Comment effacer tous les niveaux d'Escape Room 21 Lost Dreams ? Voyagez à travers des villes steampunk et des forêts enchantées pour déjouer une conspiration contre la famille royale dans cette superbe aventure de puzzle d'objets cachés en 3D ! Essayez ce jeu gratuitement et débloquez l'aventure complète depuis l'application. Suivez ensuite l'éditeur pour découvrir le guide graphique pour tous les niveaux de "Escape Room 21 Lost Dreams".
Ce niveau est une copie du tutoriel. Lorsque vous cliquez sur le sac au début, vous avez besoin d'un mot de passe ;
Cliquez sur la fenêtre pour obtenir le mot de passe ;
Utilisez le mot de passe pour ouvrir le sac et générer une boîte ;
Cliquez sur le bureau pour obtenir 2 fragments clés ;
Épissez la clé pour ouvrir la boîte et obtenir des oreillers et des plumes ;
Cliquez sur le lit, mettez l'oreiller, cliquez sur l'oreiller pour terminer le niveau.
Cliquez d'abord pour placer la bougie d'allumage sur la table ;
Cliquez sur le pied du mur supérieur gauche pour obtenir la partie bascule, les plumes et la plaque triangle ;
Cliquez sur le meuble en bois pour ouvrir le tiroir et obtenir la partie bascule ;
Cliquez sur le côté gauche du tableau, collez le joystick et insérez-le ;
Cliquez sur le projecteur devant le tableau, insérez la bougie, cliquez sur le bouton rouge et recevez un rappel ;
Cliquez sur la boîte sur l'armoire, placez la plaque triangulaire, cliquez sur la partie correspondante selon les instructions du tableau noir, récupérez la clé, ouvrez la porte et échappez-vous.
Cliquez d'abord sur la voiture rouge pour obtenir le fil ;
Cliquez sur le compartiment arrière de la voiture bleue pour obtenir de l'essence, des pièces et des mots de passe ;
Utilisez le mot de passe pour ouvrir la porte du volet roulant et obtenir la batterie ;
Cliquez sur la voiture rouge, connectez la batterie aux fils et versez l'essence ;
Cliquez sur le capot, insérez les pièces et les fils, ajustez les boutons en fonction de la couleur des phares de la voiture bleue, ouvrez la porte et faites sortir la voiture.
Cliquez d’abord pour obtenir l’extincteur, utilisez l’extincteur pour briser la vitre et entrez dans le magasin ;
Cliquez sur le comptoir pour obtenir le pied-de-biche et la clé ;
Cliquez sur l'étagère du téléviseur pour obtenir l'appareil ;
Utilisez la clé pour ouvrir la porte du magasin et cliquez pour entrer ;
Récupérez une remorque au pied du mur et utilisez la remorque pour retirer les cartons ;
Utilisez un pied-de-biche pour ouvrir le boîtier de tension et allumez l'interrupteur ;
Cliquez sur la prise du comptoir, insérez l'appareil, entrez le mot de passe sur le panneau publicitaire et récupérez la clé ;
Utilisez la clé pour ouvrir la porte en fer devant le magasin et vous échapper.
Cliquez d'abord sur le véhicule pour obtenir des traces et des couteaux ;
Cliquez sur l'arbre pour obtenir la corde ;
Cliquez sur la tente, puis cliquez sur la table à manger pour obtenir le tableau et le rappel ;
Ouvrez la grille de la voiture au besoin pour obtenir une théière et un briquet ;
Attachez une corde à une planche de bois et insérez un couteau pour fabriquer un outil. Utilisez l'outil pour couper des branches d'arbre afin d'obtenir du bois.
Utilisez la théière près du trou de l'arbre pour obtenir une casserole d'eau ;
Cliquez sur la tente, placez le bois et les chenilles sur l'équipement, puis utilisez un briquet pour enflammer le bois, et enfin versez de l'eau dedans, un authentique interrupteur se produira, et cliquez pour vous échapper.
Cliquez d'abord sur l'interrupteur à côté de la porte pour allumer la lumière ;
Cliquez sur l'appareil à gauche, connectez le circuit selon la combinaison de [10, 2] [01, 1] [11, 3] [00, 0] pour obtenir le fil et la carte magnétique ;
Cliquez sur l'ordinateur à gauche et utilisez des fils pour connecter les prises des deux côtés ;
Cliquez sur l'ordinateur à droite pour obtenir le CD ;
Utilisez la carte magnétique pour ouvrir l’armoire blanche au milieu ;
Alignez le circuit comme indiqué ci-dessous, placez le CD contre l'appareil supérieur, récupérez le CD contenant les données et retirez le tournevis ;
Utilisez un tournevis pour ouvrir le boîtier de l'ordinateur de gauche pour récupérer le lecteur optique ;
Cliquez sur l'ordinateur à droite, insérez le lecteur de CD-ROM et insérez le CD ;
Cliquez sur la serrure de la porte à côté de la porte pour ouvrir la porte et vous échapper.
Cliquez d'abord sur le talus pour obtenir des bouteilles et des bâtons, et obtenez des conseils en fonction du nombre de bâtons ;
Suivez les instructions pour déverrouiller la porte en bois ;
Entrez dans la maison en bois et récupérez une corde, une pagaie et une pelle ;
Cliquez sur la bouteille pour obtenir des conseils sur la carte à l'intérieur ;
Suivez les instructions pour découvrir les pièces correspondantes et obtenir des crochets ;
Fusion de corde et de crochet pour obtenir de la toile d'arbre ;
Cliquez sur le bateau, mettez les bâtons et le tissu, et enfin utilisez la pagaie pour cliquer sur le bateau pour vous échapper.
Cliquez d’abord sur le côté droit pour placer la torche dans le coin ;
Cliquez sur le portail fleuri pour obtenir une pelle et un fer à cheval ;
Cliquez sur le débarras pour obtenir le fer à cheval à côté de la porte ;
Revenez en arrière et cliquez sur la table en bois à gauche pour obtenir un briquet et du papier ;
Cliquez sur le papier pour obtenir l'emplacement de l'excavation et utilisez la pelle pour creuser afin d'obtenir la conduite d'eau ;
Utilisez le briquet pour allumer la torche, éclairer la salle de stockage et obtenir la clé et la bouilloire ;
Cliquez sur la fontaine du milieu, placez le fer à cheval, ajustez selon les instructions sur la porte du débarras et ouvrez le couvercle ;
Cliquez pour le mettre dans la conduite d'eau, puis cliquez sur le papier, puis cliquez sur le logo dans le coin supérieur droit pour obtenir les invites derrière ;
Utilisez la clé pour ajuster les données correctes selon les invites, comme indiqué ci-dessous, ajustez de haut en bas dans l'ordre de 314273 ;
Utilisez la bouilloire pour obtenir une casserole d’eau ;
Utilisez la bouilloire pour arroser les plantes sur le mur rouge pour obtenir des invites pour cliquer sur les pétales. Enfin, suivez les invites et cliquez sur la fleur à côté de la porte pour ouvrir la porte.
Cliquez d’abord sur l’étagère à côté de la porte pour obtenir un crayon et du ruban adhésif ;
Cliquez sur la réception pour obtenir un cahier et un tournevis ;
Cliquez sur la tablette, ajustez la ligne, données 86353, récupérez le bol et la pince ;
Cliquez sur le couvercle de l'interrupteur dans le coin supérieur droit, utilisez un tournevis pour l'ouvrir, utilisez du ruban adhésif pour réparer les fils et la lumière s'allumera ;
Cliquez sur le cahier pour obtenir le papier, placez le papier sur la lampe, appliquez le crayon pour obtenir le rappel ;
Cliquez sur le devant de la table du milieu et sélectionnez les boutons B-A+C selon vos besoins pour obtenir la potion et les glaçons (ouvrez l'armoire en bois à côté de la potion) ;
Mettez les glaçons dans le bol, utilisez d'abord la pince pour ouvrir le radiateur électrique à côté de la porte, et utilisez le bol pour obtenir un bol d'eau ;
Cliquez en haut de la table du milieu, versez d'abord la potion, puis l'eau, récupérez la clé et ouvrez la porte pour vous échapper.
À suivre…
Comment effacer tous les niveaux d'Escape Room 21 Lost Dreams ? Voyagez à travers des villes steampunk et des forêts enchantées pour déjouer une conspiration contre la famille royale dans cette superbe aventure de puzzle d'objets cachés en 3D ! Essayez ce jeu gratuitement et débloquez l'aventure complète depuis l'application. Suivez ensuite l'éditeur pour découvrir le guide graphique pour tous les niveaux de "Escape Room 21 Lost Dreams".
Ce niveau est une copie du tutoriel. Lorsque vous cliquez sur le sac au début, vous avez besoin d'un mot de passe ;
Cliquez sur la fenêtre pour obtenir le mot de passe ;
Utilisez le mot de passe pour ouvrir le sac et générer une boîte ;
Cliquez sur le bureau pour obtenir 2 fragments clés ;
Épissez la clé pour ouvrir la boîte et obtenir des oreillers et des plumes ;
Cliquez sur le lit, mettez l'oreiller, cliquez sur l'oreiller pour terminer le niveau.
Cliquez d'abord pour placer la bougie d'allumage sur la table ;
Cliquez sur le pied du mur supérieur gauche pour obtenir la partie bascule, les plumes et la plaque triangle ;
Cliquez sur le meuble en bois pour ouvrir le tiroir et obtenir la partie bascule ;
Cliquez sur le côté gauche du tableau, collez le joystick et insérez-le ;
Cliquez sur le projecteur devant le tableau, insérez la bougie, cliquez sur le bouton rouge et recevez un rappel ;
Cliquez sur la boîte sur l'armoire, placez la plaque triangulaire, cliquez sur la partie correspondante selon les instructions du tableau noir, récupérez la clé, ouvrez la porte et échappez-vous.
Cliquez d'abord sur la voiture rouge pour obtenir le fil ;
Cliquez sur le compartiment arrière de la voiture bleue pour obtenir de l'essence, des pièces et des mots de passe ;
Utilisez le mot de passe pour ouvrir la porte du volet roulant et obtenir la batterie ;
Cliquez sur la voiture rouge, connectez la batterie aux fils et versez l'essence ;
Cliquez sur le capot, insérez les pièces et les fils, ajustez les boutons en fonction de la couleur des phares de la voiture bleue, ouvrez la porte et faites sortir la voiture.
Cliquez d’abord pour obtenir l’extincteur, utilisez l’extincteur pour briser la vitre et entrez dans le magasin ;
Cliquez sur le comptoir pour obtenir le pied-de-biche et la clé ;
Cliquez sur l'étagère du téléviseur pour obtenir l'appareil ;
Utilisez la clé pour ouvrir la porte du magasin et cliquez pour entrer ;
Récupérez une remorque au pied du mur et utilisez la remorque pour retirer les cartons ;
Utilisez un pied-de-biche pour ouvrir le boîtier de tension et allumez l'interrupteur ;
Cliquez sur la prise du comptoir, insérez l'appareil, entrez le mot de passe sur le panneau publicitaire et récupérez la clé ;
Utilisez la clé pour ouvrir la porte en fer devant le magasin et vous échapper.
Cliquez d'abord sur le véhicule pour obtenir des traces et des couteaux ;
Cliquez sur l'arbre pour obtenir la corde ;
Cliquez sur la tente, puis cliquez sur la table à manger pour obtenir le tableau et le rappel ;
Ouvrez la grille de la voiture au besoin pour obtenir une théière et un briquet ;
Attachez une corde à une planche de bois et insérez un couteau pour fabriquer un outil. Utilisez l'outil pour couper des branches d'arbre afin d'obtenir du bois.
Utilisez la théière près du trou de l'arbre pour obtenir une casserole d'eau ;
Cliquez sur la tente, placez le bois et les chenilles sur l'équipement, puis utilisez un briquet pour enflammer le bois, et enfin versez de l'eau dedans, un authentique interrupteur se produira, et cliquez pour vous échapper.
Cliquez d'abord sur l'interrupteur à côté de la porte pour allumer la lumière ;
Cliquez sur l'appareil à gauche, connectez le circuit selon la combinaison de [10, 2] [01, 1] [11, 3] [00, 0] pour obtenir le fil et la carte magnétique ;
Cliquez sur l'ordinateur à gauche et utilisez des fils pour connecter les prises des deux côtés ;
Cliquez sur l'ordinateur à droite pour obtenir le CD ;
Utilisez la carte magnétique pour ouvrir l’armoire blanche au milieu ;
Alignez le circuit comme indiqué ci-dessous, placez le CD contre l'appareil supérieur, récupérez le CD contenant les données et retirez le tournevis ;
Utilisez un tournevis pour ouvrir le boîtier de l'ordinateur de gauche pour récupérer le lecteur optique ;
Cliquez sur l'ordinateur à droite, insérez le lecteur de CD-ROM et insérez le CD ;
Cliquez sur la serrure de la porte à côté de la porte pour ouvrir la porte et vous échapper.
Cliquez d'abord sur le talus pour obtenir des bouteilles et des bâtons, et obtenez des conseils en fonction du nombre de bâtons ;
Suivez les instructions pour déverrouiller la porte en bois ;
Entrez dans la maison en bois et récupérez une corde, une pagaie et une pelle ;
Cliquez sur la bouteille pour obtenir des conseils sur la carte à l'intérieur ;
Suivez les instructions pour découvrir les pièces correspondantes et obtenir des crochets ;
Fusion de corde et de crochet pour obtenir de la toile d'arbre ;
Cliquez sur le bateau, mettez les bâtons et le tissu, et enfin utilisez la pagaie pour cliquer sur le bateau pour vous échapper.
Cliquez d’abord sur le côté droit pour placer la torche dans le coin ;
Cliquez sur le portail fleuri pour obtenir une pelle et un fer à cheval ;
Cliquez sur le débarras pour obtenir le fer à cheval à côté de la porte ;
Revenez en arrière et cliquez sur la table en bois à gauche pour obtenir un briquet et du papier ;
Cliquez sur le papier pour obtenir l'emplacement de l'excavation et utilisez la pelle pour creuser afin d'obtenir la conduite d'eau ;
Utilisez le briquet pour allumer la torche, éclairer la salle de stockage et obtenir la clé et la bouilloire ;
Cliquez sur la fontaine du milieu, placez le fer à cheval, ajustez selon les instructions sur la porte du débarras et ouvrez le couvercle ;
Cliquez pour le mettre dans la conduite d'eau, puis cliquez sur le papier, puis cliquez sur le logo dans le coin supérieur droit pour obtenir les invites derrière ;
Utilisez la clé pour ajuster les données correctes selon les invites, comme indiqué ci-dessous, ajustez de haut en bas dans l'ordre de 314273 ;
Utilisez la bouilloire pour obtenir une casserole d’eau ;
Utilisez la bouilloire pour arroser les plantes sur le mur rouge pour obtenir des invites pour cliquer sur les pétales. Enfin, suivez les invites et cliquez sur la fleur à côté de la porte pour ouvrir la porte.
Cliquez d’abord sur l’étagère à côté de la porte pour obtenir un crayon et du ruban adhésif ;
Cliquez sur la réception pour obtenir un cahier et un tournevis ;
Cliquez sur la tablette, ajustez la ligne, données 86353, récupérez le bol et la pince ;
Cliquez sur le couvercle de l'interrupteur dans le coin supérieur droit, utilisez un tournevis pour l'ouvrir, utilisez du ruban adhésif pour réparer les fils et la lumière s'allumera ;
Cliquez sur le cahier pour obtenir le papier, placez le papier sur la lampe, appliquez le crayon pour obtenir le rappel ;
Cliquez sur le devant de la table du milieu et sélectionnez les boutons B-A+C selon vos besoins pour obtenir la potion et les glaçons (ouvrez l'armoire en bois à côté de la potion) ;
Mettez les glaçons dans le bol, utilisez d'abord la pince pour ouvrir le radiateur électrique à côté de la porte, et utilisez le bol pour obtenir un bol d'eau ;
Cliquez en haut de la table du milieu, versez d'abord la potion, puis l'eau, récupérez la clé et ouvrez la porte pour vous échapper.
Cliquez d'abord sur la porte latérale pour entrer dans la salle des accessoires et obtenir une scie, du papier, une corde, une lance et un cylindre bleu ;
Utilisez d'abord une scie pour couper la lance afin d'obtenir un bâton, puis formez une corde, prenez une échelle et placez-la sous le cadre en fer ;
Cliquez sur l'échelle pour monter, cliquez sur l'interrupteur pour allumer la lumière et récupérez la cassette vidéo dans la boîte ;
Cliquez sur la porte latérale pour obtenir le cylindre bleu dans la caméra ;
Placez le cylindre bleu sur le pilier devant la porte, ajustez la position en fonction du rappel sur le papier (comme indiqué ci-dessous, remplacez simplement les cylindres bleus 3 et 4), ouvrez la porte et entrez dans la salle de projection ;
Placez la cassette de film sur le projecteur sous la table et cliquez sur le projecteur à côté de la porte pour obtenir le condenseur ;
Placez le condenseur sur le projecteur sous la table, cliquez sur la table pour obtenir le mot de passe 52846 (le cercle rouge dans l'image ci-dessous est 1, et un cercle dans le sens des aiguilles d'une montre correspond aux données 1 à 9), utilisez le mot de passe pour ouvrir la porte et s'échapper.
Cliquez d'abord sur la porte du milieu pour entrer, cliquez sur oui sur l'ordinateur pour obtenir le manche du tournevis, puis cliquez sur le tiroir pour obtenir la clé ;
Revenez en arrière et cliquez sur la machine à gauche, appliquez la clé pour la déverrouiller et récupérez les pièces bleues ;
Cliquez sur la machine à droite pour obtenir le cylindre rouge ;
Cliquez sur la console du milieu pour obtenir l'extrémité supérieure du tournevis ;
Combinez le tournevis, ouvrez le couvercle extérieur de la machine à droite, utilisez les pièces bleues pour l'ouvrir et récupérez les pièces rouges ;
Cliquez sur la machine à gauche, mettez la partie rouge, puis mettez le cylindre rouge dans le petit trou sur le côté, cliquez sur le petit trou ;
Comme indiqué ci-dessous, faites pivoter l'image pour ajuster les lignes ;
Cliquez sur le boîtier électrique à côté du bâtiment pour obtenir le fil ;
Cliquez sur la console centrale, connectez les fils et ouvrez le couvercle ;
Ajustez les boutons pour que des points de même couleur puissent être connectés, comme indiqué ci-dessous (changez la position des 2 boutons dans le coin inférieur droit) ;
Enfin, cliquez sur le bouton dans la console pour générer le téléporteur, puis cliquez pour terminer le niveau.
Cliquez d’abord sur la voiture rouge pour obtenir les pièces du puzzle et les fils ;
Cliquez sur la serrure de la porte du chariot bleu et faites pivoter l'image comme indiqué ci-dessous pour la déverrouiller ;
Entrez dans la voiture bleue, procurez-vous une lampe de poche, connectez les fils et obtenez de nouveaux fils ;
Cliquez sur la serrure de la porte de la voiture verte, insérez la pièce du puzzle et faites pivoter le bouton pour relier les lignes blanches bout à bout pour déverrouiller ;
Entrez dans la voiture verte, branchez le boîtier électrique pour allumer la lumière, et récupérez la batterie ;
Mettez la batterie dans la lampe de poche, entrez dans la voiture rouge, utilisez la lampe de poche pour éclairer la porte et récupérez le papier ;
Cliquez sur le papier pour obtenir le mot de passe, et cliquez sur le verrouillage par mot de passe dans la voiture bleue en fonction du mot de passe pour obtenir la puce ;
Placez la puce dans la position correspondante de la porte latérale du chariot bleu pour générer un téléporteur et cliquez pour terminer le niveau.
Cliquez d'abord sur le sac de sable à gauche pour obtenir la boîte et le dentifrice, rappelez-vous les astuces dans le sac de sable ;
Cliquez sur le tas de sable à droite pour obtenir un bâton et une perceuse ;
Combinez du dentifrice et des bâtons de bois pour obtenir la clé ;
Utilisez la clé pour ouvrir la boîte, obtenez le code PIN et les invites, utilisez le code PIN pour accéder à la page de déverrouillage ;
Ajustez la hauteur selon les instructions et ouvrez la porte ;
Cliquez sur le verrou de la porte à droite et cliquez sur le bouton en fonction des invites sur le sac de sable. Le premier bouton est deux fois plus long que le deuxième bouton, comme suit.
Cliquez sur le mur de gauche pour obtenir un indice sur le mur et un fil au sol.
Entrez dans la pièce intérieure, cliquez sur la case de tension, connectez les fils comme indiqué ci-dessous et placez la poignée sur le côté ;
Le foret et la poignée forment une tête de marteau, et la tête de marteau est utilisée pour percer la porte au milieu pour l'ouvrir et la fermer.
Cliquez d'abord sur la fenêtre et suivez les instructions à droite pour ouvrir le cadre photo à gauche pour obtenir les lettres de l'outil ;
Cliquez sur le cadre photo à côté de la porte pour obtenir des indices et des lampes à huile ;
Suivez les instructions pour ouvrir le tiroir sur le côté droit de la table en bois ;
Utilisez l'outil pour ouvrir le compartiment du tiroir et obtenir la sangle ;
Cliquez sur la couverture pour l'ouvrir et trouver un mécanisme ;
Comme indiqué ci-dessous, ajustez le bouton pour ouvrir le couvercle extérieur et obtenir le VR ;
Cliquez sur le tableau, insérez les lettres et utilisez la lampe à huile pour éclairer et obtenir des indices ;
Connectez le VR à la bande et utilisez-le pour obtenir une autre partie de l'invite ;
Ajustez la position de la lettre DABCE en fonction des invites, ouvrez la boîte pour obtenir la clé et ouvrez la porte pour effacer le niveau.
Cliquez d'abord pour interroger les lettres des deux côtés de la cabine avant et arrière ;
Cliquez sur le porte-bagages au dessus de A, cliquez sur la case et saisissez le mot de passe FLHRA pour obtenir le modèle d'avion et la batterie ;
Cliquez pour obtenir le tissu sur la chaise de cabine avant ;
Allez dans la cabine arrière, cliquez sur la fenêtre en haut à gauche et récupérez la carte magnétique bleue ;
Utilisez la carte magnétique pour ouvrir la porte de l'ascenseur au milieu de la cabine arrière, descendez dans le compartiment à bagages et récupérez le pied-de-biche ;
Retournez dans la cabine arrière et utilisez le pied-de-biche pour ouvrir le porte-bagages droit afin d'obtenir les fils et le contrôleur ;
Utilisez un chiffon pour essuyer la vitre supérieure gauche de la cabine arrière afin d'obtenir le mot de passe ;
Allez dans la soute, cliquez sur la porte à gauche, connectez l'interrupteur au fil, tirez le portail, cliquez sur la serrure de la porte et entrez le mot de passe 06122 pour ouvrir la porte.
Ouvrez la porte pour obtenir une carte magnétique rouge, cliquez sur la porte de la petite armoire à l'intérieur et jouez au jeu selon vos besoins ;
Retournez dans la soute et posez le modèle d'avion sur l'étagère ;
Allez à l'ascenseur, utilisez la carte magnétique rouge pour ouvrir la porte à côté et récupérez le sac de parachute ;
Allez dans la soute, installez la batterie sur le contrôleur, cliquez sur l'avion pour ouvrir la porte de la soute et utilisez le sac de parachute pour vous échapper.