Retour vers le futur 1999 est un jeu qui a récemment reçu de très bonnes critiques. Les compétences d'Isolde dans Retour vers le futur 1999 sont l'une des questions dignes de l'attention de tous si vous n'êtes pas familier avec les compétences d'Isolde dans Retour vers le futur. Future 1999 Si vous voulez savoir comment procéder, vous pouvez lire ce guide détaillé. Je pense que tout le monde comprendra après l'avoir lu.
Isolde est un personnage auxiliaire spirituel avancé.
Elle peut amener l'ennemi à obtenir une grande quantité de [Burning] et à avancer en fonction du règlement de [Burning]. Tout en renforçant continuellement son propre groupe, elle peut également attaquer automatiquement tous les ennemis.
De plus, elle peut réduire la défense réelle et la défense contre les coups critiques de l'ennemi, et l'[Excitation] donnée par son rituel final peut encore augmenter le rendement de l'équipe.
Lorsque la bataille commence, entrez dans l'état [Prélude], donnant à tous les ennemis l'état [Burning]. Lorsque l'unité ennemie avec la couche [Burning] la plus élevée perd sa couche Burning à cause de la colonisation, elle gagnera la même quantité de [Chaleur]. , et [Heat] atteindra Lorsqu'un certain nombre est atteint, l'état [Overture] passe à l'état [Interlude] ;
En entrant en combat, la puissance d’attaque augmente ;
Lorsque [Heat] atteint une certaine quantité, l'état [Interlude] passe à l'état [Finale].
[Prélude] : dans cet état, l'état [Pré-allumage] sera donné à tous les alliés au début de chaque tour.
[Interlude] : Dans cet état, tous les alliés recevront l'état [Pré-Burning] au début de chaque tour. Lorsque la cible ennemie avec le plus de cumuls de [Burning] atteint un certain niveau, elle libérera [Pré-Burning]. Burning] une fois à tous les ennemis. Intermezzo].
[Finale] : Dans cet état, tous les alliés recevront les statuts [Pré-Burning] et [Explosive Power] au début de chaque tour. Lorsque la cible ennemie avec le plus de cumuls [Burning] atteint un certain niveau, elle le fera. être lancé sur tous les ennemis une fois. Lors du lancement de [Intermezzo], la puissance du sort augmente.
[Intermezzo] : Attaque de groupe, causant de réels dégâts à tous les ennemis. Ces dégâts seront calculés en fonction du nombre de couches [Burning] portées par les cibles ennemies.
Une attaque de groupe, provoquant un traumatisme réaliste à 2 ennemis et donnant à la cible l'état [Brûlant] ;
Dans l’état [Interlude], le taux de pénétration augmente ;
À l’état [Final], le taux de pénétration est encore augmenté.
Le groupe est affaibli, réduisant la défense contre les attaques critiques et la défense réelle de tous les ennemis ;
Si la cible a le statut [Burning], l'effet de réduction de la défense réelle sera augmenté.
Le groupe est affaibli et la cible principale reçoit le statut [Burning], tandis que les autres cibles ennemies reçoivent le statut [Burning], et tous les alliés reçoivent le statut [Excited] et le pouvoir est également utilisé. de ce sort d'attaque sera basé sur la cible principale. Le nombre de couches [Burning] débordantes augmente.