Les jeux Dungeon et Fighter sont très populaires récemment et conviennent à de nombreux types de personnes. Il existe des modes solo et des modes en ligne qui permettent de jouer avec vos amis. Le gameplay est amélioré et le bonheur est doublé. Des jeux Dungeon et Fighter sont disponibles. Il existe des stratégies et des solutions aux problèmes. Si vous rencontrez divers problèmes dans le jeu, vous pouvez venir ici pour trouver des stratégies. Les amis qui l'aiment peuvent nous suivre.
1. Points recommandés
1. Compétences indispensables :
Coup critique magique, attaque vers le haut, slash fantôme, combo aérien, slash au clair de lune, pierre tombale de la mort, arrivée de la lune noire, libération du sceau, image rémanente Kaija, fouet fantôme, slash fantôme dévoreur d'âme, Frost Saya, flash fantôme, Ghost Slayer: Fury, Carlo de Dark Flame, Dark Flame Sword et Fear Aura.
2. Prérequis et compétences qui n'ajoutent qu'un seul niveau :
Niveau 1 de Slash en trois étapes, niveau 10 de Wave Slash, niveau 1 de Cross Slash, niveau 1 de Falling Silver Blade, niveau de blocage, niveau 1 de Kazan de Soul Blade, niveau 3 d'érosion du général Meng, niveau 1 de Rakshasa de la peste.
3. Ajoutez quelques indices :
2. Compétences combo communes dans les professions
1. Ghost Slash peut déclencher Soul-Eating Ghost Slash pour gagner * et coopérer avec des combos.
Lorsque Ghost Slash sera complètement chargé, il sera dans un état hégémonique à court terme. Le lancer à ce moment-là peut déclencher Soul-Eating Ghost Slash ;
Le Soul-Eating Ghost Slash peut également être déclenché en appuyant à nouveau dessus après le moment où le Demon Slash s'arrête.
Maîtriser avec compétence la méthode de déclenchement de Soul-Eating Ghost Slash peut nous donner plus de place pour les combos.
2. Lorsque vous utilisez Death Tombstone, vous pouvez également utiliser Dark Moon Arrival pour réduire la résistance à l'obscurité de l'adversaire et augmenter les dégâts des compétences.
3. Vous devez maîtriser habilement le pas fantôme, calculer le temps d'invincibilité et décaler la position de votre corps, afin de pouvoir éviter toutes les compétences de l'adversaire. De plus, vous pouvez également utiliser le pas fantôme pour saisir l'opportunité et vous précipiter devant l'ennemi pour libérer des compétences physiques ou saisir des compétences, telles que Ghost Slash : Fury, Wave Slash, Ghost Flash, Dark Flame Sword, etc. Ghost Flash peut également être lancé activement. Pendant le processus de lancement, la main est invincible si elle est utilisée correctement, c'est une compétence puissante pour éviter les dégâts ennemis.
4. Full Moon Slash est une compétence d'attaque en plusieurs étapes qui peut également être utilisée lors de l'attaque initiale, mais seule la première étape a un effet de domination corporelle et il est facile d'être contre-attaqué au tour final.
5. Si l'ennemi est sur l'axe Y, vous pouvez envisager d'utiliser Ghost Whip pour démarrer votre main. La compétence a une plus grande portée sur l'axe Y et est plus facile à utiliser.
3. Combos courants dans les professions
Voici deux ensembles de combinaisons de compétences courantes pour votre référence. Étant donné que la vitesse d'attaque et les dégâts de chacun sont différents, il est recommandé d'utiliser les combos avec flexibilité. Lorsque le mécanisme de protection du système est sur le point de se terminer, vous pouvez utiliser des compétences telles que Ghost Slash : Fury et Tombstone pour terminer le jeu, ou vous pouvez utiliser une barre oblique en trois étapes pour vous échapper.
Chaîne flottante : Moonlight Slash → XXX → Cross Slash → Upward Pick → Ghost Whip → Moonlight Slash → Upward Pick → Cross Slash → → Décapiter les gens en trois étapes
PS : Pendant le processus de combo flottant, en fonction de vos propres dégâts et de votre situation de MISS, faites attention aux barres bleues et jaunes de l'ennemi et réduisez de manière appropriée les petits combos de compétences.
Combo de balayage : Uplift → Splitting Wave Slash → Soul Devouring Ghost Slash → Upward Pick → Ghost Slash: Fury → Tombstone of Death → Dark Moon Arrival → Slash en trois étapes pour s'enfuir.
PS : Selon votre propre situation de MISS, une fois le combo interrompu, n'hésitez pas à vous battre et quittez rapidement les lieux.
Ce qui précède représente l'intégralité du contenu du guide d'ajout de points Dungeon and Fighter Origins Devil May Cry Duel Arena. Pour plus de guides liés à Dungeon and Fighter Origin, veuillez rester à l'écoute du site Web du code source.