Comment vider Escape Room 2 ? Il s'agit d'un jeu mobile de réflexion et d'aventure au style coloré. Le jeu apporte une peur qui pénètre directement dans le cœur des joueurs grâce au rendu ultime de l'intrigue. Les joueurs doivent mener des enquêtes dans de nombreuses scènes de crime pour trouver des indices clés et s'en échapper. endroit sinistre. Suivez ensuite l'éditeur pour découvrir le guide de niveau complet de "Escape Room 2".
Guide vidéo :
Cliquez sur les bagages sur la falaise à droite pour obtenir la [Main de fer].
Cliquez sur l'attrape-rêves sur l'arbre à gauche pour obtenir la [Pièce d'or].
Cliquez sur les ciseaux sous la roue du chariot, utilisez la [Pièce d'or] pour dévisser la vis et obtenez le [Couteau temporaire].
Cliquez sur la main de l'ours à gauche, assemblez la [Griffe de fer] et récupérez le [Bâton pastoral].
Cliquez sur les bagages sur la falaise à droite et utilisez le [Bâton de berger] pour accrocher les bagages ;
Utilisez ensuite un [couteau temporaire] pour couper la corde et récupérer les bagages.
Cliquez sur le bagage rouge et obtenez [Écharpe en laine] ;
Cliquez sur la falaise à droite, utilisez [Écharpe en laine] pour sauver le chaton et récupérez l'assistant [Ami en peluche].
Cliquez sur l'attrape-rêves sur l'arbre et utilisez l'assistant chaton pour rechercher la poupée de chiffon ;
Cliquez pour faire exploser la [poupée de chiffon] au sol et démontez-la pour obtenir le [fil de fer].
Cliquez sur la boîte rouge, utilisez [Fil] pour ouvrir la boîte et voyez [Le cadeau de mariage pour Liya est cassé et doit être réparé] ;
Mettez d'abord les fragments dans le pendentif et entrez dans le premier mini-jeu : sélectionnez un pétale, puis cliquez sur un autre pétale que vous souhaitez échanger avec lui jusqu'à ce que vous répariez tous les motifs ;
Entrez dans le deuxième jeu : déplacez le noyau de la fleur le long du cordon de perles jusqu'à la bonne fleur et utilisez la position comme point de transfert ;
Entrez enfin dans le troisième jeu : déplacez les chaînes et utilisez-les pour faire correspondre les mêmes fleurs ;
Jouez à trois jeux et complétez le collier.
Entrez dans la [Voiture] et accédez à [Environnement de la scène de mariage].
Courez au [Mariage de Lily] et donnez le [Collier] à Lily.
Après Lily dans la [Scène de l'hôtel], une bête est soudainement apparue et a capturé Lily dans la forêt ;
J'ai appris que des lumières étaient nécessaires car il faisait définitivement sombre dans la forêt ;
Cliquez sur la fenêtre éclairée de la maison à droite pour obtenir une [Bougie].
Cliquez sur la table du milieu. Il manque du verre à la [lanterne] sur la table et doit être assemblée.
Mettez la [Bougie] dans la lampe, puis trouvez le verre et mettez-le dans la lanterne, et enfin récupérez la [Lanterne].
Ouvrez la [Scène du village] sur la gauche.
Lorsque vous êtes sur la route, utilisez [Lanterne] pour éclairer la route et entrez dans la [Scène du village] ;
Cliquez sur le chariot à droite pour le déplacer.
Cliquez sur l'homme-arbre à gauche pour prendre la [Corne] dans votre main ; installez la [Corne] sur le dessus de votre tête et obtenez la [Planche de bois] ;
Mettez la [Planche de bois] sur le ventre et récupérez la [Dent] ; mettez la [Dent] dans la bouche et obtenez la [Statue en forme de roue].
Cliquez sur les roues du chariot, utilisez la [Statue en forme de coin] pour fixer les pièces du chariot et ouvrez la [Scène forestière].
Entrez dans la [Scène de montagne], cliquez sur la tente à droite et récupérez le [Bois] et le [Pot vide].
Cliquez sur le pavé dans le coin supérieur droit, mettez du [Bois] sous la pierre, puis remplacez [Pot vide] par de l'eau à gauche, et obtenez [Poète rempli d'eau].
Cliquez sur le bois cassé à gauche et placez le [pot rempli d'eau] à gauche du bois cassé ;
Posez ensuite les [2 pierres plates] au sol et récupérez la [Pioche de montagne] ;
Frapper un arbre ouvre la scène [Above Deep Valley].
Entrez dans la [Scène de la vallée profonde], cliquez sur la fleur rouge à droite et obtenez le [Fragment de relief sale].
Cliquez sur le côté droit de la cascade, mettez les [Fragments de relief sales] dans l'eau pour les nettoyer et obtenez les [Fragments de relief].
Cliquez sur la pierre en relief au sol, placez-y les [Fragments en relief] et faites fonctionner le mécanisme à gauche.
Cliquez sur la cascade à droite pour entrer dans le jeu : suivez les schémas suivants pour trouver les objets correspondants ci-dessus et obtenir le [Croissant de Lune].
Cliquez sur la statue du mécanisme à gauche, placez le [Croissant de Lune] dans la plaque de jardin de gauche et récupérez la [Faux émoussée].
Placez la [Faucille émoussée] sur la meule à droite et broyez-la pour obtenir la [Faucille].
Cliquez sur la fleur rouge à droite, utilisez [Faucille] pour couper les vignes et entrez dans [Scène de la grotte].
Entrez dans la [Scène de la grotte], utilisez le [Couteau long] pour couper les vignes vertes sur la gauche et obtenez la [Vigne cassée].
Retournez à la [Scène de la Vallée Profonde], cliquez sur le mécanisme de la statue à gauche, placez la [Vigne brisée] dans le cercle doré à gauche, tressez les vignes pour faire une corde suffisamment solide et récupérez la [Corde en rotin].
Retournez à [Scène de la grotte] et cliquez sur le mécanisme de roue sur le mur ;
Assemblez la [corde en rotin] et fixez le poids en pierre.
Cliquez sur le petit trou à droite, utilisez [Kitten Assistant] pour effrayer les créatures à l'intérieur et récupérez la [Roue].
Cliquez ensuite sur le mécanisme de la roue sur le mur et placez la [roue] dans la planche de bois ;
Entrez dans le jeu :
Cliquez et maintenez sur une roue colorée, puis tracez une ligne ininterrompue la reliant aux roues de la même couleur, répétez jusqu'à ce que toutes les roues soient terminées ;
Jouez au jeu, abaissez le mécanisme de l'escalier au milieu de la vallée profonde et ouvrez la [Scène à l'étage].
Allez à la [Scène à l'étage] et suivez le chat dans la [Scène du chalet] ;
Cliquez sur le livre à droite du chat pour obtenir le [Premier œil de corbeau].
Soudain, un personnage apparaît et reçoit un livre expliquant comment fabriquer une poudre unique avec sa main ;
Ouvrez-le pour obtenir le [Deuxième œil de corbeau].
Cliquez sur le cartable sur le tabouret bas, mettez-y [2 Raven Eyes] et obtenez des [Allumettes] et des [Soufflets].
Cliquez sur le poêle et utilisez [Match] pour allumer le bois ; puis cliquez sur le fumoir à insectes à gauche et placez-y la [Blowbox].
Une lampe en bois allumée éclairait la cabine et une armoire en bois à l'arrière gauche ;
Entrez dans le jeu : Suivez les ombres suivantes pour trouver les objets correspondants ci-dessus ;
Cliquez sur la case avec le symbole de libellule à droite et récupérez le [Casse-Noisette] sur la boîte.
Placez le [Dessus Casse-Noisette] sur le dispositif casse-noix ;
Obtenez [Noix] sur la gauche, mettez [Noix] dans la machine à casse-noix, cassez-la et obtenez des [Fruits secs concassés].
Cliquez sur l'écureuil à gauche, donnez les [Fruits secs concassés] à l'écureuil et récupérez la [Clé].
Utilisez la [Clé] pour ouvrir le tiroir verrouillé sur la droite et récupérez le [Couteau] et l'[Écrou à vis].
Utilisez le [Couteau] pour couper la corde avec la libellule en haut à droite et récupérez la [Libellule].
Cliquez sur la rainure en forme de libellule à droite, utilisez [Libellule] pour ouvrir le couvercle et obtenez des [Petits ciseaux] et une [Chevalière].
Utilisez les [Petits ciseaux] pour couper le fil dans la bouteille en verre à droite et obtenez le [Clip en fer].
Cliquez sur la rainure triangulaire devant le coffre de la statue sur l'étagère, placez-y la [Chevalière] et obtenez le [Tiroir broyeur].
Cliquez sur l'écureuil à gauche et utilisez la [Pince en fer] pour récupérer le [Grinder Gear] dans la bouteille en verre.
Cliquez sur le broyeur sur le côté gauche de la table, placez le [Tiroir du broyeur], le [Écrou à vis] et le [Engrenage du broyeur] pour l'assembler, et enfin obtenez le [Broyeur].
Ici, vous devez retourner à [À l'extérieur de la scène de la cabane], cliquer sur le bassin en bois à gauche et obtenir le [Cœur] .
Cliquez sur le côté droit de la cabane, allez dans la [Scène de la forêt de montagne] et récupérez [Bear Poppy] sur la gauche.
Cliquez sur le pont sur le côté gauche de la cabane, cliquez sur les chaînes saisies par le vautour pour tirer le bateau jusqu'au rivage et récupérez le [Verre à vin] sur le bateau.
Cliquez sur la souche d'arbre à droite, utilisez la [Pioche de montagne] pour ouvrir la zone pourrie et obtenez les [Scories de bois].
Retournez à la [scène de la cabane] et récupérez la [pelle] sur la ceinture en tissu à droite ;
Cliquez à nouveau sur le poêle, utilisez [Pelle] pour retirer le charbon de bois et obtenez [Pelle avec charbon de bois].
Cliquez sur le fumoir d'insectes à gauche, mettez la [Pelle avec du charbon de bois] et les [Scories de bois] à l'intérieur et récupérez le [Fumeur de fumée].
Au septième niveau, on ouvre principalement la porte du château.
Après avoir obtenu la [Poudre de poussière de chasseur], précipitez-vous vers la [Scène de forêt de montagne] et saupoudrez de [Poussière de chasseur] sur la route. La poudre vacillante fera apparaître les empreintes de pas de l'ours ;
L'itinéraire est [gauche, gauche, droite, droite, gauche] et arrive à [Scène du château de Haugwitz].
Entrez dans la scène [Scène du château de Haugwitz], cliquez sur le cadavre à gauche, voyez une lettre sur la poitrine du cadavre et ouvrez-la pour obtenir le [Premier fragment de relief triangulaire].
Cliquez sur l'extrémité du pont pour obtenir le [Panier de poissons].
Cliquez ensuite sur le cadavre à gauche et utilisez le [Panier à poissons] pour repêcher les [flèches] dans l'eau ;
Cliquez sur [Flèche] et assemblez l'arc pour obtenir [Arbalète].
Cliquez sur le pont-levis du château à droite et utilisez [Arbalète] pour pointer le pont-levis ;
Entrez dans le jeu : tirez sur les 4 sacs de sable qui tirent vers le haut du pont suspendu, cliquez pour agrandir, puis faites glisser pour les voir, cliquez pour envoyer, démarrez le jeu et abaissez le pont suspendu.
Cliquez sur la porte du château, suivez le symbole de mot de passe dans l'enveloppe du cadavre précédent, cliquez sur le symbole de pierre dans la porte et ouvrez la [Scène du château].
À ce niveau, vous pouvez officiellement entrer dans la [Scène du Château] !
Cliquez sur l'armurerie à gauche. Le chaton entrera dans l'armurerie lorsqu'il verra la lumière. Le chaton aime réfléchir la lumière.
Déplacez la pierre rouge sur le côté droit pour que la lumière brille directement sur la [Clé] du pilier du milieu ;
Déplacez ensuite le tapis au sol pour obtenir la [Clé du treuil].
Cliquez sur le verrou de la chaîne du treuil à droite et utilisez la [clé de verrouillage du treuil] pour ouvrir les manilles ;
Cliquez sur le port de connexion de la corde du côté opposé, détachez la corde et posez la [Corde et crochet] au sol.
Cliquez sur la porte en bois fermée par l'ours et utilisez [corde et crochet] pour accrocher le heurtoir de porte ;
Cliquez ensuite sur la corde à deux brins au sol et attachez-la fermement ;
Cliquez sur la bobine à droite pour faire tourner la bobine et ouvrir la [Scène sur le toit].
Entrez dans la [Scène du toit], cliquez sur la photo à droite et obtenez le [Deuxième fragment de relief triangulaire].
Cliquez ensuite sur le trou ci-dessous pour obtenir la [Lame brûlante] ;
Et mettez les [deux fragments de relief triangulaires] dans le puzzle.
Retournez à la [Scène du château], cliquez sur la boîte de gauche bloquée par des pierres, utilisez la [Pioche de montagne] pour briser les pierres et récupérez la [Plaque de fer courbée] sur la boîte.
Cliquez sur l'armurerie à gauche et utilisez [Burning Blade] pour ouvrir l'armurerie ;
Cliquez sur l'outil marteau à gauche, placez la [Plaque de fer courbée] dessus et frappez-la avec le [Marteau] pour obtenir la [Plaque de fer redressée].
Cliquez sur la boîte à gauche, utilisez la [Plaque de fer redressée] pour ouvrir le couvercle de la boîte et récupérez le [Troisième fragment de relief triangulaire].
Revenez à [Scène du toit] et cliquez sur le trou à droite ;
Mettez le [troisième fragment de relief triangulaire] dans le puzzle et entrez dans le jeu :
Échangez les grilles et terminez la peinture. Cliquez sur deux grilles pour échanger ;
Assemblez les pièces et ouvrez la [Scène de la chambre du labyrinthe].
Entrez dans la [Scène du labyrinthe] et cliquez sur la table à manger à gauche ;
Entrez dans le jeu : Trouvez les objets correspondants selon les photos ci-dessous
Obtenez le [Cône de vis].
Retournez à la [Scène à l'extérieur du château], cliquez sur la case du milieu, ouvrez-la pour voir la bouteille, utilisez le [Cône à vis] pour ouvrir la bouteille avec le bouchon et obtenez les [Sels odorants].
Retournez à [Scène du château à l'étage] et entrez un extrait de l'intrigue.
Il y a un feu sur le toit. Vous devez l'éteindre avant qu'il ne se propage. Récupérez le [Vase vide] à droite.
Retournez à [Scène à l'extérieur du château] et cliquez sur l'extrémité du pont à gauche ;
Utilisez le [vase vide] pour remplir l'eau et obtenez le [vase rempli d'eau].
5. Retournez à la [Scène du château à l'étage] et utilisez le [Vase rempli d'eau] pour éteindre le feu ;
Cliquez sur l'ours au sol et récupérez la [Chaîne de lustre] à droite ;
Vous pouvez entrer dans la [Scène de la bibliothèque] à côté de la salle du labyrinthe.
Entrez dans la [Scène de la bibliothèque], cliquez sur la case sur la dalle de pierre et obtenez le [Premier papillon].
Cliquez sur la longue table au milieu pour obtenir le [Deuxième papillon].
Cliquez sur le tableau à gauche pour ouvrir le document ;
Retirez le papier, utilisez le [Coupe-lettre] pour couper la corde à gauche et récupérez l'[Aiguille].
Cliquez sur la [Boîte] sur la table en pierre, mettez l'[Aiguille] en ligne et obtenez l'[Aiguille et le fil].
Cliquez sur une chaîne de fer cassée suspendue au plafond et assemblez la [Chaîne de lustre].
Retournez à [Scène du labyrinthe] et cliquez sur le tableau à gauche ;
Entrez dans le jeu : Trouvez les objets correspondants selon les photos ci-dessous
Jouez au jeu et obtenez le [Troisième papillon]. .
Cliquez ensuite sur le gant de cuir déchiré en deux à l'arrière gauche de la salle du labyrinthe, réparez-le avec [Aiguille et fil] et récupérez le [Gant cousu].
Retournez à la [Scène sur le toit du château], cliquez sur l'ours au sol et utilisez les [Gants cousus] pour retirer les éclats de verre.
Retournez à [Scène de la bibliothèque] et cliquez sur l'oiseau sur l'arbre derrière ;
Utilisez [Kitten Assistant] pour effrayer les oiseaux et obtenez la [Canne à pierres précieuses].
Cliquez sur le tableau à gauche, placez la [Canne à gemmes] dans la boîte en verre à droite et récupérez le [Quatrième papillon].
Cliquez sur le tableau des papillons à droite et placez-y [Quatre papillons] ;
Entrez dans le jeu et échangez des objets pour réorganiser le motif ci-dessus. Vous ne pouvez échanger que des objets adjacents (y compris en diagonale) ayant au moins une des mêmes caractéristiques ;
Jouez au jeu et obtenez le [Filet attrape-insectes].
Cliquez sur la branche derrière, utilisez [Filet attrape-insectes] pour récupérer les objets au bout de l'arbre et obtenez [Jack Gear].
Cliquez sur la longue table au milieu et assemblez le [équipement de cric] dans le cric ci-dessous ;
Vissez le cric pour surélever la table, cliquez sur la chaîne en fer pour la poser sur la table et récupérez le [Jack].
Retournez à la [Scène sur le toit du château], cliquez sur l'ours au sol, utilisez [Jack] pour soulever le bloc, sauvez l'ours et obtenez le [Fragment de demi-cœur].
Retournez à la [scène de la cabane] et donnez le [Fragment de demi-cœur] à l'héroïne. Vous pouvez obtenir un livre de l'héroïne, qui contient la formule de la pommade curative ;
Ouvrez le livre de pommade curative, tournez la page et récupérez la [Plaque Muyuan].
Cliquez sur le meuble en bois au fond pour entrer dans le jeu : trouvez l'objet correspondant en fonction du texte, jouez au jeu et obtenez l'[Échelle].
Sortez [à l'extérieur de la cabane], cliquez sur le vautour à gauche, placez la [Plaque de jardin en bois] dans la rainure au-dessus de sa tête et ouvrez la [Scène du marais].
Entrez dans la [Scène des marais], cliquez sur le champignon rose à gauche et obtenez l'[Emblème Ratan].
Cliquez sur la surface de l'eau à droite pour obtenir la [Pelle] ;
Cliquez ensuite sur le champignon rose à gauche, utilisez la [Pelle] pour déterrer l'herbe au milieu et obtenez la [Racine de Mandala] ;
Cliquez sur la porte de l'arbre du milieu pour obtenir [Clou crocheté].
Retournez à la [Scène de la cabane], cliquez sur le poteau à côté du poêle à droite, mettez le [Clou crocheté] dedans et récupérez la [Canne à pêche].
Retournez à la [Scène des marais], cliquez sur la surface de l'eau à droite et utilisez la [Canne à pêche] pour accrocher les [Bois].
Cliquez sur la porte de l'arbre du milieu, placez-y l'[Emblème du vin] et ouvrez la [Scène de l'arbre].
Entrez dans la [Scène de l'arbre] et récupérez la [Lame d'avion rouillée] sur la droite ;
Installez ensuite le [joystick] au sol et installez-le au mur pour piloter le joystick.
Retournez à la [Scène de la Vallée Profonde], cliquez sur la statue à gauche, placez la [Lame d'avion rouillée] sur la pierre magique et polissez-la pour obtenir la [Lame d'avion].
Retournez à la [Scène des marais], cliquez sur la raboteuse à gauche, installez la [Lame de raboteuse] sur le dessus, utilisez la [Raboteuse] pour creuser l'auge en bois et obtenez la [Gouttière en bois].
Entrez ensuite dans [Scène d'arbre] et remplacez l'auge en bois cassée par une [Gouttière en bois].
Retournez à [Scène de la Vallée Profonde] et cliquez sur la partie où la cascade coule à droite ;
Entrez dans le jeu : trouvez l'objet correspondant selon la photo, jouez au jeu et obtenez le [Miroir].
Retournez à la [Scène de l'arbre], placez le [Miroir] sur la pierre du milieu et récupérez le [Corbeau en bois] et la [Gousse de pois lunaire].
Retournez à [Scène du cottage] et cliquez sur le livre dans la boîte sur le tabouret bas ;
Utilisez [Wooden Crow] pour ouvrir le livre et obtenir du [gui].
Cliquez sur la table de fabrication de pommade à gauche et placez [Écaille], [Racine de Dandra], [Bois], [Gousses de pois de lune] et [Gui] sur la table ;
Entrez dans le jeu : selon la formule du livre, préparez la pommade cicatrisante, préparez diverses matières premières, puis pesez la bonne quantité :
La racine de datura doit être tranchée et les bois réduits en poudre ;
Le poids de la cosse de pois de lune est de 4 : 7 poids sont placés sur le côté gauche et la cosse de pois de lune est placée sur le côté droit ;
Le poids de la racine de datura est de 3 : 5 poids sont placés sur le côté gauche, et des morceaux de racine de datura et 2 poids sont placés sur le côté droit ;
Le poids des bois est de 2 : mettre 2 poids sur le côté gauche et de la poudre de bois sur le côté droit ;
Le poids du gui est de 5 : 5 poids sont placés du côté gauche et le gui est placé du côté droit ;
Effectuez la configuration et obtenez [Pommade de guérison] .
Après avoir obtenu la [Pommade de guérison] dans le niveau précédent, retournez directement à la scène [Castle Rooftop], puis ouvrez la scène [Courtyard].
Entrez dans la scène [Cour] et récupérez le [Bidon d'huile plein] sur la pierre de gauche ;
Récupérez le [Fût vide] à côté du boulet de canon à droite ;
Cliquez ensuite sur la case à droite pour entrer dans le jeu : cherchez l'objet correspondant, et vous obtiendrez la [hache] après avoir joué au jeu.
Cliquez sur la baignoire au sol, utilisez la [Hache] pour ouvrir le couvercle de la baignoire et récupérez les [Manilles] ;
Remplacez ensuite le [fût vide] par l'[explosif] à l'intérieur ; versez l'[explosif] dans le canon du canon à droite.
Retournez à la [Scène du labyrinthe], cliquez sur le levier de chaîne à droite, assemblez les [Manilles] et ouvrez la [Scène de la tour].
Entrez dans la [Scène de la tour], cliquez sur le télescope à gauche et obtenez la [Médaille de l'ours] ;
Ensuite, placez le [Chandelier] sur la table recouverte de tissu rouge.
Cliquez sur la table à manger à droite pour trouver les accessoires d'épée et installez-les sur la poignée ;
Changez ensuite la [Médaille de l'ours] pour ouvrir le livre de droite, récupérez l'accessoire final et installez-le sur la poignée de l'épée, et obtenez la [Poignée d'épée] détaillée.
Cliquez sur le bouclier géant avec l'épée sur le mur, placez la [poignée d'épée] sur l'épée à droite et retirez l'épée ;
Cliquez sur le bouclier géant pour entrer dans le jeu : faites pivoter l'hexagone pour créer une ligne continue de couleur, retirez le cadre photo et obtenez la [Clé de bronze].
Cliquez sur le [Cadre photo] sur le mur de droite, cliquez sur la corde et obtenez la [Corde].
Retournez à la [Scène du labyrinthe], cliquez sur la manille à gauche, utilisez la [Clé de bronze] pour l'ouvrir et obtenez l'[Entrave].
Retournez à la [Scène sur le toit du château], cliquez sur la main gauche du garde, utilisez le [Bidon d'huile plein] pour en saupoudrer dans la main de Rusty et récupérez le [Jerberd].
Retournez à la [Scène de la tour], cliquez sur la table à manger à droite, mettez la [Corde] sur la colle à gauche pour obtenir la [Corde collante].
Retournez à la [Scène du jardin], cliquez sur le bassin en bois au sol et utilisez la [Corde collante] pour toucher l'explosif afin de le transformer en [Fil].
Cliquez sur le boulet de canon à droite, installez le [Fil] sur l'équipement du boulet de canon, puis placez les [Manilles] dans le tube du boulet de canon.
Cliquez ensuite sur la case à droite pour entrer dans le jeu : trouvez les objets correspondants selon le règlement, jouez au jeu et obtenez le [Mot de passe].
Cliquez sur le canon du boulet de canon à droite et utilisez la [Barre de traction] pour percer l'embouchure du canon ;
Changez ensuite le [Chandelier] pour allumer le fil et envoyer le boulet de canon ;
Cliquez sur la chaîne de fer du côté opposé et utilisez [hallebarde] pour conduire la chaîne de fer afin d'ouvrir la [scène de direction du village].
Entrez dans la [Scène de direction du village], cliquez sur la porte du moulin à vent et récupérez la [Clé].
Cliquez sur la cave à droite, cliquez sur la marque à droite et récupérez le [Papier de mot de passe] et la [Broche].
Cliquez sur le puits en haut à droite et récupérez la [Vis] ci-dessus ;
Cliquez sur le tissu rouge à côté du puits et voyez que la clé est coincée parmi les rochers. Utilisez le [Broch] pour sortir la [Clé] de la fissure dans la pierre.
Cliquez sur le chariot à gauche, utilisez la [Petite clé] pour ouvrir le cylindre de serrure et récupérez l'[Échelle].
Cliquez sur le puits à droite, placez l'[Échelle] dans le puits et récupérez le [Leader].
Cliquez sur la caisse du chariot au sol, insérez la [Vis] dedans, utilisez la [Clé] pour la tordre et récupérez la [Roue du chariot].
Cliquez sur le bassin en bois dans le chariot à gauche, installez le [Leader] dessus, tournez le leader et réduisez le poids du seau ;
Ensuite, assemblez la [Roue du chariot] dans le chariot et retirez le chariot.
Cliquez sur la porte cochère au sol pour entrer dans le jeu : trouvez l'objet correspondant selon le texte, cliquez sur la case à gauche et le livre à droite pour trouver l'objet, jouer au jeu et obtenir le [Parapluie] .
Utilisez le [Parapluie] pour accrocher le [Cerf-volant en papier] aux pales du ventilateur et obtenez la [Corde de cerf-volant en papier] ;
Cliquez sur la porte du moulin à vent et utilisez la [Corde de cerf-volant en papier] pour ouvrir la [Scène du moulin à vent].
Cliquez sur la plate-forme élévatrice du milieu et obtenez la [Tub] à droite.
Cliquez sur la planche de bois qui monte les escaliers et récupérez le [Crochet] à droite.
Allez dans [Scène du village], cliquez sur le puits en haut à droite, utilisez [Tub] pour remplir le puits d'eau et obtenez le [Seau d'eau].
Cliquez sur l'anneau rouge dans le bassin en bois derrière la plate-forme élévatrice pour obtenir le [Half Pipe] ;
Assemblez ensuite le [crochet et l'anneau] pour entraîner la plate-forme élévatrice ;
Cliquez sur la plate-forme élévatrice, placez les deux [Sacs pour balances] sur la plate-forme élévatrice, ouvrez le corps du four et récupérez la [Ceinture].
Cliquez sur le tuyau à gauche, placez [Half Pipe] dans l'espace du tuyau, puis changez [Ceinture] pour attacher le tuyau ;
Versez ensuite le [Seau d'eau] dans le tuyau et récupérez la [Clé du moulin à vent].
Cliquez sur la boîte à gauche, utilisez la [Clé du moulin à vent] pour ouvrir la boîte et obtenez le [Rasoir].
Cliquez sur la planche de séparation dans les escaliers et utilisez [Rasoir] pour couper le sac dessus afin d'ouvrir le [Scénario Escaliers].
Entrez dans [Scène de la chambre], cliquez sur la coiffeuse à côté du lit et obtenez [Marque du Corbeau] ;
Cliquez sur la case ci-dessus, cliquez sur la bague en diamant à gauche et placez-la sur la table.
Cliquez sur le vestiaire à gauche et récupérez la [Colle] à côté de la case violette à gauche ;
Ouvrez à nouveau la boîte violette, enlevez la robe de mariée et posez-la sur la table ;
Cliquez sur le bureau de l'armoire en bois à droite pour obtenir la [Fin de Casse-Noisette] ;
Cliquez sur la note dans le mannequin à droite pour obtenir le [Trombone].
Retournez à la [Coiffeuse] et installez le [Casse-Noisette] derrière l'écureuil.
Cliquez sur la fenêtre de droite pour obtenir les [Ciseaux d'argent].
Cliquez sur la case devant la porte du vestiaire et mettez [Crow Mark] dans l'image ;
Entrez dans le jeu : échangez leurs positions pour voir que les corbeaux sont les mêmes que sur la photo ;
Jouez au jeu, ouvrez la boîte, voyez la pierre de lune, utilisez les [Ciseaux d'argent] pour casser le filament et récupérez la [Pierre de lune].
Placez la [Pierre de Lune] dans la main du casse-noix en fer et brisez la Pierre de Lune en morceaux ;
Appliquez d’abord de la [Colle] sur l’anneau, puis saupoudrez-le de [Poussière de pierre de lune] ;
Mettez la [Bague en diamant saupoudrée de poussière de pierre de lune] dans la [Boîte à bagues].
Retirez la [Boîte à bagues] et ouvrez le livre ci-dessous ;
Après avoir vu l'effet de [Midnight Fruit], tournez une autre page pour obtenir [Hypnotic Mint].
Retournez à [Square Scene] et cliquez sur la fenêtre de droite ;
Mettez de la [Menthe hypnotique] dans la tasse, puis versez de l'eau chaude de la théière dans la tasse pour obtenir une [Potion hypnotique].
Changez ensuite pour les [Ciseaux d'argent] et brisez le rideau en maille sur la gauche pour obtenir du [Tulle].
Cliquez sur le bassin en bois sur le côté gauche de la maison, versez la [Potion hypnotique] dans le verre à vin et ouvrez la scène [Côté village].
Entrez dans la [Scène du village] et cliquez sur l'égout à droite ;
Entrez dans le jeu : trouvez l'objet correspondant en fonction du texte, jouez au jeu et obtenez l'[Enclume froide].
Cliquez sur le chariot à droite, récupérez le [Panier en bambou] dans le coin supérieur gauche et supprimez la compétence d'arbre à droite.
Cliquez sur la planche de bois au sol pour obtenir le [Bouton de porte en bronze].
Cliquez sur l'herbe au sol à gauche et récupérez le [Trombone] dans le coin supérieur gauche ;
Posez le [Panier Diabula] sur la pierre, cherchez toutes les fraises et récupérez le [Panier de fruits].
Cliquez sur le chariot à droite et mettez la [Gauze] dans le [Screen Cloth] ;
Changez ensuite le [Trombone] pour fixer le tulle et obtenez le [Dé] ;
Ensuite, récupérez les [Gants blancs] sur le côté de la boîte ci-dessous.
Retournez à [Scène de la chambre] et cliquez sur la coiffeuse à gauche ;
Mettez la [Pâte noire] et la [Corbeille de fruits] dans le [Bol de teinture capillaire] ;
Changez ensuite pour un [peigne en bois avec teinture pour cheveux] pour ranger les cheveux du côté gauche.
Retournez à [Scène de rue] et cliquez sur la table de fabrication du forgeron à droite ;
Mettez l'[Enclume froide] sur le feu et récupérez l'[Enclume chaude].
Retournez à la [Scène de la chambre] et entrez dans le dressing ;
Cliquez sur la robe de mariée et utilisez [Hot Anvil] pour redresser la robe de mariée.
Retournez à [Scène de rue] et cliquez sur la petite fenêtre en fer sous la table à outils à droite ;
Utilisez le [Bouton de porte en bronze] pour ouvrir la petite fenêtre en fer et insérer l'[Épingle à cheveux] à l'intérieur ;
Trouvez ensuite les [trois fragments de piédestal] enfouis dans le sol et placez-les sur le piédestal pour obtenir la [Base de la statue du chevalier].
Retournez à [Scène de la chambre] et cliquez sur la coiffeuse à gauche ;
Utilisez l'[épingle à cheveux] pour fixer le masque à la guirlande, placez la [guirlande] à gauche sur la perruque, et récupérez le [voile].
Entrez dans le [Locking Room] et cliquez sur la table d'échiquier à droite ;
Installez la [Base de statue de chevalier] et entrez dans le jeu :
Déplacez le chevalier sur l'échiquier pour toucher toutes les cases. Vous pouvez marcher plusieurs fois sur chaque case ;
Jouez au jeu, ouvrez la boîte et récupérez le [Collier].
Cliquez sur le modèle à droite et accrochez d'abord la [Robe de mariée] ;
Après avoir mis les [Gants blancs], la [Guirlande] et le [Collier], il manque encore un bouquet de fleurs.
En revenant à la [Scène de la chambre], j'ai appris que Liya avait dit : Je peux obtenir des fleurs à son chevet ;
Cliquez sur le lit à gauche pour entrer dans le jeu : suivez les images de fleurs pour trouver les objets correspondants, jouez au jeu et obtenez le [Bouquet].
Retournez au [Vestiaire], cliquez sur le modèle à droite, mettez-y le [Bouquet] et obtenez la [Robe de mariée] détaillée.
Retournez à [Scène de la chambre] et cliquez sur la coiffeuse à gauche ;
Entrez dans le jeu :
Mettez le même maquillage que Liya, et choisissez la couleur correspondante en fonction du maquillage du visage de Liya à droite :
Choisissez [le quatrième] rouge à lèvres ; choisissez [le premier] fard à paupières ; choisissez [le premier] fard à joues ; n'oubliez pas de dessiner vos sourcils, et le crayon à sourcils est sur le côté droit du miroir ; [Scène du banquet de mariage].
Entrez dans la [Scène du banquet de mariage] et activez [Préparer la bague en diamant] ;
Donnez à Edward l'[Anneau magique] à porter, et Edward révèle sa véritable identité grâce à la magie.
Suivez Edward dans la [Scène à l'extérieur du village] et récupérez la [Clé de la statue d'ange] auprès d'un garçon portant un manteau vert.
Retournez à la [Scène de la chambre] et cliquez sur le lit à gauche ;
Entrez dans le jeu : trouvez l'objet correspondant selon la photo, jouez au jeu et obtenez le [Jeune Pigeon en bois].
Cliquez sur la fenêtre avec la statue d'ange sur le côté droit de [Scène de la chambre] ;
Utilisez [Jeune pigeon en bois] pour ouvrir la fenêtre et ouvrir la statue ;
Cliquez sur les images dans le tableau, et l'ordre de haut en bas est : chenille, chrysalide, papillon coloré ;
Ouvrez le livre à l'intérieur et obtenez des [Boucles d'oreilles en diamant].
Retournez à [Scène de cour], cliquez sur la fenêtre de gauche et utilisez [Boucles d'oreilles en diamant] pour couper le verre ;
Mettez le [Coin de fer] dans la couture de la planche à droite, puis sortez le [Marteau] du tiroir de gauche et frappez le coin de fer ;
Ensuite, utilisez la [Tête de marteau] pour accrocher le [Clou en acier] dans le manche en bois, placez le [Manche en bois] dans le foret, puis utilisez le [Clou de hache à main] pour fixer la tête du marteau, et enfin obtenez le [Main Hache].
Retournez à la [Scène à l'extérieur du village] et utilisez la [Hache à main] pour briser l'arbre qui bloque l'égout sur la droite ;
Cliquez sur l'égout pour entrer dans le jeu : trouvez l'objet correspondant selon le texte et obtenez le [Moulin à vent en fer].
Retournez à [Street Scene] et cliquez sur la case à l'extérieur de la fenêtre de gauche ;
Utilisez [Moulin à vent en fer] pour ouvrir la boîte et entrer dans le jeu : prenez des fragments d'un panneau et placez-les sur un autre panneau pour comprendre que les trois tableaux sont tout à fait corrects ;
Jouez au jeu et obtenez la [Clé de sortie de drainage].
Retournez à la [Scène carrée] et cliquez sur la sortie de drainage au sol ;
Utilisez la [Clé de sortie de drainage] pour ouvrir la sortie de drainage et entrez dans le jeu : changez la marque inférieure pour que les deux côtés de chaque collier aient les mêmes symboles, jouez au jeu et obtenez la [Statue d'ange] ;
Utilisez la [Clé de la statue d'ange] pour ouvrir le sceau et obtenir le [Badge].
Retournez à la [Scène extérieure du village], cliquez sur les épines, utilisez le [Badge] pour éliminer les épines et ouvrez la [Scène de l'église].
Entrez dans la [Scène de l'église], cliquez sur la sculpture à droite et obtenez le premier [Phénix doré].
Cliquez sur la porte de l'église et récupérez le deuxième [Phénix doré] près de la porte de droite.
Cliquez à nouveau sur la tombe à droite et récupérez le troisième [Phénix doré] dans le sol.
Cliquez ensuite au milieu pour entrer dans la [Scène de l'arbre], cliquez sur la statue à droite et obtenez le [Saint Graal en pierre].
Cliquez sur la bougie au sol à gauche pour entrer dans le jeu : trouvez l'objet correspondant selon le texte, jouez au jeu et récupérez le quatrième [Golden Phoenix].
Cliquez sur l'arbre mort à gauche, retirez les branches mortes et récupérez le [Cristal lumineux].
Retournez à la [Scène de l'église], cliquez sur la porte la plus à gauche, mettez les [Quatre Phénix dorés] à l'intérieur et récupérez le [Seau vide].
Cliquez sur la tombe à droite, posez le [seau vide] sur le sol, utilisez une pelle pour remplir le seau vide de boue, et obtenez un [seau rempli d'eau].
Cliquez sur la porte du phénix doré à gauche, faites rouler le [seau rempli d'eau] dans les escaliers, éliminez le piège et entrez dans le [sous-sol].
Entrez dans la [Scène du sous-sol] et récupérez le [chiffon] sur la droite ;
Cliquez ensuite sur le miroir ci-dessus et disposez le [Sun Quartz] pour qu'il émette de la lumière.
Retournez à [Scène de l'église] et cliquez sur la statue à droite ;
Utilisez [chiffon] pour nettoyer le miroir, déplacez l'image dans le miroir vers l'avant et obtenez le [bouclier].
Retournez à la [Scène du sous-sol], placez le [Bouclier] dans le miroir de gauche, réfléchissez la lumière sur d'autres miroirs et éclairez le sous-sol.
Cliquez sur le bureau en bois à gauche, plongez la torche dans le panier dans l'huile du bol et récupérez la [Torche].
Cliquez ensuite sur le dessus de table en pierre dans le coin supérieur gauche pour obtenir l'[Aiguille de bronze].
Cliquez sur la porte en bois à l'avant et récupérez les [Éclats de verre] sur le garde-corps au-dessus.
Cliquez sur le tissu rouge à droite, ouvrez le tissu rouge et trouvez une corde ancienne et fragile ;
Utilisez des [Éclats de verre] pour couper la corde, puis jetez la corde cassée dans le levier du mécanisme situé à gauche à l'intérieur ;
En conséquence, la corde s'est à nouveau cassée lorsque je l'ai tirée, donc l'[Assistant chaton] n'a pu entrer que pour tirer la corde et ouvrir la clôture en fer.
Cliquez sur le livre à gauche du crâne, ouvrez le livre et obtenez des [Lunettes uniques] ;
Cliquez à nouveau sur la main à droite pour obtenir le deuxième [Glowing Crystal].
Retournez à [Scène du sous-sol] et cliquez sur le bureau en pierre dans le coin supérieur gauche ;
Mettez la [torche] sur le côté droit, puis passez à [un seul verre] pour allumer la torche et obtenez la [torche brûlante].
Utilisez [Burning Torch] pour effrayer le serpent vert dans la planche en bois à droite;
Mettez ensuite la [aiguille en cuivre]. L'ordre de rotation de l'aiguille en cuivre est [le coin supérieur gauche;
Ouvrez la couverture en bois et entrez dans le jeu: trouvez l'objet correspondant en fonction du texte, jouez au jeu et obtenez le troisième [cristal brillant].
Cliquez sur le bureau en pierre dans le coin supérieur gauche et placez [trois cristaux brillants] sur le bureau;
Entrez dans le jeu:
Utilisez un miroir pour diriger les rayons colorés sur le cristal au centre.
Cliquez sur la porte en bois au milieu, mettez le [symbole du soleil] sur la planche en bois et ouvrez la [scène du hall principal].
Entrez dans la [scène principale du hall], cliquez sur le pilier rouge derrière la personne et obtenez le [Phoenix Egg] sur la table;
Lorsque vous voyez des morceaux de papier, recherchez d'autres pièces à rassembler avec les pièces à gauche;
Ensuite, mettez l'image sur le manuel, ouvrez le livre et obtenez le premier [fragment de secours en bois].
Cliquez sur la pierre avec la marque solaire au milieu et placez la [marque solaire];
Lorsque vous l'ouvrez, vous verrez une échelle et vous devez remplacer le poids pour équilibrer les deux côtés;
Remplacez [deux] à gauche avec [six] à droite, le poids sera équilibré et obtenez le deuxième [fragment de secours en bois] ci-dessous.
Cliquez sur la peinture en ardoise à l'arrière à gauche et placez le [Saint Graal] dans le graphique;
Une [rose] apparaît dans la main du garçon, et il met la [rose] sur la branche Rose à droite;
Obtenez [les larmes] des yeux de [fille], mettez les larmes dans le cœur du garçon, mettez le [cœur] finalement obtenu dans le motif du soleil à gauche et obtenez le troisième [fragment de relief en bois] à droite.
Cliquez sur le bol en pierre à droite et placez le [Phoenix Egg] dedans;
Remplacez l'image pour que l'image montre la séquence du Phoenix de la naissance à la renaissance;
[Eggshell], [Phoenix], [mourant Phoenix], [Fire de joie], [œuf de régénération], procédez dans l'ordre des images et obtenez le quatrième [fragment de secours en bois].
Sortir de [scène de l'église], puis conduire à [la scène des arbres];
Entrez la scène de l'arborescence, cliquez sur l'arbre mort sur la gauche et placez les [fragments de relief en bois];
Entrez le premier mini-jeu: déplacez les fragments de relief pour le remonter;
Entrez le deuxième jeu: faites pivoter le disque pour réorganiser les motifs;
Entrez le troisième jeu: trouvez les marqueurs cachés et appuyez-les un par un dans l'ordre approprié;
Allumez [scénario inférieur du creux].
Entrez dans la [Scène du bas de la vallée], cliquez sur la pierre à côté de lui lorsque personne ne fait attention;
Utilisez la [médaille] pour retirer les épines. la route;
Cliquez sur Leah, obtenez le [anneau de diamant], puis la séquence de fin parfaite suit.