Quand le mode double casting sera-t-il lancé dans le jeu mobile League of Legends ? Le mode double casting est une expérience de jeu unique dans le jeu mobile League of Legends, de nombreux joueurs ont fait l'éloge de ce mode. suggère, chaque joueur dans ce mode, chaque héros peut libérer des compétences deux fois, et les compétences doubles peuvent être libérées en continu. Après avoir été lancées deux fois, la compétence sera sur CD, ce qui équivaut à une charge automatique. Lorsque ce mode sera mis en ligne, il devrait y avoir de nombreux héros qui apporteront un saut qualitatif. Pour les héros dotés de rafales élevées, un ensemble de compétences peut généralement tuer l'ennemi en quelques secondes s'il est lancé deux fois de suite. compétences, voici quelques conseils pour les joueurs. Il apporte une introduction pertinente au mode double casting. Les utilisateurs intéressés peuvent le lire.
Le jeu mobile "League of Legends" a annoncé que le nouveau mode "Double Casting" serait lancé le 8 mars à 10 heures.
1. Modifications du mécanisme de rafraîchissement des compétences
Les règles d'affrontement du mode "Dual Casting" sont les mêmes que celles de Summoner's Rift, ce qui se reflète principalement dans le changement de mécanisme de rafraîchissement des compétences.
Compétences rechargeables
Lorsqu'un héros utilise une compétence de charge, une couche de charge sera immédiatement actualisée à chaque fois que la compétence est utilisée.
Attaque normale
Lorsque le héros effectue une attaque normale, il peut attaquer à nouveau toutes les 3 attaques. Il convient de mentionner que les attaques de base améliorées comptent également.
Compétences non rechargeables
Lorsqu'un héros utilise une compétence non chargée, la compétence est immédiatement actualisée et peut être à nouveau lancée. Après avoir utilisé cette compétence pour la deuxième fois, la compétence entre en temps de recharge et le temps de recharge est calculé à partir de la première fois que vous utilisez la compétence.
Il convient de noter que les compétences non payantes sont subdivisées en quatre catégories, chacune déclenchant une seconde chance d'utilisation, et le moment de rafraîchissement du temps de recharge des compétences est différent.
Compétences générales
Lorsqu'un héros utilise une compétence normale, celle-ci entrera directement dans le temps de recharge et déclenchera un rafraîchissement, comme la compétence R (4) de Brand.
compétences persistantes
Lorsqu'un héros utilise une compétence soutenue, le temps de recharge commence lorsque la durée entre et un rafraîchissement est déclenché, comme la compétence W (2) de Galen dans Power of Demacia.
Compétences multiples
Lorsqu'un héros utilise plusieurs compétences, le temps de recharge commencera une fois que toutes les compétences auront été utilisées, et un rafraîchissement sera déclenché à ce moment-là, comme la compétence Q(1) d'Exile Blade Riven.
Compétences variantes
Lorsqu'un héros utilise une variante de compétence, la compétence dans l'emplacement de compétence change, entre dans le temps de recharge et déclenche une actualisation, comme la compétence Q (1) du Swift Sword Master Yasuo.
2. Le « Double Casting » introduit un mécanisme de compensation
Afin de garantir que les invocateurs puissent toujours profiter du plaisir du double lancer, ce mode introduit un mécanisme de compensation. Une fois que le héros a utilisé une compétence une fois, en raison du double lancement, la compétence est actualisée et n'a pas été utilisée pendant un certain temps, et le héros retrouvera la capacité de double lancer.
3. Réglage numérique pour le mode double diffusion
Dans ce mode, les capacités du héros ont été considérablement améliorées, notamment l'endurance, la réduction des dégâts et la vitesse de déplacement. La vitesse d'attaque gagnée par les héros à longue portée grâce à l'équipement est en outre augmentée, la consommation de mana et d'énergie de tous les héros est réduite et le temps de retour est raccourci.
4. Ajustements de certains contenus du "Double Casting"
Afin d'accélérer encore le rythme du champ de bataille, le contenu suivant a été ajusté en mode Dual Casting.
Les PV initiaux du serviteur sont réduits et la récompense pour la reconstitution des troupes est augmentée.
La santé de certaines créatures neutres a été réduite, l'intervalle de rafraîchissement a été raccourci et les pièces d'or et les récompenses d'expérience ont été réduites en conséquence.
La résistance supplémentaire du blindage de la tour de défense a été supprimée, la récompense du blindage a été réduite, la santé de la deuxième tour a été réduite et le temps de disparition du blindage a été raccourci.
Les dégâts d'attaque de base et les dégâts de compétences supplémentaires causés par les héros infligeant des punitions aux monstres sauvages, ainsi que les récompenses économiques et d'expérience pour vaincre des monstres sauvages ont été ajustés.
Les récompenses en pièces d'or que les invocateurs reçoivent au fil du temps sont augmentées, tandis que les récompenses de défaite et les récompenses en pièces d'or supplémentaires du premier sang sont réduites.
5. Ajout d'un nouveau bouton*
De plus, un nouveau bouton* a été ajouté au mode double lancement pour indiquer que la compétence peut être à nouveau libérée immédiatement après la prochaine utilisation.