Jetons un coup d'œil à l'explication du système audio Mingchao. Le jeu Mingchao est un succès récent, attirant de nombreux nouveaux joueurs. Les débutants seront inévitablement confrontés à de nombreuses tâches qu'ils ne savent pas comment accomplir en entrant dans le jeu. ciblé. Pour résoudre les problèmes rencontrés, faisons un tour avec l’éditeur de Source Code Network.
Première partie : acquisition de la voix restante
Lorsque nous tuons des monstres dans le grand monde, il y aura une certaine probabilité de laisser tomber des squelettes sonores.
La qualité des os sains, de faible à élevée, est vert-bleu-violet-or.
Si nous voulons obtenir un son de meilleure qualité, nous devons améliorer le niveau du dock de données.
Chaque niveau supérieur du Data Dock augmentera la probabilité de laisser tomber des Sound Bones, et seuls les Sound Bones verts peuvent être obtenus aux niveaux 1 à 4.
Les niveaux 5 à 7 peuvent obtenir des squelettes de voix bleues et les niveaux 8 à 14 peuvent obtenir des squelettes de voix violets.
Si vous êtes au-dessus du niveau 15, vous pouvez obtenir le Golden Sound Skeleton.
Le niveau du data dock peut être amélioré en collectant des illustrations de squelette sonore.
L'expérience Datadock s'acquiert lorsque nous obtenons une voix de qualité différente [pour la première fois].
Donnez un exemple.
Lorsque j'obtiendrai le squelette vocal vert de Gugu Pufferfish [pour la première fois] dans le jeu, j'obtiendrai 10 points d'expérience de station de données.
Après cela, si vous obtenez le squelette de voix bleue de Gugu Riverfish [pour la première fois], vous gagnerez à nouveau 10 points d'expérience de station de données.
Il convient de noter que si nous obtenons directement un squelette vocal de haute qualité [pour la première fois], alors toutes les récompenses de collecte précédentes de mauvaise qualité seront complétées en même temps.
Donne le même exemple
Si je n'ai pas obtenu les premières récompenses vertes, bleues et violettes du Gugu Riverfish, mais que j'obtiens directement un squelette doré de Gugu Riverfish, alors il récompensera l'expérience précédente verte, bleue et violette une fois que le sexe sera entièrement débloqué.
Partie 2 : Que porter avec la voix
Tout d’abord, nous devons comprendre un système spécial appelé système COST.
Dans Ming Tide, chaque squelette sonore a ses propres points COST correspondants.
Les monstres de niveau BOSS valent 4 points, les monstres de niveau élite valent 3 points et les petits monstres ordinaires valent 1 point.
Lorsqu'un personnage porte un squelette vocal, le coût total des cinq morceaux de squelette vocal sur son corps ne peut pas dépasser 12 points.
Cela signifie également que nous avons deux façons différentes de le porter.
Le premier est le 44111, ce qui signifie porter deux squelettes vocaux différents de niveau BOSS et trois petits squelettes vocaux de monstre. Le total des points COST occupés est de 11 points
Le deuxième type est 43311, ce qui signifie porter un squelette vocal de niveau BOSS, deux squelettes vocaux de niveau élite et deux squelettes vocaux de monstre. Le total des points COST occupés est de 12 points.
Différentes méthodes de port donneront à nos personnages différentes préférences d'attributs.
La raison en est la différence dans les entrées principales.
Pour une voix de niveau BOSS avec un COST de 4, son entrée principale doit être
[Pourcentage de puissance d'attaque] [Taux de coups critiques] [Dégâts critiques] [Pourcentage de santé] [Pourcentage de défense] [Effet de guérison accru]
Un de ces six types, plus un adverbe fixe : puissance d'attaque numérique.
Quant au squelette d'élite à voix étrange avec un COÛT de 3, son entrée principale doit être
[Dégâts d'attribut] [Pourcentage de puissance d'attaque] [Pourcentage de vie] [Pourcentage de défense] [Efficacité de résonance]
Un de ces cinq, plus un adverbe fixe : puissance d'attaque numérique.
Quant au squelette vocal au niveau de la foule avec un COÛT de 1, l'entrée principale doit être
[Pourcentage d'attaque] [Pourcentage de défense] [Pourcentage de santé]
Un de ces trois, plus un adverbe fixe : santé numérique
Alors naturellement, en utilisant la méthode de correspondance 44111, nos personnages peuvent obtenir des dégâts critiques ou des effets de guérison plus élevés.
En utilisant la méthode de correspondance 43311, nos personnages peuvent obtenir des dégâts d'attribut plus élevés ou des effets de charge de mouvement ultimes.
Il y a aussi l'effet de décor de Sound Skull dans Screaming Tide.
Il y a actuellement un total de 9 sets différents dans le jeu.
Ce sont des ensembles augmentant les dégâts avec 6 attributs différents : Feu, Tonnerre, Vent, Glace, Lumière et Ténèbres.
Un ensemble de guérison pour soigner les personnages.
Ensemble augmentant les dégâts pour les personnages secondaires.
Il existe également un ensemble de compétences de sortie étendues pour des coupes rapides.
Troisième partie : Amélioration de la voix
Les os sains de qualité verte ne peuvent être améliorés qu'au niveau 10 au maximum, tandis que le bleu peut être amélioré au niveau 15, le violet au niveau 20 et l'or au niveau 25.
Plus le niveau est élevé, plus le gain de nos principales entrées d’attributs est important.
Et chaque fois que le niveau atteint un stade qui est un multiple de 5, c'est-à-dire le stade 5-10-15-20-25.
Vous pouvez débloquer une entrée de consonne supplémentaire.
Les valeurs des entrées de consonnes sont aléatoires et leurs effets sont aléatoires.
Les effets totaux sont : pourcentage d'attaque, coup critique, dégâts à la défense de vie, attaque numérique, coup critique, dégâts à la défense de vie.
Efficacité de résonance, buff de guérison, dégâts d'attaque de base, dégâts de coup critique, dégâts de compétence, dégâts ultimes.
Une fois l’entrée de consonne déverrouillée, elle ne peut plus être modifiée.
Il est donc très difficile d’obtenir un discours de fin d’études parfait.