De nombreux joueurs ne savent pas comment faire correspondre le Bear De BD lors du tremblement de terre de la dernière ère. Voici un guide stratégique détaillé pour vous, jetons un coup d'œil.
Idée principale
Le tremblement de terre est la compétence signature du barbare. Il se caractérise par un coefficient de dégâts élevé. L'inconvénient est que le coût en mana est trop élevé. La spécialisation Beast King est très adaptée au combat au corps à corps de manière passive. empilé, mais le Beast King n'en a pas une, le coefficient de dégâts du balayage est trop faible et ne peut être utilisé que comme compétences auxiliaires. La carte claire tire l'entrejambe et la consommation de mana du tremblement de terre ne peut pas être utilisée à tout moment.
Ce bd utilise le système de colère unique du druide et le collier de vigne pour riposter, surmontant complètement les défauts des tremblements de terre qui consomment du mana. Bien que l'état Ursine ne puisse pas lancer de compétences autres que celles données par l'Ursine, il peut déclencher des tremblements de terre grâce à la Colère de Budar suivante - Le marteau sismique de la version 0.84 libère des tremblements de terre par déplacement, qui est affaibli et a un temps de recharge de 5 secondes (. conception L'équipe a été très sage cette fois, sinon cela aurait été trop mannequin ~), mais l'introduction d'une synthèse potentielle d'équipements légendaires rend Earthquake Bear en réalité plus puissant. À Qingtu, l'arbre des talents consistant à utiliser des attaques et des sauts féroces est tout à fait suffisant ~ il est très complet.
Une faible santé double les dégâts et réduit beaucoup de dégâts. La compétence passive initiale du barbare est trop forte. Elle double les dégâts et réduit beaucoup de dégâts. Elle convient très bien à ce bd~.
Pour garantir un mauvais état de santé, vous devez compter sur les deux équipements de base suivants : une perte de sang importante et des chaussures qui rendent la lumière.
Laissez-vous continuer à perdre du sang jusqu'à un faible niveau de sang. Au cours des deux derniers jours, j'ai mené des recherches approfondies et découvert les secrets de ces deux équipements. C'est le mécanisme de récupération du sang et du bouclier.
Notez que les deux pièces d'équipement totalisent 34% du bouclier d'énergie de vie perdu gagné chaque seconde. Cette vie est la vie maximale, pas la vie actuelle, c'est-à-dire qu'en accumulant la vie maximale, une quantité massive de bouclier d'énergie peut être obtenue. être restauré en quelques secondes, plus de 3 000 points de vie, soit 1 000 boucliers par seconde. Cependant, si vous récupérez du sang grâce au vol de sang ou à une récupération instantanée, la quantité de bouclier sera réduite. Par conséquent, le talent d'équipement doit être passif ou n'a pas besoin de vol de sang, vous devez le faire. apportez un équipement qui interdit le vol de sang. Après tout, les dégâts causés par les tremblements de terre sont importants et le vol de récupération est important.
Le boss de la 1ère difficulté du Pavillon de Lumière est fondamentalement un incontournable. Il est facile d'avoir plusieurs trous et coups critiques. Il ne peut pas sucer le sang. Il laissera tomber trop de boucliers.
~En même temps, nous devons considérer que le bouclier tombe toutes les secondes. C'est le mécanisme du bouclier à mesure que le nombre de boucliers en temps réel augmente.
Plus vite il tombe.
Jetez un œil à la valeur de chute du bouclier par seconde = (0,4x bouclier en temps réel)/(1+(0,5+taux de maintenance du bouclier/100))
En d'autres termes, plus il y a de boucliers en temps réel, plus le bouclier tombera rapidement. Cependant, le taux de maintenance du bouclier peut réduire la vitesse de chute du bouclier. En combinaison avec la récupération du bouclier de l'équipement de perte de sang, vous pouvez obtenir une grande quantité de récupération de bouclier. en quelques secondes.
Par exemple, j'ai actuellement 3141 sang et 163% d'entretien de bouclier.
Vérification de l'état de la station 4750 boucliers existants
Comment est-ce arrivé ? En fait, un équilibre a été atteint entre la perte de bouclier par seconde et la récupération de bouclier par seconde.
Calculez la perte de bouclier par seconde : (0,4x4753)/(1+0,5x1,63)=1047 par seconde
Calculez le retour du bouclier par seconde : 0,34 (deux pièces d'équipement) x 3 141 (durée de vie maximale) = 1 067 par seconde
Fondamentalement cohérent sur la façon de répondre. Par exemple, lorsque vous êtes réduit à seulement 2 000 boucliers, la perte de bouclier par seconde devient 437 et vous disposez de plus de 600 secondes pour récupérer. Lorsque vous n'avez que 1 000 boucliers, vous disposez de plus de 850 secondes pour récupérer, une protection en temps réel. Plus le bouclier est bas, plus le bouclier sera régénéré rapidement. Comment empiler la limite supérieure du bouclier et la régénération du bouclier ? C'est aussi simple que cela.
Dans le même temps, les gants abandonnés exclusivement par le boss dans la chronologie 70 font également partie des ensembles de 3 pièces à faible santé. Ils augmentent la résistance à la glace de 1 point et l'entretien du bouclier de 1 point. Ce n'est pas un problème à obtenir. Plus de 200 résistances à la glace dans la période ultérieure. Elles sont destinées aux professions de renseignement non principales afin d'améliorer la maintenance importante du bouclier.
Ensuite, je dois mentionner le coup critique à 100 %. Ce bd subit un coup critique normal de 380 et un coup critique à 100 % grâce à l'équipement et aux buffs de balayage. Le coup critique du tremblement de terre est 3,8 fois supérieur à celui obtenu en l'absence de coup critique. une durée de CD de 5 secondes, alors assurez-vous d'exploser. C'est précisément grâce à l'introduction d'équipements légendaires que l'attribut de base de taux de coups critiques en mêlée peut être ajouté au marteau sismique. Mon arme a un affixe t6 de 15 % de coup critique de base, donc le taux de coup critique de base de Earthquake devient 20 %. Il vous suffit d'obtenir le bonus de taux de coup critique de 400 % pour atteindre un coup critique complet. Le propre talent de l'ours est livré avec un taux de coup critique de 250 % et le casque a un taux de coup critique de plus de 250 %.
Parlons de défense :
Le bouclier de base est très élevé, le niveau normal est de 4 000+ bouclier de base et la limite est de 10 000+ bouclier. La vitesse de récupération est mentionnée ci-dessus. Notez que le bouclier se régénère en quelques secondes. Par rapport au BD suceur de sang, la récupération est encore plus lente. Il n'est pas recommandé d'utiliser les compétences de dégâts élevés et les compétences de dégâts continus du boss.
Réduction globale des dégâts de 25 % en cas d'hypoglycémie
30 % de réduction globale des dégâts de Pig Power
Barbare : 16 % de réduction des dégâts sur les ennemis proches
2 couches affaiblies, réduction des dégâts de 12%
Plus de 3 000 armures apportent une réduction des dégâts physiques de 49 % et d'autres attributs, une réduction des dégâts de 34 %
Réduction multiple des dégâts et bouclier de base élevé, très résistant aux coups
Le reste est la configuration de base de résistance 70 + résistance totale 90 + éviter les coups critiques~
Configuration des compétences
Les compétences de production du noyau du tremblement de terre sont comme indiqué sur la figure. Le refroidissement entraîne 2,5 fois les dégâts, et la probabilité de refroidissement vient du passif du chaman. Niveau 23 car la compétence du casque est Tremblement de terre avec l'affixe T6.
Parce que le coup critique est suffisant, 1 point de coup critique en moins ne suffit pas, et il y a beaucoup plus de rage meurtrière. Il s'agit principalement d'empêcher la carte de coup critique de pouvoir utiliser le collier de restauration de rage.
Le saut de niveau 22 a beaucoup de points dans la zone et le point de recharge est plein, ce qui est chargé de déclencher les vignes invoquées pour régénérer la colère. Cliquez pour tuer et définir 2 coups consécutifs pour effacer la carte, c'est très excitant. Le temps de recharge du saut après la transformation devrait être de 2,5 secondes. Il est trop faible. Il est facile de égarer la position et de réduire le rendement par vous-même.
Warcry 1s est invincible, il peut attirer des monstres, éliminer des anomalies et augmenter la faiblesse. Il peut également être combiné avec un balayage pour augmenter les dégâts, ce qui est très bien.
Le balayage est également une compétence d'outil avec beaucoup plus d'améliorations de dégâts explosifs. Il contient 14 % de sang et le kill est également très puissant. Au niveau 22, 1 point d'empilement et 1 point de portée de balayage sont supprimés.
configuration passive
La profession de base est celle indiquée sur la figure. Les attributs de force et de sang peuvent être ajustés en fonction de sa propre résistance à la glace. Vous pouvez cliquer sur le point passif de coordination de la résistance à la foudre et au gel. Le point passif à l'extrême droite est très fort. le marteau que vous tenez donnera 50 points de dégâts de glace ~
Le côté du Beastmaster se concentre sur la réduction des dégâts.
Le chaman a une grande résistance au gel et des chances de refroidissement ~
Le côté Druide est relativement simple~
Sélection d'équipement
L'arme Earthquake Hammer est liée (50 % de chances d'être lâchée par le boss de feu dans la chronologie de niveau 90). Si vous n'avez pas l'affixe de taux de coup critique de base en mêlée, ne jouez pas. il.
Les vêtements sont liés par une importante perte de sang et peuvent éventuellement être synthétisés avec un % de santé et un % d'augmentation des dégâts explosifs et des dégâts de mêlée lorsqu'ils sont transformés.
Les chaussures réfléchissent forcément la lumière (50 % de chances de tomber du boss de la chronologie de niveau 70). Les meilleurs attributs synthétiques sont la vitesse de course ou le pourcentage de vie et la résistance au gel.
La ceinture a beaucoup d'armure en or foncé. La résistance au poison abandonnée par le monde est directement pleine. Le% d'armure est trop élevé. Synthétisez le % de santé recommandé ou les dégâts de feu
Le monde du collier tombe et se lie. L'homme-arbre et les vignes sont abandonnés et liés. L'homme-arbre et les vignes sont utilisés pour régénérer la colère et la combiner avec l'affixe de synthèse de la vigne est recommandée.
La base du temps de refroidissement de l'anneau, des attributs, de la force, de l'intelligence ou des dégâts de feu (1 point d'intelligence, 4 taux de maintenance du bouclier), de la résistance à la vie et de la protection contre la violence.
Gants
Les gants du boss de la timeline 70 ont 1 résistance glace = 1 entretien bouclier, ce qui convient très bien à ce bd. Empilez la résistance à la glace pour maintenir le bouclier. Plus tard, remplacez-la par la résistance à la glace ou le potentiel de santé. Les gants du boss de la timeline 70 ont 1 résistance à la glace = 1 entretien du bouclier, ce qui est très approprié pour ce bd. Empiler de la glace pour résister à l'entretien du bouclier ~ une expérience de propulsion synthétique confère de la vie au bouclier
Le casque est lié au boss du Matte Pavilion. C'est une synthèse incontournable et un affixe recommandé. D'autres sont des effets spéciaux clés tels que la force ou le pourcentage de vie qui ne suce pas le sang, donnant un grand critique. taux de réussite.
Résistance à la corruption des reliques de glace Niveau de base de saut, niveau de balayage ou force Résistance de vie
2 grandes statues de dieux avec un préfixe de% de vie et un suffixe de 1 jet élevé pour éviter la violence. Si vous ne l'avez pas, vous devez trouver une pièce d'équipement avec les attributs d'immunité contre la violence. peut avoir 2 résistances d'éléments de déformation + durée de vie.
Un autre suffixe de déformation augmente la résistance élémentaire, qui peut être très forte jusqu'à 30
Les autres idoles 2x1 portent le préfixe Health% et le suffixe est une résistance supplémentaire en fonction de la situation.
Les petites idoles peuvent aussi compenser la résistance
1 statue en or foncé en laisse tomber 40 de plus sur 62 chronologies et augmente la pile à 20 couches
La meilleure bénédiction est la version 100
66 Affixe de dégâts explosifs de Black Sun
75 Lagon a été battu et défendu
85 Immunité à la violence de Bone Dragon ou tous les affixes de résistance
90 résistance physique des cerfs de glace ou résistance au gel selon l'équipement.
90 armures de base du boss du feu (très critique, jusqu'à 320)
Se transformer en ours 2300+ Bouclier de rue de la banque de sang 7000+ 70+ résistance totale 90+ sans violence