.
Les dégâts finaux des armes à distance sont affectés par l'attribut d'agilité du joueur. Comme un arc d'archer.
2. L'agilité est l'un des facteurs les plus importants qui affectent le métier de ranger et d'archer, et elle est très importante.
Lacunes professionnelles : barre de santé faible et mort facile, un rendement de coupe trop élevé peut conduire à une situation d'OT du tank, forte au début mais faible à la fin. La barre d'endurance est relativement serrée. Parfois, vous vous retrouverez dans une situation où vous n’aurez aucune endurance et ne pourrez pas sortir de la zone dangereuse.
Points de carrière recommandés : assassins et rangers comme points principaux, soigneurs et tanks comme points secondaires.
Compétences professionnelles de base :
1. Courant ascendant (arbre des assassins) : les archers, combinés aux compétences de mouvement de l'assassin, peuvent rapidement déplacer leurs points faibles de sortie sur le champ de bataille pour rechercher un environnement de sortie sûr.
2. Double saut (arbre des survivants) : Inutile de dire que c'est une compétence que chaque profession doit posséder.
3. Ranger (la dernière branche de l'arbre de compétences du Ranger) : Améliore considérablement la branche passive du panneau global de l'archer.
4. Peak Thorn (Ranger Tree) : Il peut produire un effet similaire à celui de rester en l'air lorsque l'on tire l'arc en l'air, ce qui a un effet miraculeux sur les ennemis derrière les bunkers.
5. Tirs multiples (Arbre Ranger) : Il est probable que quelques flèches supplémentaires soient tirées lors du tir, mais les flèches supplémentaires consommeront également le nombre de flèches restantes et ne seront pas générées à partir de rien.
6. Eagle Blade (Ranger Tree) : Compétences de premier stade Par rapport au dilemme initial des guerriers et des mages, les archers peuvent très bien éliminer les unités ennemies dans les airs.
7. Confrontation (Ranger Tree) : Compétences passives augmentant les dégâts.
8. Expert en tir (Ranger Tree) : compétences passives augmentant les dégâts.
9. Eagle Eye (Ranger Tree) : Une des compétences de base d'un archer. Vous pouvez accéder rapidement au mode de visée en appuyant sur la touche Q. Vous n'avez pas besoin de changer fréquemment d'arme dans la barre de raccourcis. Vous pouvez utiliser des potions saignantes ou. d'autres accessoires de sauvetage dans la barre de raccourcis Prise de vue assistée par Q Key.
10. Shellshock (Assassin Tree) : Le cœur des compétences de sauvetage de l'archer, combiné à des flèches explosives ou des explosifs de n'importe quel niveau de qualité, peut étourdir avec force l'ennemi pendant une seconde. Avec la compétence Eagle Eye ci-dessus, vous pouvez placer des bombes. la barre de raccourcis pour utiliser Étourdir l'ennemi Après avoir été étourdi, appuyez sur la touche Q pour suivre rapidement la sortie.
11. Elegant Steps (Assassin Tree) : L'agilité est l'un des principaux attributs de sortie de l'archer. Elegant Steps se procurera un bonus d'agilité basé sur le nombre actuel d'autels de feu spirituels, ce qui est considéré comme une compétence passive augmentant les dégâts. .
12. Réaction en chaîne (Ranger Tree) : Les archers ont des compétences magiques pour éliminer les monstres, mais ils sont relativement moyens pour tuer des monstres de groupe, mais ils sont très pratiques au début et à moyen terme.
13. Earth Aura (Tank Tree) : Une compétence qui améliore la capacité de sauver des vies
14. Flash d'urgence (Arbre du guérisseur) : Une compétence passive utilisée en conjonction avec le Flash du guérisseur. Elle peut également esquiver de manière urgente lorsqu'elle est contrôlée et possède des capacités de sauvetage de première classe.
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