Si vous souhaitez acquérir une forte efficacité au combat lors d'une rencontre légère, vous ne pouvez obtenir que des équipements puissants et d'autres méthodes grâce à vos propres opérations. Si vous souhaitez connaître le didacticiel d'introduction de Light Encounter pour les débutants, comment utiliser Light Encounter pour améliorer votre efficacité au combat et vous rendre plus fort, suivez l'éditeur de Sourcecode.com et jetez un œil à ce guide que je crois pouvoir vous donner. vous la réponse.
Ce guide s'adresse principalement aux nouveaux arrivants dans le jeu. Il sera préférable de suivre le processus de jeu et de vous amener à comprendre le jeu tout en y jouant.
Les nouveaux arrivants à différents stades peuvent trouver rapidement les pièces dont ils ont besoin
Les joueurs ayant une expérience de jeu peuvent faire défiler directement jusqu'à la fin de chaque partie pour un résumé concis.
Le jeu commence
Après l'animation, nous viendrons ici. Grâce aux invites ci-dessous, nous pouvons connaître les opérations telles que la marche (Figure 1)
Lorsque vous arrivez à la grotte, vous pouvez voir quelques modèles, qui racontent tous l'histoire de Guang Yu. Il est recommandé aux débutants de l'épisode de cette semaine de ne pas le manquer, car cela peut vous aider à mieux comprendre le scénario principal de Guang Yu (. Photo 2)
Après avoir quitté la grotte, l'Office du tourisme de Guangyu vous rappelle que bienvenue à Chendao.
De nombreux nouveaux arrivants se plaignent de ne pas trouver le chemin, mais en fait, le jeu a déjà donné des indices.
Ici, nous pouvons voir le navire coulé dans le sable en contrebas, ainsi que les rochers saillants un peu plus loin et la tour à l'extrémité la plus éloignée.
Il en va de même pour les images suivantes. Tant que vous observez attentivement, vous constaterez que le jeu vous donne de nombreux indices (Image 3).
Lorsque nous arriverons au navire coulé enfoui dans le sable, nous aurons notre première aile légère. Félicitations, vous maîtrisez la capacité de voler. Et ce petit homme doré, ou beau garçon, est le principal moyen pour nous de collecter et d'améliorer les ailes légères. (Figure 4)
Continuez jusqu'à l'affleurement rocheux. Allumez une bougie et savourez l'histoire. Dans le coin inférieur droit, si vous faites un peu attention, vous trouverez un trou sous la lumière vive au loin.
Venez jeter un œil et vous découvrirez de nouvelles choses ! (Figure 5)
Grimpez sur le rocher (s'il vous plaît, ignorez l'idiot derrière moi). Il faut évidemment se diriger vers les marches rocheuses à gauche (Figure 6)
Mais quand tu viens ici, tu découvres que la porte ne peut pas être ouverte
Et une étrange carte des étoiles apparaît.
La forme de la carte des étoiles fait référence aux ancêtres de cet endroit qui doivent être collectés. Le dénominateur est le montant nécessaire pour ouvrir la porte et le numérateur est les ancêtres que vous avez collectés.
Il y a beaucoup de portes de ce type à l'arrière. Faites attention aux motifs et aux numéros sur les portes, et vos questions trouveront une réponse (image 7).
Que sont les ancêtres ?
En venant ici tout à l'heure, vous avez dû voir la grotte à gauche. Ce genre de petite personne à la lumière bleue s'appelle un ancêtre.
Allumez simplement un feu et suivez vos ancêtres
Les ancêtres sont le seul moyen de racheter les vêtements et les accessoires. Seuls les ancêtres collectés peuvent être rachetés.
Je l'ai déjà récupéré, donc il est gris (Photo 8)
Retournez à la porte, allumez le feu et vous verrez que vous pouvez ouvrir la porte (image 9).
Vole jusqu'en haut
Quand nous venons ici, des bâtiments similaires sont appelés temples. C'est aussi le point final de chaque image.
Les ancêtres collectés précédemment ne peuvent pas être échangés contre des objets. Vous devez prier dans le temple pour permettre aux ancêtres de retourner dans le ciel étoilé.
Il peut être déverrouillé et échangé ultérieurement (Figure 10)
Entrez par la porte et vous rencontrerez la première bougie que vous avez récupérée.
Ces bougies lumineuses sont appelées chandelles. Les bougies peuvent être obtenues en collectant un certain nombre.
Les bougies sont très importantes
Les bougies sont très précieuses
Je vais le présenter en détail ci-dessous.
Ici, vous rencontrerez la première porte de la machine. Ces pierres en forme de diamant doivent être éclairées pour ouvrir la porte.
C’est également la dernière période où vous rencontrerez le plus de façons d’ouvrir la porte. C'est juste que certaines paires de personnes s'illuminent en même temps (Photo 12)
Je suis finalement arrivé au hall principal, j'ai allumé un feu et j'ai prié
Ce n'est que par la prière que les ancêtres peuvent retourner au ciel. Lorsque vous rencontrez le message « S'il vous plaît, laissez les étoiles/ancêtres retourner dans le ciel », allez simplement au temple correspondant pour prier (Image 13).
À partir de la carte des étoiles tombées, nous pouvons voir les ancêtres collectés.
Lorsque le texte sous votre île du matin est sous forme de fraction, alors le dénominateur est le nombre d'ancêtres partagés par cette image et le numérateur est le nombre d'ancêtres que vous avez collectés.
Le formulaire de pourcentage indique la mesure dans laquelle vous pouvez échanger ces objets d'ancêtres après avoir collecté tous les ancêtres. Plus vous en échangez, plus le degré de réussite sera débloqué après avoir atteint 100 % (image 14).
Continuez à descendre, nous ferons l'expérience d'un vol
Ici, vous apprendrez toutes les compétences de base du vol. Faites attention au texte ci-dessous
Faites glisser vers le haut pour augmenter, faites glisser vers le bas pour plonger
Appuyez et maintenez le bouton droit pour voler rapidement
En se rapprochant des nuages, les oiseaux retrouvent de l'énergie, qui constitue la cloison médiane supérieure. Plus il y a de cloisons, plus la cape peut être battue de fois (j'ai six ailes en ce moment, Figure 15/16/17)
Après avoir traversé la vallée, nous sommes arrivés à la carte suivante, Yunye. (Photo 18/19)
Ceci conclut la première phase de l’enseignement.
Ensuite, résumons-le et examinons-le (si vous oubliez, vous pouvez le faire glisser en arrière et revoir l'image ci-dessous)
1. Graffiti : voir la figure 2/5 pour des indices sur l'intrigue.
2. Bâtiments évidents, saillies, objets accrocheurs, points lumineux : guidage routier. Voir photos 3/4/5/6/7
3. Little Golden Man et Pretty Boy : Collectionnez-les pour améliorer les ailes lumineuses. Voir la figure 4
Caractéristiques : ouverture claire
4. Portes à motifs : Vous devez rassembler un certain nombre d'ancêtres pour ouvrir la porte. Voir Figure 7/9
Caractéristiques : le motif fait référence au lieu qui doit être collecté et le dénominateur fait référence au nombre d'ancêtres requis.
5. Ancêtres : collectionnez-les et échangez-les contre des accessoires vestimentaires. Voir la figure 8
Caractéristiques : Vous devez prier dans le temple pour faire revenir, un petit bonhomme à la lumière bleue.
6. Aux chandelles : collectez un certain montant à échanger contre des bougies. Voir Figure 11/13
Caractéristiques : spots flottants aux chandelles dans la scène
7. Porte de la machine : porte de la machine qui nécessite généralement un contact pour s'ouvrir. Voir Figure 12
Caractéristiques : Il y a des pierres en forme de losange qui changent de couleur après avoir été enflammées. L'étape ultérieure nécessite la coopération de plusieurs personnes. D’autres formes de portes d’agence apparaîtront
8. Salle principale : Un endroit où des feux sont allumés, des prières sont faites et les ancêtres sont autorisés à retourner au ciel. Voir Figure 13
9. Carte des étoiles : affichez l'état de votre collection sur cette carte. Voir Figure 14
Caractéristiques : Le formulaire de fraction indique que la collection n'est pas terminée. Le formulaire de pourcentage fait référence à la mesure dans laquelle vous échangez l'article
10. Instruction de vol : voir Figure 15/16/17
Faites un clic droit, tirez vers le haut pour monter, tirez vers le bas pour plonger
Clic gauche et maintenez pour un vol rapide
Symbole des ailes en haut : Les zones représentent le nombre de vols rapides pouvant être effectués. L'énergie est épuisée lorsqu'elle devient grise
Reconstituez votre énergie : Rapprochez-vous des nuages, des oiseaux. À un stade ultérieur, vous pourrez approcher des créatures lumineuses, des méchants allumés, des bougies, des chandeliers et des ancêtres.
Dans la continuité de l'article ci-dessus, nous sommes arrivés à Yunye.
C'est l'endroit le plus populaire du jeu pour se faire des amis, prendre sa retraite et discuter.
Ensuite, je présenterai un par un les différents symboles du jeu, leurs interactions avec les objets associés, comment se faire des amis et comment utiliser les bougies.
En sautant de la haute plate-forme, la première chose que nous avons vue était. C'est cette chaise en pierre avec une bougie dessus.
Pour vous rafraîchir la mémoire, la bougie à côté est dotée d'une lueur de bougie à collectionner. (Figure 20)
Il y aura un panneau d'incendie à votre arrivée. Après avoir allumé le feu, vous pouvez interagir et vous asseoir. Lorsque d'autres joueurs s'assoient également, les deux peuvent discuter (Figure 21)
On voit clairement ici que cette bougie a brûlé court. Étant donné que le chat ici a une limite de temps, vous ne pouvez pas discuter une fois les bougies éteintes. (Photo 22/23)
Un petit conseil, cliquez sur la zone de texte au-dessus de votre tête pour faire apparaître tout l'historique des discussions sur la carte actuelle. Nous ne sommes que deux ici, mais lorsqu'il y a un groupe plus important, toutes les discussions se déroulent ici. De cette façon, vous pouvez « jeter un coup d'œil » sur la conversation d'amis derrière votre point de vue (Figure 24).
Ici, nous avons épuisé les bougies, et on peut voir que le texte de l'autre partie a été remplacé par "..."
La chaise affiche un panneau « Veuillez remplir » (cliquer sur le panneau consommera une de vos propres bougies pour redémarrer la fonction de chat) (Figure 25).
Ensuite, à ce moment-là, il est logique d’introduire le système de chat du jeu.
Dans le jeu, si une situation spécifique n'est pas atteinte, lorsque vous regardez les autres et lorsque les autres regardent le texte que vous envoyez, ils liront tous "........." et vous ne pourrez pas lire le contenu.
seulement
Méthode 1 : envoyez des bougies pour les ajouter en tant qu'ami et continuez à dépenser des bougies pour débloquer le chat
Méthode 2 : envoyez un lien d'invitation ou un code QR en dehors du jeu pour ajouter des amis, et vous pourrez directement déverrouiller le chat.
Et assis sur des chaises en pierre, des balançoires, des tables et autres accessoires
Comme le montre le diagramme de la première méthode, de bas en haut au milieu de l'arbre d'action, chaque nœud est 1+2+3, et il faut un total de six bougies pour atteindre le chat (Figure 26).
Comme le montre le deuxième diagramme de méthode, on peut voir que le nœud est ignoré et que le dialogue est déverrouillé directement (Figure 27)
D'accord, j'ai beaucoup appris. Vous avez hâte d'ajouter un ami, n'est-ce pas ?
Mais pourquoi les miens sont-ils composés de petits personnages colorés, alors que les vôtres sont tous des « œufs noirs braisés » ?
Méthode 1 : ajouter des amis
Habituellement, lorsque nous rencontrons des inconnus, aux yeux des deux parties, l'autre personne est « l'œuf noir braisé » sur la photo ci-dessous.
Mais lorsque vous vous approcherez, il y aura un panneau « Feu » et « Allumage » (Image 28)
Les deux parties doivent cliquer sur l'action du feu et mettre les bougies dans leurs mains.
Ce n'est qu'ainsi que l'adversaire peut montrer sa forme originale (super contenu, cliquez directement sur la flamme dans la barre d'action, vous pouvez également terminer l'action de feu, ce qui résout le problème que la marque de la tête n'apparaît pas dans certains cas) (Photo 29)
Lorsque nous cliquons sur l'autre partie, l'interface suivante apparaîtra. Comme vous pouvez le voir, l'invite ci-dessous consomme une bougie à ajouter en tant qu'ami (Image 30)
Lorsqu'un inconnu clique sur ce signe pour vous ajouter comme ami. Vous verrez d'autres personnes effectuer les actions suivantes et un panneau apparaîtra
Après avoir cliqué sur le logo, vous pouvez accepter l'invitation et devenir ami. (Figure 31)
Vous verrez apparaître un crayon vous indiquant de nommer votre ami.
Sinon, le système le nommera automatiquement de manière aléatoire. Voyez, dans la figure 24 de l'astuce ci-dessus, cet ami m'a demandé le nom de la note, et ce qui était affiché au-dessus de sa tête était le nom automatique du système (Figure 32).
Méthode 2 : Ajouter des amis.
Cliquez sur le coin de l'écran, cliquez sur Paramètres dans le coin supérieur droit et recherchez l'invitation illustrée ci-dessous.
Créez une invitation et envoyez-la (Figure 33)
Il convient de noter qu'après que chaque personne a créé trois invitations, aucune nouvelle invitation ne peut être créée (Figure 34/35).
Vous devez supprimer les invitations créées précédemment, confirmer celles utilisées et supprimer celles inutiles avant de pouvoir créer de nouvelles invitations.
D'accord, que puis-je faire si j'ajoute des amis ? ?
Appuyons d'abord sur la table.
Après avoir tant parlé, il est temps de jeter un œil au paysage.
N'êtes-vous pas curieux de connaître la grotte à proximité ?
Parmi les six cartes, hors Morning Island et Forbidden Pavilion, deux
Il y aura ces grottes à l'emplacement initial de chaque photo (Photo 36/37)
C'est notre garde-robe. À partir de la position lumineuse ci-dessus, il n'est pas difficile de comprendre quel trou représente quel vêtement.
Mais comme l'image ci-dessous, celle à l'extrême droite représente des accessoires spéciaux, tels que des balançoires, des chaises, des bâtons, des pianos et d'autres objets dotés de fonctions spéciales (Image 38).
Approchez-vous et cliquez sur l'icône qui apparaît pour voir votre garde-robe.
Les parties sombres sont les costumes qui n'ont pas encore été échangés, et les parties éclairées sont les costumes que vous possédez déjà.
Cliquez sur le vêtement que vous possédez pour le changer directement
Si vous ne le possédez pas, vous pouvez l'essayer en cliquant dessus et vous serez invité à indiquer l'ancêtre avec lequel vous devez l'échanger. Veuillez consulter le guide pour plus de détails (Figure 39)
Comment pouvons-nous échanger de nouveaux costumes et accessoires ? ? ?
Je pense que vous auriez dû remarquer que la bougie vacillante dans le coin supérieur gauche de ma photo est un cœur, n'est-ce pas ? Bien qu'il existe des bougies blanches, des bougies à sublimation, des bougies saisonnières, il y a aussi des cœurs et des cœurs saisonniers.
Mais leur essence est la même
C'est la monnaie de ce jeu.
Différents articles nécessitent différents types et quantités de bougies ou de cœurs.
Alors, comment utiliser les bougies et les cœurs ? Et comment l'obtenir ?
Encore une fois, insistons pour le moment.
Continuez à regarder le paysage.
Depuis la gauche, remontez la grotte (Photo 40)
Vous verrez une statue de pierre avec des invites d'action (Figure 41)
Après avoir cliqué, vous serez invité à « vous téléporter à la situation » (Figure 42)
Bien sûr, il faut y jeter un œil, quelle est cette situation ? je suis curieux
Notez qu'après avoir cliqué, ne bougez pas jusqu'à ce que la statue de pierre devienne blanche, sinon la transmission sera interrompue.
Ce sera désormais le premier endroit où vous vous connecterez chaque jour. Ci-joint une vue lointaine (Fig. 43/44)
Tout d’abord, permettez-moi de vous expliquer brièvement que ces portes devant vous sont des portails menant à différentes cartes.
De gauche à droite, il s'agit de Chendao, Yunye, Yulin, Xiagu, Mutu et Forbidden Pavilion.
Il y a une immense porte sur la droite, qui nécessite de vider la dernière carte avant de pouvoir ouvrir le Pavillon Interdit. Et il faut rassembler plus de 20 personnes en or
Menant au lieu du sacrifice et de la renaissance (Figure 45/46)
D'ACCORD Les détails latéraux sont presque recouverts.
Ajoutez-le et revenez aux deux questions restantes ci-dessus.
A quoi ça sert d'ajouter des amis ?
Comment obtenir et utiliser des bougies et des cœurs ?
De retour, nous arrivons au premier endroit de la situation (Figure 47)
marque du milieu
Vous trouverez ci-dessous le tableau des amis.
Ci-dessus, la carte ancestrale.
Cliquez sur la carte des étoiles de l'ami. Il y aura cinq cieux étoilés au total. Celui du milieu est l'ami auquel vous accordez une attention particulière.
Lorsque les deux parties accordent une attention particulière, il y aura un rappel en ligne. Si l'une des parties annule, il n'y aura pas de rappel en ligne.
Ici, on peut voir que s'il y a un halo autour, cela signifie en ligne, sinon, cela signifie l'inverse.
En comparaison, vous constaterez que les étoiles de chacun sont différentes, et plus elles sont complexes, plus l’intimité du jeu est élevée (Figure 48).
Basculez vers la gauche et la droite pour accéder à d’autres cartes d’étoiles. Ces cœurs courageux brillent et peuvent être cliqués pour obtenir Heart Fire.
Si vous économisez un certain montant, vous pouvez l'échanger contre le cœur dans le coin supérieur gauche. Vous pouvez également cliquer directement sur votre ami et échanger trois bougies contre un cœur à offrir à l'autre personne (Image 49)
On clique sur un ami au hasard. De haut en bas à droite, ils sont bloqués, faites particulièrement attention, envoyez du cœur, envoyez dans la chambre d'un ami, changez de nom
Il y aura également un symbole d'envoi du feu du cœur au-dessus de la tête.
Le feu du cœur est envoyé une fois par jour, mais s'il n'a pas reçu votre feu du cœur la dernière fois, vous ne pouvez pas le renvoyer. (Figure 50)
Voilà pour le rôle des amis.
Quant à vos amis qui font des photos et deviennent fous avec vous, cela dépend de votre relation.
Parlons des principales fonctions des bougies et des cœurs.
Cliquez sur l'icône Carte Ancestrale.
Vous verrez le ciel étoilé de vos ancêtres.
Certains détails du Ciel Étoilé Ancestral ont été évoqués dans la partie précédente et ne seront pas répétés ici.
Si nous cliquons sur un ancêtre au hasard, nous pouvons voir l’arborescence des éléments à droite.
Ici, vous verrez que l'indice est échangé contre des bougies blanches et des objets échangés contre des cœurs.
C'est la principale façon d'utiliser les bougies et les cœurs (Figure 51)
Venez au ciel étoilé ancestral de la saison magique actuellement actif (image 52)
Cliquez sur Ancêtre. Nous pouvons voir que les bougies saisonnières doivent être échangées contre des articles ici
Échangez des bougies de saison contre des cœurs de saison
Et trouvez l'ancêtre à la porte et échangez le cœur saisonnier contre des objets spéciaux
Il convient de noter ici que les objets portant le logo Magic Season dans l'arborescence des objets doivent acheter une carte de saison pour les débloquer et les échanger (Figure 53/54/55).
D'ailleurs, sur l'île au milieu de la situation
Ancêtres qui apparaissent pour une durée limitée. On peut l'appeler « ancêtres voyageurs », « réplication des ancêtres », « montrer les ancêtres »
C'est le retour des ancêtres des saisons passées, et vous pouvez échanger des bougies blanches contre des objets.
Mais, pour revivre nos ancêtres, venez jeudi à midi et repartez à midi lundi prochain.
Pendant cette période, les joueurs qui souhaitent obtenir leur diplôme doivent effectuer l'échange d'objets.
Généralement, la remise des diplômes nécessite un total de plus de 100 bougies blanches, deux bougies à sublimation et un nombre variable de cœurs.
C'est pourquoi j'ai écrit dans un autre article pour appeler les jeunes mariés à ne pas dépenser leurs bougies avec désinvolture (Image 56).
Enfin, jetons un coup d’œil à quelques boutons du jeu
Cliquez sur n'importe quel coin de l'écran et un bouton de menu apparaîtra.
La première rangée, de gauche à droite, est une bougie blanche, un cœur ordinaire, une bougie saisonnière, un cœur saisonnier, une bougie à sublimation, une carte cadeau, un magasin, un centre de réglage.
De gauche à droite en bas, saisie pour le chat, captures d'écran haute définition
Pour les tâches d'un côté, vous devez trouver les ancêtres à la porte de téléportation pour les recevoir, sinon il n'y aura aucune tâche à accomplir.
Après avoir terminé la tâche, n'oubliez pas de retrouver vos ancêtres et de soumettre la tâche à temps, sinon il n'y aura pas de récompense !!!! (Image 57)
Lorsque vous jouez d'un instrument, cliquez sur le coin et vous trouverez l'enregistrement du jeu au-dessus de la capture d'écran (Figure 58).
Cliquez sur le symbole de l'aile en haut au milieu de l'écran et le sac à dos apparaîtra.
dans
La zone 1 est l’action la plus récente. Il enregistre simplement temporairement l'action que vous venez d'utiliser.
La zone 2 est permanente, la gauche est pour l'allumage et la droite est pour la téléportation vers la situation.
La zone 3 est l'endroit où vous collectez les mouvements. Dans l'organigramme, si vous voyez une action grise, cela signifie que vous avez encore des ancêtres de cette action qui n'ont pas été collectés (Figure 59).
Faites défiler vers le bas et vous verrez quatre zones
Ce qui est ajusté ici, c'est votre posture debout, qui devrait également affecter vos postures à genoux, assises et couchées. Cela n'affectera que la première action dans la zone 3 dans l'image ci-dessus (Figure 60).
La zone 5 consiste à ajuster le type de votre langage lumineux. Il existe cinq types au total.
La zone 6 contient des objets magiques et à usage instantané. Le coin supérieur droit est la limite de quantité
La première fois que vous cliquez sur un élément de la zone 6, des instructions d'utilisation apparaîtront (Figure 61).
Cliquez sur Paramètres et vous verrez les signes suivants, très faciles à comprendre.
De plus, pour les invitations à des rendez-vous, à la place du lutin, dans le coin inférieur droit de la troisième photo se trouve
Les joueurs ayant effectué une réservation auront un code de paquet cadeau bêta public dans le jeu Tap (image 62/63/64/65)
L’explication de la deuxième étape se termine ici.
Après avoir vu cela, vous pouvez déjà prendre en charge vous-même et découvrir le plaisir du jeu.
Si tout se passe bien et que vous faites attention, vous devriez pouvoir traverser Yunye, Rainforest et Xia Valley.
Quant à Duskland, en plus des guides pour débutants, j'envisagerai de coder certaines compétences avancées.
Bon, résumons et passons rapidement en revue les nombreux points clés ci-dessus.
1. Chaise en pierre : un endroit où l’on peut discuter avec des inconnus. Voir Figure 21-25
Caractéristiques : les bougies doivent être allumées, le chat est limité dans le temps, les tasses peuvent être remplies, les bougies sont automatiquement rafraîchies régulièrement.
2. Boîte de discussion : cliquez sur le texte au-dessus de la tête. Voir Figure 24
Fonctionnalités : Vous pouvez voir les discussions des personnes sur toute la carte
3. Ajoutez des amis : utilisez des bougies pour ajouter et utilisez des codes d'invitation pour ajouter. Voir Figure 26-35
Caractéristiques : Les amis ajoutés par des bougies doivent consommer des bougies supplémentaires pour débloquer le chat. Les amis qui ajoutent le code d'invitation peuvent directement déverrouiller le chat
4. Système de chat : Vous ne pouvez discuter qu'avec des personnes qui remplissent les conditions. Voir la figure 20-25.
Caractéristiques : Débloquez des amis pour discuter ou utilisez des chaises en pierre, des balançoires, des tables et d'autres accessoires.
5. Oeuf braisé noir : étranger. Voir photos 28/29/30
Caractéristiques : Révèle sa véritable forme après avoir combattu un incendie
6. Nommez votre ami : cliquez sur l'icône en forme de crayon pour nommer votre ami. Voir Figure 31/32
Caractéristiques : Les amis qui ne se sont pas nommés seront nommés au hasard par le système.
7. Code d'invitation : Il peut être appelé dans Paramètres et Astrologie. Voir les figures 33/34/35
Fonctionnalités : Créez jusqu'à trois codes d'invitation. Les nouvelles créations doivent supprimer les précédentes.
8. Garde-robe : Il existe différents vêtements. Voir Figure 36-39
Caractéristiques : Les vêtements non obtenus peuvent être essayés et contiennent des objets spéciaux
9. Retour à la statue de pierre : peut être téléporté dans l'environnement. Voir les figures 40/41/42
Caractéristiques : chaque image l'aura, et la statue de pierre sera interrompue si elle bouge avant de devenir blanche.
10. Situation : La première scène de connexion au jeu. Voir Figure 43-47
Caractéristiques : Il existe des portails pour transférer chaque image, et certains ancêtres ont des tâches qui peuvent être transférées en sacrifice.
11. Le rôle des amis : s'envoyer le cœur et l'esprit de chacun peut être transféré. Voir photos 48/49/50
Caractéristiques : 60 feux de cœur pour un cœur, trois bougies pour un cœur (l'activité actuelle double le feu de cœur)
12. Attention particulière : les amis de niveau spécial se trouvent sur la carte des étoiles du milieu. Voir Figure 48
Fonctionnalités : les amis étroitement liés les uns aux autres recevront des rappels en ligne
13. Étoiles des amis : Plus l’étoile est complexe, plus l’intimité est élevée. Voir Figure 48
Caractéristiques : Peut être amélioré grâce à des tirs mutuels, à une affection mutuelle et à la main dans la main pour exécuter la carte.
14. Cœurs mutuels : Consommez trois bougies pour obtenir un cœur. Voir Figure 50
Caractéristiques : Il est préférable de communiquer avec vos amis avant de les envoyer, pour éviter qu'ils ne soient mécontents s'ils économisent des bougies.
15. Feu mutuel : Cliquez sur le signe sur la tête de l'ami dans l'horoscope. Voir Figure 50
Caractéristiques : Les amis qui n'ont pas reçu le feu donné la dernière fois ne peuvent pas le donner à nouveau. une fois par jour
16. Bloquer : Cliquez sur l'ami de la carte stellaire dans l'interface qui apparaît. Voir Figure 50
Caractéristiques : Les noms seront masqués sur la carte des étoiles et les noms des amis bloqués deviendront rouges.
17 : Téléporter la chambre d’un ami : comme nom. Voir Figure 50
Caractéristiques : Ne peut être transmis que dans la carte des étoiles d'un ami dans une situation
18. Bougie : débloquez des objets. Voir Figure 51-56
Caractéristiques : Ressource rare, vous pouvez obtenir jusqu'à environ 20 pièces par jour. Peut être utilisé pour l'or
19. Cœur : Voir la figure 51-56 pour les éléments déverrouillés.
Caractéristiques : Des ressources rares peuvent être obtenues grâce au feu mutuel et au cœur mutuel.
20. Bougies saisonnières, cœurs saisonniers : débloquez des objets saisonniers de l'événement. Voir Figure 52-56
Caractéristiques : obtenues grâce à des tâches ou des échanges, et échangées contre des bougies blanches dans un rapport de 1:1 après l'événement.
21. Articles saisonniers : échangés contre des bougies saisonnières. Voir Figure 52-55
Caractéristiques : les articles portant des marques saisonnières doivent acheter une carte de saison pour les débloquer et les utiliser.
22. Ancêtres regravés : Ancêtres des saisons passées. Voir Figure 56
Caractéristiques : L'obtention du diplôme nécessite plus de 100 bougies blanches, 2 sublimations et différentes quantités de cœurs. Venez jeudi et partez lundi
23. Bouton Menu : cliquez sur le coin de l'écran pour apparaître. Voir Figure 57/58
Caractéristiques : Il existe un magasin, vous pouvez prendre des captures d'écran et un bouton d'enregistrement apparaît lorsque vous jouez d'un instrument.
24. Tâche quotidienne : Envoyer des bougies. Voir Figure 57
Caractéristiques : Pas de quêtes si vous ne les recevez pas, pas de récompenses si vous ne soumettez pas les quêtes, allez voir les ancêtres à la porte de téléportation pour les récupérer
25. Sac à dos : cliquez sur les ailes pour apparaître. Voir les figures 59/60/61
Caractéristiques : action récente, allumage, situation de retour, action, posture, consommables
26. Actions grises dans le diagramme en cours : non collectées
Caractéristiques : Aucun ancêtre ne collecte cette action sur la carte.
27. Code d'invitation à la réservation : paramètres, assistant, coffret cadeau. Voir Figure 62-65
Ce qui précède est le didacticiel d'introduction à Light Encounter destiné aux débutants et présenté par l'éditeur. J'espère qu'il pourra vous aider. Si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez également prêter plus d'attention à la station logicielle réseau de code source !