Dans le jeu Payday 3, de nouvelles activités et de nouveaux contenus émergent les uns après les autres, ce qui peut offrir aux joueurs une expérience de jeu durable et nouvelle. En même temps, les joueurs seront également confrontés à certaines tâches qu'ils ne savent pas accomplir et à un gameplay qu'ils ne connaissent pas. Je ne comprends pas. Ne vous inquiétez pas, ce site l'apporte à tout le monde. Venez découvrir le guide de stratégie le plus complet pour le jeu Payday 3.
1. Une fois que le joueur est entré dans le club au début, allez à gauche, allez jusqu'au bureau de Cassandra Rifkin et ouvrez-le.
2. Après être entré dans son bureau, vous devez pirater la vitrine et avoir besoin du numéro de téléphone du directeur. À ce moment-là, le joueur doit trouver Rifkin dans le club et pirater son téléphone.
3. Après avoir piraté son téléphone portable, la joueuse recevra un code QR, puis retournera à son bureau et utilisera le code QR pour déverrouiller la vitrine, puis prendra la carte VIP dans la vitrine.
4. Après avoir obtenu la carte VIP, rendez-vous sur un ordinateur dans la pièce en face du bureau pour autoriser la carte VIP.
5. Après autorisation, vous pouvez vous rendre dans la salle VIP via l'agent de sécurité. Notez que vous pouvez facilement voler la carte-clé de l'agent de sécurité en entrant dans la salle VIP.
6. Après être arrivé à la salle VIP, la tâche invite le joueur à trouver la salle informatique. Allez à droite et trouvez une pièce avec un panneau BUREAU DE COMPTABILITÉ sur la porte. Ouvrez-la et entrez. Il y a un évent sur la porte. deuxième étage. Ouvrez la ventilation pour entrer dans la salle informatique.
7. Après être entré dans la salle informatique, trouvez un moyen d'attirer le comptable. Les joueurs peuvent utiliser le numéro de téléphone dans la salle informatique pour lui signaler de fausses nouvelles. Une fois le comptable arrivé, il kidnappera le comptable et utilisera le scanner rétinien pour ouvrir la salle informatique. serrure de porte en fer pour voler le portefeuille crypté.
8. Après avoir volé, les joueurs n'ont qu'à s'échapper du club pour accomplir la tâche. Comment se faufiler hors du club sans être découvert dépend des propres opérations des joueurs.