Cette fois, je vous propose une critique du jeu mobile DNF. En fait, beaucoup de gens ne savent pas comment le résoudre, l'éditeur vous donnera donc des étapes détaillées pour résoudre ce problème, afin que vous puissiez résoudre ce problème en une seule fois.
Bien que le responsable souligne que ce test est un test de suppression payant et ne représente pas la qualité et les performances finales du produit, cette version est plus mature que la version de test précédente, y compris l'intrigue, qui est presque la même que la version bêta publique finale. version sans doute se rapproche.
Le jeu peut créer cinq personnages par défaut. Il n'y a toujours pas beaucoup de métiers jouables dans ce test. Il y a cinq métiers : Ghost Swordsman, Fighter, Sharpshooter, Magician et Priest Ghost Swordsman qui peuvent être remplacés par Berserker et Devil May Cry. Le combattant peut changer son travail en Maître Qigong et Sanda, et le tireur d'élite peut changer son travail en Wanderer et Big Gun. Les magiciens peuvent changer de profession pour devenir élémentaire ou magique, tandis que les ecclésiastiques ne peuvent choisir que la nourrice.
Bien que par rapport au jeu PC actuel, il existe relativement peu de professions et de branches de changement d'emploi, telles que White Hand, Blue Fist, etc., qui n'ont pas été lancées pour la première fois, cependant, compte tenu de l'intention initiale du jeu. est de conserver l'expérience de la version 60 du jeu PC, du point de vue du fonctionnement à long terme, il n'y a aucun problème.
Comme la version de test d'il y a 4 ans, cette version de test conserve toujours le style de pixel rétro 2D apprécié des anciens joueurs. Elle peut également être jouée sur des téléphones mobiles avec des configurations moyennes à bas de gamme, et les performances d'image sont bonnes.
Cependant, il y a des changements et des ajustements plus évidents par rapport à avant. Par exemple, la bouteille de sang est désormais une bouteille verte, certains effets spéciaux jaunes et rouges ont été modifiés en gris et noir, et les anciens yeux rouges du berserker. sont également devenus des yeux noirs. , le gros canon est devenu un pompier et la compétence lance-flammes est devenue un extincteur... De plus, l'apparence et le dessin de certains personnages ont également subi de nombreux ajustements, mais pour les joueurs qui je veux juste profiter des graphismes, de tels changements n'ont pas d'importance.
Des points de fatigue seront consommés lors des déplacements entre les pièces du donjon. Si les points de fatigue sont insuffisants, vous ne pourrez pas entrer dans le donjon. Chaque personnage dispose de 100 points de fatigue par jour, qui peuvent être restaurés avec des médicaments contre la fatigue ou automatiquement restaurés à 6 heures du matin tous les jours. Les personnages peuvent changer de travail au niveau 10, contrairement aux premiers jeux PC où vous pouvez changer de travail au niveau 18.
Il n'est peut-être pas si difficile de conserver l'apparence et la convivialité du jeu PC, mais il n'est pas si simple de conserver la sensation de la version originale, et beaucoup d'efforts ont été consacrés à ce jeu.
Prenons l'exemple du maître d'artillerie. Des compétences telles que Gatling et Lance-flammes qui nécessitent un appui long dans la version originale sont judicieusement ajoutées dans le jeu mobile. Un emplacement d'invite peut être vu intuitivement lorsque la compétence se terminera.
Non seulement cela, le jeu dispose également de boutons de compétences qui libèrent différentes compétences en glissant dans les directions. Ces mouvements ultimes avec un espacement inhabituel peuvent être placés dans ce type de bouton. Le fonctionnement n'est pas très différent de l'original, mais l'écran ne sera pas rempli de boutons.
Dans le même temps, afin de faciliter le fonctionnement des joueurs, la version du jeu mobile dispose également de paramètres tels que le « déplacement en un clic », qui peuvent être associés à volonté. Certaines combinaisons de compétences qui sont souvent liées et libérées peuvent être combinées en une clé de cycle via les paramètres (il s'agit d'une fonctionnalité qui est également implémentée dans les étapes ultérieures du jeu PC). Il vous suffit de cliquer à plusieurs reprises sur le bouton pour activer plusieurs compétences consécutivement, sans avoir à vous soucier de l'embarras de ne pas pouvoir appuyer sur le bouton. Par conséquent, même après être passé du clavier à l'écran tactile, les combats du jeu conservent une sensation rapide et soyeuse.
La version du jeu mobile effectue toujours des transactions via la maison de vente aux enchères. La monnaie est échangée à l'aide d'un nouveau type de pièces Terra, et les pièces d'or deviennent des monnaies de consommation ordinaires.
En plus d'acheter des accessoires, des équipements et des matériaux de base, les pièces Terra obtenues lors des transactions peuvent également être utilisées pour acheter divers centres commerciaux, des coupons, etc. (à condition que d'autres joueurs les vendent. Les coupons d'or krypton et le RMB sont de 10 : 1. taux de change. Dans la maison de vente aux enchères, vous pouvez acheter des vêtements, des animaux de compagnie, des sacs-cadeaux, même des décorations et des accessoires synthétiques. Ainsi, tant qu'un joueur les vend et que vous pouvez gagner suffisamment de pièces Terra, acheter des combinaisons célestes gratuitement n'est plus un rêve.
Bien que les pièces d’or ne soient qu’une monnaie ordinaire, elles ne sont pas complètement inutiles. Après tout, elles sont nécessaires quotidiennement pour réparer les équipements, renforcer les équipements et ouvrir des entrepôts. Les entrepôts ordinaires n'ont besoin que de pièces d'or pour se développer, et les entrepôts partagés peuvent également être agrandis avec des pièces Terra sans or krypton supplémentaire.
Pour renforcer l'équipement, vous n'avez plus besoin de trouver Kelly, mais vous pouvez le renforcer vous-même à tout moment grâce aux touches de fonction dans le coin inférieur droit. Pour renforcer, il vous suffit toujours de consommer du charbon de four et des pièces d'or. Cependant, afin de craindre que certains joueurs n'en profitent, celui-ci est limité à 50 améliorations par jour.
Le jeu ajoute également un nouveau système de chargement d'amélioration. Si l'amélioration continue d'échouer, l'emplacement de chargement d'amélioration augmentera une fois l'emplacement plein, la prochaine amélioration de l'équipement réussira, ce qui est un mécanisme garanti. Le paramètre de renforcement des équipements cassés dans le jeu PC a été directement annulé dans le jeu mobile. De cette façon, le coût de l’amélioration sera considérablement réduit, ce qui le rendra plus convivial.
Le jeu mobile est basé sur la version 60 du jeu PC. La modification des compétences et la réduction des niveaux d'apprentissage des compétences permettent au processus précoce d'avancer à un rythme très fluide sans le sentiment d'être en prison. En plus du gameplay clair des donjons, le jeu conserve également certains contenus classiques des donjons et des abysses (tels que Tower of Delusion). Après épuisement, vous pouvez consommer des tickets spécifiques pour continuer à jouer du contenu de jeu supplémentaire, améliorer ou brosser du matériel.
Le jeu conserve toujours la fonction de terrain PK. En plus du gameplay occasionnel classé d'origine, il ajoute également du contenu de jeu spécial, tel que des matchs d'équipe occasionnels à deux joueurs, des super bagarres pour collecter des accessoires, etc. Dans le même temps, les points de combat de base peuvent également être utilisés pour acheter et échanger certains accessoires. Le champ PK équilibrera les niveaux et toutes les compétences sont ouvertes aux joueurs. Vous pouvez également ajouter, soustraire et laver des points à volonté.
Le nouveau Super Smash Bros. est une version 3v3 Q du duel. Il existe des restrictions sur les compétences. Certains mouvements ultimes ne peuvent pas être utilisés, vous ne pouvez donc pas utiliser les compétences à tout moment. dessinez A une fois que toutes les compétences ont été utilisées. Le gameplay de base est que cela signifie faire bon usage de divers terrains, coopérer avec vos coéquipiers, ouvrir des coffres au trésor, libérer des accessoires et attaquer l'adversaire. Grâce à ces méthodes, vous pouvez finalement gagner des points. , celui qui aura le plus de points gagnera.
Dans l'ensemble, le jeu mobile DNF qui a été testé à plusieurs reprises peut rendre les gens nostalgiques, mais l'expérience de jeu est toujours très confortable. Le style pixel rétro s'inscrit dans la tendance actuelle de la nostalgie, donc même s'il s'agit d'un C'est un. vieux jeu, mais il n'a toujours pas le sentiment de l'âge lorsqu'il est joué. On peut voir que dans ces moments où les joueurs ont élevé leurs espoirs mais ont été déçus, DNF a tranquillement fait un travail d'amélioration en coulisses.
Bien que le temps ait changé pour vous et moi, le jeu mobile DNF est enfin arrivé, et à en juger par la situation actuelle, la performance ne décevra pas au moins. C'est le meilleur cadeau pour les joueurs qui attendent depuis longtemps.
Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de la revue du jeu mobile DNF. Pour plus de stratégies liées aux jeux mobiles DNF, veuillez faire attention au réseau de code source.