La saison S6 de la version d'échecs des Trois Royaumes du système de combat aquatique sera bientôt lancée. De nombreux anciens joueurs ne sont pas très clairs sur ce gameplay de combat aquatique. Surtout dans cet événement, le gameplay de changement de bras est introduit, ce qui fait ressentir à de nombreux joueurs. confus. Infiniment difficile, l'éditeur ci-dessous résume quelques points clés de ce gameplay de bataille aquatique. Amis, vous pouvez y jeter un œil en détail !
Guide de gameplay de Three Kingdoms War Chess Version S6 Water War
1. Passer de l’eau à la terre consommera toute la mobilité
Le responsable a spécifiquement déclaré que les tactiques de déplacement ne peuvent pas être utilisées pour atterrir ou se lancer dans l'eau, ce qui signifie que Baiqi détourne le camp, se lance seul au combat, Zhao Yun amène ses propres sept entrées et sept sorties, la stratégie de viande amère de Huang Gai, etc. , ne peut pas être utilisé lors du basculement entre l’eau et la terre.
2. Il n'y a aucune restriction entre les navires de guerre et les unités terrestres.
Contrairement aux unités terrestres, les navires de guerre n'ont aucune relation de retenue entre eux, et il n'y a aucune relation de retenue entre les navires de guerre et les armes terrestres.
3. Les généraux peuvent choisir librement leurs navires de guerre
Vous ne serez pas limité par les types militaires d'origine, vous pourrez donc choisir librement votre navire de guerre préféré.
4. Après avoir changé de forme de navire de guerre, les attributs de base changeront.
Pour faire simple, sur terre, les attributs sont les attributs des armes d'origine, mais dans l'eau, cela dépend du navire de guerre que vous choisissez. Les dégâts causés, les dégâts reçus, la mobilité, la portée et les effets passifs deviendront tous les attributs de. ce navire de guerre.