L'éditeur de Sourcecode.com a récemment vu dans Tieba que de nombreux joueurs avaient rencontré l'explication détaillée du système de pool de cartes Mingchao dans le jeu et ne savaient pas quoi faire. Ici aujourd'hui, l'éditeur de Source Code Network vous apporte la solution à ce problème. Tant que vous suivez le rythme de l'éditeur, vous pourrez résoudre le problème en douceur et jouer au jeu Mingchao en douceur.
Introduction au pool de cartes
Actuellement, Mingchao propose cinq types de pools de cartes, à savoir les invocations de novice, les invocations d'activité de personnage, les invocations d'activité d'arme, les invocations de résident de personnage et les invocations de résident d'arme.
Les règles de probabilité de chaque pool de cartes sont les suivantes : Chaque fois qu'un personnage 5 étoiles/une arme 5 étoiles est tiré du pool de personnages, le taux de rendement est de 0,8 %. Un maximum de 80 tirages produira certainement un personnage 5 étoiles. /Arme 5 étoiles (si tiré à l'avance, le décompte sera recompté) ; chaque fois que 4 étoiles sont tirées. Le taux de rendement du personnage/arme 4 étoiles est de 6 %. Un maximum de 10 tirages produira certainement un 4-. personnage vedette/arme 4 étoiles (si tiré plus tôt, le décompte sera recompté).
①Convocation de novice
Ce pool de cartes est un pool spécial pour les novices. Chaque personne est limitée à 50 tirages (en raison de la réduction, piocher l'ensemble du pool ne consomme que 40 ressources de pioche de cartes). Tous les 10 tirages de ce pool de cartes produiront certainement un personnage 4 étoiles. ou arme 4 étoiles, si du contenu 5 étoiles est dessiné, il doit s'agir d'un personnage 5 étoiles.
Si aucun personnage 5 étoiles n'est tiré au sort lors des 40 premiers tirages de ce pool de cartes, un personnage 5 étoiles doit être tiré au sort lors du 50e tirage (s'il est tiré à l'avance, il n'y a aucune garantie que le 50e tirage sera un personnage 5 étoiles). personnage)
Le pool de cartes disparaîtra après 50 tirages.
②Appel d'activité de personnage
Ce pool de cartes comporte des personnages correspondants, dont un personnage 5 étoiles et trois personnages 4 étoiles.
Tous les 10 tirages de ce pool de cartes donneront lieu à une arme 4 étoiles/personnage 4 étoiles. Si un contenu 5 étoiles est tiré, ce sera un personnage 5 étoiles.
Si un personnage 5 étoiles est tiré de ce pool de cartes, 50 % d'entre eux seront des personnages actifs pour la période en cours. S'il s'agit de personnages non actifs, le prochain personnage 5 étoiles tiré sera certainement un personnage actif (c'est-à-dire). , une grande garantie).
Si un personnage 4 étoiles est tiré de ce pool de cartes, 50 % d'entre eux seront l'un des personnages actuellement actifs. S'il ne s'agit pas de personnages actifs, la prochaine fois qu'un personnage 4 étoiles sera tiré, il fera partie des personnages actuels. personnages actuels.
Les personnages up de ce pool de cartes seront remplacés au fil du temps, et il existe un mécanisme d'héritage (si 50 tours ont été tirés du pool de cartes dans ce numéro et qu'aucun personnage 5 étoiles n'a été produit, alors un maximum de 30 tours seront sera tiré du pool de cartes dans le prochain numéro et un personnage 5 étoiles sera obtenu en même temps La grande garantie sera également héritée)
③Invocation d'activité d'arme
Ce pool de cartes contient des armes correspondantes, dont une arme cinq étoiles et trois armes quatre étoiles. Les prétendants d'armes correspondent aux personnages up dans le pool d'appels d'activité des personnages.
Tous les 10 tirages de ce pool de cartes donneront lieu à une arme/personnage 4 étoiles. Si un contenu 5 étoiles est tiré, ce sera une arme 5 étoiles.
Si une arme 5 étoiles est tirée de ce pool de cartes, elle doit être utilisée pour le personnage 5 étoiles correspondant dans le pool d'invocation d'activité de personnage.
Si une arme 4 étoiles est piochée dans ce pool de cartes, elle doit être utilisée pour l'un des trois personnages 4 étoiles correspondants dans le pool d'invocation d'activité de personnage.
Les armes de ce pool de cartes seront remplacées au fil du temps et il existe un mécanisme d'héritage.
④Invocation permanente de personnage
Il n'y a pas de personnages visibles dans ce pool de cartes, c'est-à-dire que "ce que vous obtenez avec 5 étoiles dépend de votre visage".
Tous les 10 tirages de ce pool de cartes donneront lieu à une arme 4 étoiles/personnage 4 étoiles. Si un contenu 5 étoiles est tiré, ce sera un personnage 5 étoiles.
Le nombre de personnages 5 étoiles dans ce pool de cartes peut augmenter avec le temps.
⑤Invocation permanente d'arme
Ce pool de cartes peut sélectionner une arme 5 étoiles
Tous les 10 tirages de ce pool de cartes tireront une arme 4 étoiles/un personnage 4 étoiles. Si un contenu 5 étoiles est tiré, il doit s'agir de l'arme 5 étoiles sélectionnée.
Tirez directement les ressources de la carte
①Tourbillon de voix
Utilisé pour les invocations de novices, les invocations permanentes de personnages et les pools de cartes d'invocation permanente d'armes.
②Ondulations dorées flottantes
Utilisé pour invoquer des pools de cartes pour les activités des personnages
③Lancer des ondulations de marée
Utilisé pour les activités d'armes pour invoquer des pools de cartes
Ressources de dessin de cartes dérivées
①Xingsheng
Les voix de stars peuvent être obtenues en accomplissant des tâches d'intrigue, en accomplissant des tâches quotidiennes, en achetant des laissez-passer mensuels, en effectuant des activités, etc.
Il peut être échangé contre toutes les ressources de tirage de cartes directes, et le taux d'échange pour les ressources de tirage de cartes directes est de 160 : 1 (c'est-à-dire que 160 voix d'étoiles peuvent acheter une ressource de tirage de cartes)
②Phase de lune
Il peut être obtenu en rechargeant ou en achetant une carte mensuelle (le taux d'échange est de 1r = 10 phases de lune), et peut être directement échangé contre Star Sound, avec un taux d'échange de 1:1.
③Corail des conséquences
Les coraux Aftermath peuvent être obtenus en piochant des cartes. Chaque fois que vous piochez un personnage 5 étoiles, vous obtiendrez 15 coraux Aftermath. Lorsque vous obtenez le même personnage 5 étoiles huit fois ou plus, le nombre de coraux Aftermath que vous obtenez augmentera. 40 ; chaque fois que vous piochez des personnages 4 étoiles, vous recevrez 3 coraux de conséquences. Lorsque le même personnage 4 étoiles est obtenu huit fois ou plus, le nombre de coraux de conséquences obtenus passera à 8.
Chaque fois que vous piochez une arme 5 étoiles, vous obtiendrez 15 coraux des conséquences, et chaque fois que vous piochez une arme 4 étoiles, vous obtiendrez 3 coraux des conséquences.
Vous pouvez utiliser Aftershock Coral pour échanger des ressources de tirage de cartes directes, et le taux d'échange est de 8:1.
④Corail de vibration résiduelle
Le corail de vibration résiduel peut être obtenu en piochant des cartes. Chaque fois que vous piochez une arme trois étoiles, vous obtiendrez 15 coraux de vibration résiduels.
Les coraux résiduels peuvent être échangés contre des ressources de tirage de cartes directes, et le taux d'échange est de 70 : 1 (la limite d'achat de chaque ressource de tirage de cartes est de 6 et la limite d'achat est actualisée chaque mois)