L'effet de talent d'éjection de balle de Vitality Knight est ce que de nombreux joueurs ont demandé récemment. Le jeu Vitality Knight est toujours très bon, il est plein de gameplay et riche en contenu, et de nouvelles activités et gameplay en valent la peine. expérience pour tout le monde. Si vous souhaitez accomplir cette tâche, en fait, le processus n'est pas compliqué. L'éditeur de Source Code Network vous apprendra étape par étape ci-dessous, en le présentant en détail à travers des images et des textes. résolvez bien ce problème. Les amis qui aiment cet article peuvent également le sauvegarder.
Introduction à l'effet de talent d'éjection de balle de "Soul Knight"
Explication détaillée du talent
1. Normalement, l'effet de ce talent est que les balles et les lasers rebondiront une fois lorsqu'ils heurteront un obstacle (la direction est la réflexion d'un miroir), et les attaques avec effet de rebond auront le nombre de rebonds +1. Mais il existe de nombreux cas particuliers :
Les multiples balles tirées en même temps par les mitrailleuses de précision, les mitraillettes et les mitraillettes en spirale forment un tout. Lorsqu'une balle heurte un obstacle, l'unité entière est éjectée, chaque balle est éjectée et la balle qui en a épuisé le nombre. des éjections seront à nouveau éjectées seules en heurtant un obstacle.
Certaines attaques seront également réfractées lorsqu'elles toucheront l'ennemi, et l'effet sera le nombre de réfractions +1 :
2. La première compétence du mage est Arcane Lightning, Thunder Sword, Elemental Burst et d'autres armes, compétences et talents en chaîne.
3. La première compétence du robot est la surcharge d'énergie électrique et le courant électrique des armes de la série Internet Addicted Girl.
4. La troisième compétence du Paladin est le bouclier volant explosif.
Aiguisez votre couteau volant pour acquérir la capacité de franchir tous les obstacles.
5. Les dégâts de la balle restent inchangés après l'éjection et les dégâts du laser sont réduits de moitié (arrondis au supérieur).
L’augmentation des dégâts chargés de Queen’s Touch ne sera pas réduite de moitié.
6. Les balles à effet ricochet ont une probabilité de traverser le mur lorsqu'elles touchent le point de connexion du mur.