Connaissez-vous les effets du mouvement ultime du Ryze S11 dans Teamfight Tactics ? Je pense que de nombreux joueurs ne sont toujours pas clairs à ce sujet. Après tout, il y a beaucoup d'éléments mécaniques différents dans le jeu, et il est encore difficile de tous les connaître, a déclaré l'éditeur de Source Code Network. a donné naissance au Ryze S11 Teamfight Tactics. Quels sont les effets de ce mouvement, j'espère qu'il pourra aider tous les joueurs ?
Tout d’abord, il y a 11 cités-états dans SS11. Chaque cité-état apporte des effets différents à Ryze.
Bilgewater : Cette compétence consiste simplement à frapper les gens avec une boîte pleine d'argent.
Demacia : Cette compétence signifie que toutes les pièces d'échecs dans la zone recevront un bouclier très puissant, et une fois la compétence terminée, cela causera des dégâts à l'ennemi.
Zuan : Cette compétence consiste à utiliser de l'argent pour ouvrir un portail et embaucher des hommes armés pour vous aider. Plus vous avez d'argent, plus vous embaucherez d'hommes armés et les dégâts seront plus importants.
Ionia : Invoque un arbre spirituel pour restaurer le sang et augmenter la vitesse d'attaque de son propre côté, et exécute une danse forcée sur l'ennemi. Tout en dansant, on est étourdi puis subit des dégâts.
Bandle City : Invoquez les pièces d'échecs de l'ennemi et de votre propre camp pour les transformer en pièces d'échecs à trois étoiles pour le combat. S'il n'y a pas de pièces d'échecs à trois étoiles sur le banc de préparation, des pièces d'échecs à trois étoiles seront invoquées au hasard pour vous aider. tu te bats.
Ixtar : utilise des vignes pour repousser les ennemis et causer des dégâts magiques et des étourdissements. Vos pièces d'échecs continueront à recevoir des buffs lorsqu'elles se trouvent à l'intérieur des vignes.
Shurima : Plusieurs vents forts seront générés sur le plateau, repoussant les ennemis et causant des dégâts et des étourdissements. Une fois le vent passé, des trésors pourront être obtenus.
Targon : Envoyez l'un des ennemis dans le ciel puis écrasez-le sur la foule, causant des dégâts et ayant un court effet de projection. S'il n'y a qu'un seul ennemi, il ne retombera pas.
Piltover : tire un hexagone de maintien de l'ordre sur l'ennemi, l'endommageant et l'empêchant de quitter l'hexagone.
Freljord : utilisez Vent glacial pour endommager l'ennemi et le mettre dans un état de gel permanent. Si l'ennemi est déjà gelé, cela le fera entrer dans un état d'étourdissement.
Noxus : lance continuellement le disque sur l'ennemi et cause des dégâts. Si la pièce d'échecs est entièrement équipée, elle obtiendra un effet d'augmentation des dégâts cumulés.