Le jeu Vitality Knight est un jeu apprécié par de nombreux joueurs. Les amis explorent activement divers contenus de jeu. Ensuite, de nombreuses questions se posent, par exemple, si vous ne connaissez pas le facteur de défi des accessoires intégrés de Vitality Knight. Je ne sais pas. Cela affectera grandement votre enthousiasme. En réponse à ce problème, l'éditeur de Source Code Network a compilé le contenu pertinent ci-dessous. J'espère qu'il sera utile à tout le monde.
Introduction aux facteurs de défi des accessoires intégrés de "Soul Knight"
introduire
À l'exception des armes entre les mains des mercenaires, des armes non attaquables et des armes de qualité rouge et des armes de qualité magenta, toutes les armes sont livrées avec un accessoire (sauf les accessoires à usage unique).
Les accessoires ne seront pas obtenus par pêche (à confirmer).
Les armes reforgées sont également livrées avec des accessoires.
Les armes sans accessoires seront équipées d'accessoires au niveau suivant.
Si vous achetez ce facteur dans le magasin en mode Rosemary Island Travel, le facteur prendra effet sur les armes de la colonne de produits au tour suivant.
Si un mercenaire ramasse une arme avec des accessoires attachés, l'arme sera toujours affectée par les bonus des accessoires. Si le mercenaire la pose, les accessoires ne tomberont pas.
Sous le facteur de refonte de l'arme, si l'arme changée ne convient pas aux accessoires de l'arme précédente, les accessoires seront changés de manière aléatoire.
Ce facteur peut affecter les animaux de compagnie, les adeptes (tels que les PNJ elfes), les unités amies invoquées par les compétences (telles que l'elfe gardien invoqué par la première compétence elfe, l'épée volante invoquée par la gourde-épée) et les armes du mecha, mais ils ne peuvent pas avoir d'effet.