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Guards II est un simple jeu de tactique au tour par tour avec des règles extrêmement simples mais une mécanique très approfondie. Les joueurs doivent échanger deux héros pour avancer. Cela peut paraître facile, mais en réalité, cela demande beaucoup de réflexion et de planification.
Fonctionnalités du jeu
Le système de combat au tour par tour le plus classique.
Huit héros dotés de capacités et de compétences de combat uniques.
Un système de compétences avec plusieurs options.
Chaque héros possède un arbre de compétences complexe.
Un système d'objets avec de nombreuses options.
Il existe cinq mondes souterrains uniques, divisés en 80 niveaux au total.
Le mode Hell propose 80 missions supplémentaires, une difficulté plus élevée, de nouveaux ennemis et d'autres contenus.
Chaque mission comporte des défis spéciaux pour tester les compétences du joueur.
Jouer au jeu
La principale caractéristique du jeu est un système de combat au tour par tour unique. Vous commandez une équipe de quatre héros, dont trois combattent en première ligne tandis que le quatrième récupère par derrière. Pour vous déplacer, vous devez changer la position de deux héros. Lorsque les héros se déplacent de l’arrière vers l’avant, ils activent des capacités. Par exemple, le Chasseur de Monstres tire une pluie de flèches qui endommagent tous les ennemis d'une ligne et réduit leurs résistances, tandis que l'Alchimiste soigne les alliés avec des potions réparatrices.
Fonctionnalités à ajouter ultérieurement
Guard II est une suite qui introduit de nouvelles fonctionnalités dans le jeu. Premièrement, tous les héros et ennemis ont l’un des quatre types d’attaques suivants : physique, feu, magie et mort. Chaque unité a la capacité de résister à des types d'attaques spécifiques, ainsi que la capacité d'attaquer les faiblesses des autres unités. Maîtriser l’art de découvrir les combinaisons de types d’attaques les plus efficaces pour percer les défenses ennemies est l’un des éléments stratégiques fondamentaux du jeu.
Une autre amélioration intéressante du jeu est l’introduction de la forme de héros. Désormais, chaque héros possède deux formes qui peuvent être modifiées selon des règles précises. Chaque forme a différents types d'attaques, résistances, attaques régulières et effets de compétences. Par exemple, le sorcier de la première forme n'est qu'un lanceur de sorts ordinaire, lançant des boules magiques pour des attaques régulières, et la compétence consiste à lancer des boules magiques plus puissantes pour des attaques. Cependant, lorsqu'il se transforme en Mage de Feu, il peut attaquer n'importe quel ennemi sur le champ de bataille avec un tir régulier, tandis que sa capacité tire trois météores sur les ennemis dans chaque ligne. Tous les héros ont deux formes, chacune offrant des styles de jeu et des possibilités stratégiques différents.
Compétences et améliorations
Dans le jeu original, chaque héros ne disposait que de 9 améliorations. Cependant, dans la suite, chaque héros dispose désormais d'un arbre de compétences unique avec plus de 30 améliorations, chacune composée de 2 à 3 niveaux. Les joueurs peuvent choisir les améliorations à apprendre en premier. De plus, le système d’objets a été entièrement repensé. Les articles ne sont plus jetables. Au lieu de cela, les joueurs accumulent une nouvelle ressource qui détermine le nombre d’objets qu’ils peuvent apporter au combat. Plus un joueur dispose de ressources, plus les objets qu’il peut transporter sont puissants. Enfin, le nombre de compétences est passé de 5 à 7. Ces compétences supplémentaires apportent de nombreux nouveaux éléments stratégiques au jeu. Vous pourrez les découvrir et en apprendre davantage tout au long du jeu. Les joueurs peuvent même amener un cinquième héros au combat !
Modes histoire et défi
De plus, Guard II propose également 160 missions, soigneusement divisées en cinq mondes souterrains complètement différents. Chaque monde souterrain abrite des monstres dotés de capacités uniques, ainsi que des boss mondiaux ultimes. Le jeu comprend également un mode défi punitif conçu pour les vrais fans de stratégie et extrêmement difficile à battre. De plus, toutes les missions du jeu comportent des succès spéciaux qui mettront à l'épreuve les compétences tactiques des joueurs inconditionnels.