Il y a de nombreux animaux de compagnie dans le jeu, et de nombreux amis veulent demander comment jouer au style Last Era Rune Master Frost Claw dans le jeu. De nombreux amis sont très curieux de connaître Last Era, alors que se passe-t-il ensuite ? vous a expliqué comment jouer au style Frost Claws de Rune Master in the Last Era. J'espère que cela vous sera utile.
Idées clés
1. Consommation bleue
La façon pour ce BD de surmonter la forte consommation de mana des crampons est d'utiliser les effets spéciaux de la baguette en or foncé et les affixes expérimentaux de la ceinture pour restaurer le mana en prenant des drogues. Calculé selon ma construction, la quantité de mana restaurée par une bouteille de médicament est de 106/4 (cuillère) + 33 = 60 mana. Un total de 16 bouteilles font 960 mana, et la quantité de mana elle-même est d'environ 450 points. Cela équivaut fondamentalement à réserver 2 fois la quantité de mana de son propre chef. Avec des dégâts élevés, aucun BOSS ne peut utiliser le flacon de médicament, et après avoir utilisé le flacon de médicament, le patron aura plus de chances de laisser tomber le flacon de médicament, donc le mana ne manque pas.
2. Dommages
A titre de comparaison, comparez avec les glaciers. En ne comptant que le multiplicateur de base des compétences, Glacier est d'environ 28,5 fois. Considérant que le point de dégâts de base est de 20 et la dextérité est de 50, le crampon est plus que Glacier (20+50*2)/(20+50)-1=. 72%, en considérant que la vitesse de base du glacier est de 1,3, le crampon est de 1,467, la résistance à la pénétration de la glace du glacier est de 0,35 et le crampon est de 0,13*2 de plus, le multiplicateur de base relatif du crampon peut être calculé comme suit : 15* 1,72*1,467/1,3* 1,18*(1+0,15+0,2+0,13*2)/(1+0,15+0,2)=41 fois. Autrement dit, dans la même configuration, le crampon est 44plus haut que le glacier. C'est en gros la moitié de plus.
Ceci ne prend pas en compte le cas où la dextérité est supérieure à 50. Plus la dextérité est élevée, plus la dextérité apportée sera proche de 100plus, et l'amélioration sera plus importante. Plus la dextérité est élevée, plus les dégâts des crampons par rapport aux glaciers sont infiniment proches de 67,278plus
3. Défense
Semblable à l'allumage de griffes de glace, il utilise également des runes de glace, de feu et de glace pour invoquer afin d'obtenir une grande quantité de réduction des dégâts et un bouclier, mais les dégâts directs seront plus anormaux. Le premier est le gain général de bouclier et le cœur de dragon pour les compétences à distance :
La somme de ces trois est de 40+36*3+0,13*1291=315,83 boucliers, ce qui est considéré comme un bouclier universel.
De plus, ce qui est plus important, ce sont en fait les deux autres passifs P de Rune :
Les coups critiques et les boss marqués (mur de glace appliqué) gagnent un bouclier. Parce que la griffe de glace frappe 15 fois en un seul lancer, les deux totalisent 10*15+28*15=445 boucliers, ce qui est très effrayant.
Pour résumer, le bouclier obtenu par une seule griffe de glace lancée dans la bataille BOSS est de 316+445=761 points de bouclier. De plus, le deuxième bouclier renvoyé par l'invocation de runes de glace, de feu et de glace, en cas de rounds multiples. de batailles de cycle de barrage de glace, même Peut atteindre 2W+bouclier
4. Modèle de pinceau
Tous ceux qui ont joué avec des crampons savent qu'il est très confortable de brosser avec des griffes de glace. Il a une très longue portée, plusieurs projectiles et peut pénétrer l'ennemi. Les crampons suivront automatiquement s'ils sont répétés deux fois en même temps. à distance. Pas besoin de combattre au corps à corps.
Idée principale
Semblable à l'allumage du crampon, cliquez sur les nœuds inférieurs gauche et inférieur droit du crampon pour obtenir un multiplicateur de coup de base de 15.
Les dégâts de base sont infligés à l'aide de patins. Dans le même temps, le nœud de compétence crampon a la capacité de convertir les dégâts de mêlée dans un rapport de 1:1, donc 1 dextérité = 2 dégâts de glace, soit facilement 100+ dégâts.
Avantages et inconvénients
avantage:
1. Dégâts ultra élevés, T4 Jura ne prend que plus de dix secondes
2. Il est facile d’effacer les images. Les quinze projectiles du crampon ont une pénétration intégrée et sont automatiquement suivis.
3. Super défense En raison de l'utilisation de runes de glace, de feu et de glace pour invoquer et du nombre élevé de coups de griffes de glace, le bouclier peut être très exagéré. Le pic BOSS peut atteindre 1,6 W de bouclier avec 106 d'intelligence.
défaut:
1. Je ne trouve vraiment aucun défaut, c'est peut-être juste que l'équipement est difficile à trouver.
équipement
Tout l'équipement donne la priorité à l'intelligence et à la dextérité. Il n'est pas nécessaire d'accumuler le taux de coup critique du crampon, le taux de coup critique de la main secondaire plus le passif P du sorcier, avec la bénédiction d'une intelligence élevée, ce sera naturellement le cas. plein de coups critiques.
Casque : Casque doré foncé recommandé, qui allie dextérité et intelligence. Je n'ai réussi qu'avec ce T5
Vêtements : la base est facultative, préfixée par intelligence + dextérité, suffixée par résistance, réduction des dégâts critiques, armure, etc.
Arme : Une baguette en or foncé, lâchée par le mage errant, peut être utilisée pour garder la carte. Synthétisez les dégâts des sorts/dégâts de froid+dégâts critiques. L’équipement de base compte. Même s'il s'agit d'un tableau blanc, vous pouvez l'emporter avec vous sans cerveau, car les patins causeront beaucoup de dégâts. Il existe 12 types d'anomalies qui peuvent être attachées à ce BD, soit 96 sorts supplémentaires, ce qui est presque le double.
Désinvolte : La base doit avoir un coup critique de base. Magie de préfixe, dégâts des sorts/dégâts de glace, résistance du suffixe
Gants : Résistance de base. Le préfixe est dextérité + intelligence, et le suffixe est probabilité de bris d'armure, résistance et réduction des dégâts critiques.
Bague : Base Opale, préfixée Intelligence + Dextérité. Ou sort, dégâts de glace, résistance au suffixe
L'un d'eux peut porter une bague rouge, s'il y en a une
Collier : La base est facultative. Le préfixe est le pouvoir magique, les dégâts des coups critiques, et le suffixe est la chance de briser l'armure, la résistance, ou le choc électrique ou la chance d'allumage.
Ceinture : La ceinture en or foncé synthétise les affixes expérimentaux, c'est plus difficile. Sinon, utilisez d’abord la ceinture d’apposition expérimentale ordinaire. Ce sera très confortable si la synthèse réussit. Il y a 16 bouteilles de potion. Une bouteille restaurera 106/4+33=60 points de mana, soit un total de 960 réserves de mana. Obtenez la liberté du montant bleu
Relique : Coeur de Dragon. Synthétisez l'intelligence, la dextérité, la vitesse d'incantation, les dégâts des sorts/glaces, etc.
Chaussures : Patins dorés foncés. Le temps de recharge synthétique, la vitesse de déplacement et la résistance fonctionneront tous.
Compétence
Crampons : compétence principale de sortie. Le niveau 21 est presque suffisant. Il n'est pas recommandé de synthétiser le niveau du crampon à partir du cœur de dragon. Le crampon lui-même en a trop peu. Les quatre points dans le coin supérieur droit ne sont que 20 de plus.
Invocation runique : Déplacement + Glace, Feu, Glace et Bouclier de glace 30 % de réduction des dégâts + une grande quantité de récupération de bouclier en seconde seconde
Barrage de glace : doit apporter du type de glace, 60 dégâts de glace supplémentaires augmentés. Le coin inférieur droit doit être cliqué. C'est le seul endroit où ce BD peut infliger des engelures à l'ennemi.
Bouclier de feu : défense, augmentation des dégâts, principalement utilisé manuellement pour augmenter les dégâts ou résister aux compétences de frappe à dégâts élevés
Mur de glace : constitue le "feu" dans la combinaison de runes de glace, de feu et de glace, et donne en même temps à l'ennemi une marque de violation (Marque), déclenche 7 autres talents P et gagne un bouclier en cas de coup. il en apporte également 5 de plus, et peut également utiliser le broyage à la flamme, et plus Une anomalie. Ne le portez que si la ceinture peut satisfaire aux exigences et que le mana ne manque pas.
Remarque !! Si la ceinture n'est pas synthétisée avec succès, elle peut manquer de mana. Il est recommandé de remplacer le mur de glace par trois flèches runiques de feu, une récupération de mana à grande vitesse, un buff rapide et 21 autres, qui sont également très utiles.
talent
Mage : le taux de coups critiques et les dégâts des coups critiques peuvent également être déplacés vers les nœuds de maintenance de mana et de bouclier.
Sorcier : Un nœud important au milieu de la première rangée, plein de coups critiques. Une pénétration de 15 et un peu de vol de sang sur le côté droit sont cruciaux. La perte de sang de Dragon Heart dépend entièrement de ce point de succion du sang.
Rune : Le nœud de réduction des dégâts critiques peut être ajusté en fonction de la situation. S'il n'y a pas de ceinture synthétique et que des flèches runiques sont utilisées à la place des murs de glace, le nœud situé à l'extrême droite en dessous peut être cliqué ailleurs. L'anomalie de Brand repose entièrement sur une tenture murale en glace.
idole
Liez deux griffes de glace préfixées 1*4 avec une efficacité magique et une pénétration élémentaire, et le suffixe est facultatif. D'autres résistances et dommages supplémentaires peuvent être causés
bénir
66 dégâts critiques
75 limite bleue
85 résistance totale
90 chances de briser la résistance au gel
90 armure
Méthode de sortie
Lorsque vous brossez la carte, utilisez simplement des crampons sans réfléchir, puis un déplacement d'invocation de rune + un bouclier en brosse, et mettez le feu au bouclier en fonction de la situation. D’une manière générale, il n’est pas nécessaire d’utiliser un barrage de glace. Au moins j'ai 500 points de corruption. En plus de devoir esquiver et éviter l'entrée, je peux pousser jusqu'au bout sans aucun cerveau sans utiliser le Barrage de Glace 60 de plus. Quelan, n'oublie pas de prendre le flacon de médicament ou de boire le médicament toi-même
Le boss peut choisir de passer à un anneau du Jura qui synthétise l'agilité, ce qui peut augmenter l'agilité de 24, et cela se trouve dans le temps de la première vague de barrage de glace. La méthode de sortie consiste à aimer d'abord trois runes, à invoquer une face sautante, à mettre un mur de glace + un barrage de glace, puis à maintenir le crampon enfoncé. Le Bouclier de Feu dépend de la situation. L'Invocation Rune et le Barrage de Glace peuvent être utilisés dès qu'ils sont prêts.