Je pense que de nombreux joueurs ne sont toujours pas clairs à ce sujet dans Honken Star Dome Railway et Dances with the Apes, donc aujourd'hui, je vais laisser l'éditeur de Sourcecode.com vous présenter Honken Star Dome Railway et Dances with the Apes, je l'espère. sera utile à tout le monde !
Guide pour danser avec les singes sur le chemin de fer effondré du Star Dome
1. Mécanisme de mutation et sélection de la gamme
1. Analyse du mécanisme de mutation :
① Le gorille soda attaquera le personnage le plus proche en utilisant ses compétences de combat. Si nous avons un bouclier, toutes les attaques seront réfléchies et le personnage se déplacera plus tôt. De plus, si l’orang-outan est attaqué par un personnage, il agira également tôt.
②Notre personnage gagnera un bouclier après chaque action, et tous les ennemis recevront des dégâts supplémentaires non mortels proportionnels à la quantité du bouclier lorsqu'ils attaqueront ou seront attaqués par notre personnage.
2. Personnages du procès : Clara, Topa & Accountant, Doctor Truth, March Seven et Jeppard.
3. Sélection de la programmation : Clara, Topa & Accounts, Docteur en Vérité, 7 mars.
4. Analyse :
① Le mode combat est un mode narratif fictif. Selon le mécanisme de mutation, nous devons laisser les personnages agir autant que possible, nous essayons donc d'utiliser des personnages capables de fournir des attaques en dehors du tour. Les personnages de contre-attaque sont les meilleurs. Et comme le personnage peut obtenir un bouclier en agissant, il n'y a aucune pression pour survivre. Jeppard peut être exclu, et les quatre personnages d'essai restants sont tous très appropriés.
② Si vous disposez de personnages de contre-attaque et de poursuite très expérimentés, il est recommandé de les remplacer par les vôtres !
2. Fonctionnement « accumulation de gain » ou suggestions automatiques de points clés
1. Le niveau d’aujourd’hui peut être automatisé directement. C’est très simple :
① Ordre de formation suggéré : Topa, Clara, March Seven et Doctor Truth.
② Placez deux personnages avec une forte probabilité d'être touchés au milieu, de sorte que lorsqu'ils rencontrent des compétences de diffusion, les personnages des deux côtés puissent charger un peu.
③Mais il n'est pas nécessaire d'être strict, car c'est vraiment simple.
2. Si vous souhaitez obtenir de meilleurs résultats manuellement, voici quelques suggestions :
① À moins que le bouclier d'un personnage ne soit brisé et ait un besoin urgent d'aide, tous les boucliers du 7 mars seront donnés à Clara.
② Essayez de ne pas utiliser le coup final du Docteur Truth pour tuer l'ennemi, car il perdrait deux poursuites.
③Toppa peut utiliser des attaques plus basiques, laissant ses points de compétences de combat à Clara et au Docteur Truth.
④ Le 7 mars utilise moins de coups de grâce. Si vous gèlez l'ennemi, vous perdrez le nombre de contre-attaques.
3. Fonctionnement « Ultimate Challenge » ou suggestions automatiques de points clés
Le niveau d'aujourd'hui peut être effectué automatiquement, il n'y a donc aucune difficulté. Si vous souhaitez le faire manuellement, vous devez faire attention aux points suivants :
① Si Cocolia gèle Clara ou Doctor Truth, le 7 mars peut utiliser ses compétences de combat pour les libérer le plus rapidement possible. S'il gèle le 7 mars, rien ne peut être fait.
② Lorsque vous combattez Cocolia, vous pouvez activer le coup final en toute sécurité le 7 mars, Cocolia ne sera pas gelée.
③Lorsque Varro invoquera ses griffes, il tuera les griffes immédiatement. Si la personne est attrapée par les griffes, elle perdra le nombre d'actions.