Le facteur de défi Soul Knight est un mécanisme de difficulté spécial du jeu, qui peut ajouter des effets de buff supplémentaires aux joueurs. Il existe de nombreux facteurs de défi ordinaires dans le jeu, qui sont principalement divisés en trois catégories : malin, neutre et bénin. Aujourd'hui, je vous présente une introduction au facteur de défi de vitesse d'attaque réduite de moitié de "Soul Knight". C'est l'un des facteurs de défi courants. Les amis qui veulent savoir comment obtenir ce facteur de défi [vitesse d'attaque réduite de moitié] et quels sont ses effets, ne le manquez pas !
Introduction aux facteurs de défi de la vitesse d'attaque de "Soul Knight" réduite de moitié
introduire
La puissance d'attaque de l'arme est doublée et la vitesse d'attaque (le temps de charge est doublé) est réduite de moitié.
N'affecte pas la vitesse d'attaque des armes en mode rafale (comme les mitraillettes améliorées) (à confirmer).
Affecte les armes qui augmentent la vitesse d'attaque au fil du temps (comme le Red Dragon Gun), et leur vitesse d'attaque maximale est réduite de moitié.
Les armes dont la puissance d'attaque est réduite de moitié au fil du temps (comme la mitrailleuse Hakuin) voient leur puissance d'attaque réduite, compensée par ce facteur.
Ne double pas l'effet de réduction des dégâts de certaines armes (comme la mitrailleuse Hakuin).
Armes qui affectent les véhicules.
Influencer les bots (à tester).
Affecte la tourelle de l'Ingénieur (à tester).
Affecte le bonus des accessoires (à confirmer).
N'affecte pas les dommages directs causés par des non-armes.
Rend le recul de l'arme plus fort (à confirmer).
Le bonus de la statue Berserker est calculé en fonction de ce facteur.
N'affecte pas les bonus de talent (tels que Poison Shield, Laser Bold).
La réduction de moitié de la vitesse d'attaque peut être atténuée par la première compétence du berserker, Furie (à ce moment, la vitesse d'attaque est augmentée de 50 %).
Peut être compensé par le multiplicateur de vitesse d’attaque.
Le talent d'accélération de charge peut compenser le doublement du temps de charge.
La première compétence du Berserker, Fureur, peut compenser la réduction de moitié de la vitesse d'attaque.
Ce facteur montrera son plus grand inconvénient dans les armes de mêlée et les armes de contrôle.
Étant donné que la vitesse d'attaque de la mitrailleuse Hakuin s'accélérera jusqu'à environ 2 fois après 1,5 seconde (et que la consommation d'énergie tombera à 0), ce facteur a un faible impact sur ses dégâts par seconde, ce qui lui est très bénéfique.
N’affecte pas le facteur Blessing Cane.
anecdote
Le facteur de réduction de moitié de la vitesse d'attaque a été ajouté au jeu avec le système de facteur de défi dans la version 1.9.0. À cette époque, le bug suivant est apparu :
Les armes à hache et les armes à missiles ne sont pas affectées par ce facteur.
Les armes qui augmentent la vitesse d'attaque au fil du temps (comme la mitrailleuse Red Dragon) ne sont pas affectées par ce facteur.
Le bug ci-dessus est corrigé dans la version 1.9.2.
Avec le bonus de dégâts de ce facteur, les dégâts d'attaque d'un coup de poing sont de 1998. Cependant, avant la version 2.0.0, en raison de l'espace limité, le panneau numérique de l'arme n'affichait la puissance d'attaque que "199".
Ensuite, la police sera automatiquement réduite lorsque la longueur de la valeur dépasse.