De nombreux amis veulent savoir quelles sont les compétences d'Onmyoji Hatsune Miku. Mes amis sont également très curieux à ce sujet. Ensuite, l'éditeur vous présentera les compétences d'Onmyoji Hatsune Miku.
Liste des compétences d'Onmyoji Hatsune Miku
1. Attaque normale : mouvement sonore des cordes
Tirez sur la corde sonore pour causer 100 % des dégâts d'attaque à la cible ennemie.
Dégâts de niveau 2 augmentés à 105 %
Dégâts de niveau 3 augmentés à 110 %
Dégâts du niveau 4 augmentés à 115 %
Les dégâts de niveau 5 ont été augmentés à 120 % et ont gagné 1 couche de rythme.
Rythme : [Général/Marque] La limite supérieure est de 5 couches. Chaque couche augmente la réduction des dégâts de 12 %. Chaque couche obtenue fera gagner à toutes les cibles amies 5 % de la santé de Heart String, qui dure 2 tours.
Heart String : [Bonus/Statut] Bouclier, capable d'absorber une certaine quantité de dégâts, avec une limite supérieure ne dépassant pas 35% de la santé initiale de Hatsune Miku.
2. Compétence passive : Mélodie du bonheur
Seul effet.
S'il n'y a pas d'effet de contrôle, lorsqu'un shikigami ami autre que vous lance une compétence, la « Performance » sera exécutée en même temps. Chaque niveau de rythme se munit de 10 points de vitesse.
"Performance"
Consommation de feu follet : 1
Augmente les dégâts causés par la cible de 10% et Hatsune Miku gagne 1 couche de rythme.
L'effet de dégâts d'augmentation des performances de niveau 2 a été augmenté à 11 %
L'effet de dégâts d'augmentation des performances de niveau 3 a été augmenté à 12 %
L'effet de dégâts d'augmentation des performances de niveau 4 a été augmenté à 13 %
L'effet de dégâts d'augmentation des performances de niveau 5 a été augmenté à 15 %
3. Compétence active : Danse sonore
Changez de tempérament et sélectionnez l'un des "Sound Dance - Prelude", "Sound Dance - Middle Chapter" et "Sound Dance - Grand Curtain" à lancer.
"Danse sonore·Prologue"
Feu follet consommé : 3
Augmente la puissance d'attaque de tous les alliés de 30% de l'attaque initiale pendant 2 tours.
"Danse du son·Chapitre intermédiaire"
Feu follet consommé : 3
Augmente la barre d'action de tous les alliés de 25%.
"Danse sonore · Événement spécial"
Feu follet consommé : 4
Gagnez 5 points de Feu Follet.
Lv.2 "Sound Dance·Prologue" augmente le coefficient d'attaque à 39 %
Le niveau 3 "Danse du son·Chapitre intermédiaire" augmente la vitesse de tous les alliés de 39 points supplémentaires pendant 1 tour.
Le niveau 4 "Danse sonore · Fantaisie" a augmenté le nombre de feux follets gagnés à 8 points.
Lorsque le niveau 5 est lancé, la priorité est donnée à la consommation de rythme plutôt qu'à la même quantité de feux follets.