Dans le jeu Helldiver 2, si vous souhaitez obtenir une forte puissance de combat, vous ne pouvez l'obtenir qu'en étudiant le contenu du jeu. Ici aujourd'hui, l'éditeur de Source Code Network vous apporte la solution au problème de ne pas savoir comment déballer les véhicules dans Helldiver 2 dans le jeu. Si vous souhaitez résoudre ce problème et améliorer rapidement votre efficacité au combat, alors ne me manquez pas. ce guide présenté par l'éditeur de Source Code Network.
À l'heure actuelle, les joueurs ont découvert quatre véhicules dans le jeu grâce au déballage, à savoir : les véhicules de reconnaissance, les véhicules blindés légers, l'armure exosquelette Liberator et l'armure exosquelette Patriot .
Les quatre véhicules sont invoqués via un équipement stratégique et déployés via des largages aériens depuis des avions de transport .
1. Véhicules de reconnaissance
Le véhicule de reconnaissance est un véhicule tout-terrain à quatre roues doté d'un blindage léger . Il est déployé par parachutage depuis un avion de transport et se déplace très rapidement.
L'arme est une mitrailleuse lourde montée sur véhicule sur la carrosserie du camion, avec trois options de cadence de tir et 100 cartouches.
L'ensemble du véhicule peut accueillir quatre personnes . À l'exception des sièges du conducteur et de la mitrailleuse, d'autres sièges peuvent être utilisés pour tirer depuis la tête, mais actuellement seule la pose de la tête est disponible et il n'y a pas d'animation de tir.
Le blindage du véhicule de reconnaissance est très fragile et les roues ne sont pas blindées et pare-balles . Si les roues éclatent, il deviendra difficile à conduire .
2. Véhicules blindés légers
Le véhicule blindé léger est un véhicule blindé de transport de troupes à six roues équipé de deux mitrailleuses légères alliées et d'un pistolet laser . Le pistolet laser est actuellement indisponible.
Le blindage du véhicule est moyen, mais les pneus ne sont toujours pas blindés . Si les pneus éclatent, la mobilité sera réduite.
3. Armure d'exosquelette Liberator
On dit qu'il s'agit d'un exosquelette, mais il s'agit en fait d'un mecha bipède. Il y a un double canon automatique sur chaque bras , ce qui constitue une grande menace pour les armures moyennes et légères.
Le blindage est plus dur que celui des véhicules à deux roues et la maniabilité est un peu moindre.
4. Armure d'exosquelette Patriot
Un autre mecha a un nid de fusée sur son bras gauche et une mitrailleuse rotative sur son bras droit . Sa maniabilité est un peu pire que celle d'un véhicule à roues .
La mitrailleuse sur le bras droit est efficace contre les blindés légers et contre les blindés. Le nid de roquettes sur le bras gauche nécessite 5 cartouches pour toucher un char , pour un total de 14 roquettes.
L'armure du mecha est très épaisse et peut subir beaucoup de dégâts . Faites attention à laisser le mecha à temps lorsqu'il fume . Le personnage mourra également après avoir explosé.
Ce qui précède concerne donc uniquement les véhicules qui ont été déballés dans Jedi Submarine 2. J'espère que cela pourra être utile à tous les joueurs. Si vous souhaitez en savoir plus sur les stratégies de jeu et les informations, continuez à prêter attention au code source du jeu.