"Rainbow Six: Siege" compte actuellement un total de 20 personnages disponibles, dont 1 gratuit et le reste sont des personnages payants. Puisqu’il s’agit d’un personnage payant, vous devez bien sûr bien réfléchir avant de l’utiliser. Les débutants ne savent rien ? Jetez ensuite un bref coup d’œil aux avis d’utilisation de tous les personnages pour voir lequel vous convient le mieux.
Personnages gratuits
Nouveau personnel
C'est le salut.
Inconvénients : Pas de capacités spéciales, les armes ne peuvent pas être attachées.
Avantages : « J'aime le pistolet d'IQ, mais il est si fragile. » A ce moment, vous pouvez choisir le nouveau. « Dois-je apporter des explosifs ou des bombes éclair ? »
PS : Les nouveaux joueurs du côté offensif sont aussi fragiles que leur QI.
Mais dans l’ensemble, ce n’est pas recommandé.
rôle rémunéré
service aérien spécial britannique
SAS Thachtcher
Capacité spéciale : grenade emp.
Inconvénients : Il ne peut pas transporter de grenades et ses propres capacités ne sont pas mortelles, sa puissance de feu n'a donc pas d'AOE.
Avantages : Tout le monde connaît Emp. Il peut détruire le wifi du muet à travers les murs, le générateur du bandit, le mélangeur de mine du kapkan, etc., et il peut également provoquer de petits points sur le viseur des armes à feu ennemies (vous vous souvenez de Call of Duty 6 ? ) et le battement de coeur du pouls. Le moniteur ne peut pas être utilisé pendant une certaine période.
Quant aux armes à feu, il n’est pas nécessaire de regarder la version PC. La souris peut faire des merveilles. Quant à la version console, je pense personnellement que les deux armes de ce personnage sont excellentes.
SASSlége (Wang Dachui)
Capacité spéciale : bien sûr, frapper des portes, des murs et des murs en fer avec une masse ne fonctionnera pas.
Inconvénients : Les avantages ne sont pas assez évidents. L'action de briser le mur est trop lente. Si l'adversaire vise la position où la masse touche le mur, la masse sera essentiellement GG. De plus, la plupart des personnages offensifs et défensifs peuvent transporter le C4. Les bombes explosives d'Ash sont plus sûres et plus efficaces que le marteau bien ajusté. Par conséquent, le positionnement du marteau dans le jeu des passants est plutôt délicat. Personnellement, je pense que l'utilisation de ce dernier est plutôt délicate. le marteau doit être en explosion thermique et Ash. Briser le mur consiste à utiliser la couverture des explosions pour localiser les défenses ennemies faibles.
Avantages : La capacité spéciale consiste à utiliser un marteau pour ouvrir un mur, ce qui permet d'économiser des explosifs et est plus rapide que d'utiliser des explosifs. Cependant, briser le mur fera un trou plus grand, contrairement aux explosifs qui font exploser tout le mur si vous cassez la porte. , le facteur de risque pour les novices est plus élevé, vous devez apprendre des experts à défoncer la porte sans vous blesser. En ce qui concerne les armes à feu, des fusils de chasse et des fusils peuvent être équipés, ce qui signifie que le pulvérisateur peut choisir le fusil en fonction de la carte, ce qui augmentera les chances de survie lorsqu'il rencontrera le jungler en défense sur la carte de l'avion. L'accessoire peut être équipé d'une grenade, ce qui garantit un assez bon AOE. Je le recommande, mais je me sens mal qu'il n'ait pas de cheveux.
SAS Fumée
Capacité spéciale : Libérez des bombes à gaz toxiques, qui sont exactement les mêmes que le mode de fonctionnement de C4, mais elles n'émettront pas de bip comme C4 après avoir été placées.
Inconvénients : l'une des armes à feu optionnelles est une mitraillette à grande vitesse et de faible puissance, et l'autre est un fusil de chasse. Les deux sont des combats rapprochés, donc le style de jeu est orienté vers l'itinérance, mais avec ses propres capacités, il se sent. comme un pointilleux.
Avantages : un fou retardateur, un fou abusant du bouclier, peut apporter C4 lui-même, la capacité spéciale est une bombe à gaz toxique, une bombe à gaz toxique détruit non seulement le bouclier, mais est également utile pour retarder le temps en fin de partie.
SAS Muet
Capacité spéciale : lancer un brouilleur, qui ressemble à du wifi.
Inconvénients : le QI n'est pas mauvais, mais s'il est vraiment vaincu par emp, le brouilleur lui-même émettra un bourdonnement, ce qui affectera votre audition des pas de l'ennemi lorsque vous êtes accroupi dans la fosse.
Avantages : La capacité spéciale est vraiment puissante, interférer avec tous les équipements ennemis qui ont besoin de signaux, les explosifs qui font exploser les murs, les drones, la charge à fragmentation de la fusée, le blocage de la détection et le tir sont tout simplement agréables, en particulier le blocage de la détection (au début et au début). de la guerre) super).
Les armes à feu comprennent un fusil de chasse et une mitraillette, toutes performantes.
Mute est presque un personnage incontournable du jeu des passants ! Parce que son effet défensif est trop fort.
Rédacteur en charge : M. Ch Xiansen
FBI
Thermite du FBI
Capacité spéciale : faire exploser des murs en bois renforcés.
Inconvénients : Eh bien, je ne trouve aucun défaut. Le taux d'apparition est très élevé. Veuillez ajouter quelques défauts.
Avantages : Il peut être utilisé pour exploser partout où l'em le souhaite et est très utile pour sortir des impasses. Il peut également être équipé de grenades et d'explosifs ordinaires, et des explosifs spéciaux peuvent ouvrir des murs de fer. fusils de chasse et carabines, et peut être utilisé pour les combats à courte et à longue portée. Je pense personnellement que ce fusil est très utile.
très bien
FBI Ash (Grenade Girl)
Capacité spéciale : grenade longue distance pour ouvrir les murs et les portes en bois.
PS : La soi-disant grenade de la grenade girl n'est pas la grenade commune que l'on voit souvent. Elle a une courbure et peut être éjectée lorsqu'elle rencontre des obstacles. Au contraire, elle va tout droit, s'arrête lorsqu'elle rencontre un obstacle et explose après. une seconde, donc cela ne convient pas. Si vous voulez vraiment faire exploser des gens, visez leurs traces et lancez-vous.
Inconvénients : L'attaquant ne peut pas gagner en s'accroupissant, donc l'armure naturellement faible d'Ash devient son défaut, et les deux armes à feu optionnelles sont des fusils qui se chevauchent légèrement. Ce qui est terrible, c'est que l'un des fusils a des performances élevées dans tous les aspects. un, lequel a l'air le mieux en main.
Avantages : Il possède de fortes capacités de combat à moyenne et longue portée. Son fusil est bon pour les combats à moyenne et longue portée, et ses grenades peuvent ouvrir les murs à longue distance. Il évite d'installer des explosifs pour faire sauter les portes et détruire les murs en bois. C'est un moyen de destruction très sûr, mais il sera endommagé par les jaggers.
FBI Pulse (Battement de coeur de l'homme aux lunettes de soleil)
Capacité spéciale : vous pouvez utiliser le capteur de rythme cardiaque pour détecter l'emplacement des ennemis sur le terrain. Le personnage masculin du jeu doit être responsable de sa beauté.
Inconvénients : Rien de trop fatal, ne convient pas pour être pointilleux, et lorsque vous utilisez le détecteur de rythme cardiaque, la majeure partie de l'écran est rouge, ce qui affecte votre vision au loin, et personnellement, je me sens un peu lent lorsque le détecteur de rythme cardiaque est rangé. Parce que lorsque vous utilisez votre rythme cardiaque, il ne reste pas toujours immobile. Si vous bougez, il émettra un son. Si l'ennemi vous engage dans un échange de tirs en fonction de votre voix, il vous sera un peu pénible de le ranger. l'instrument, mais dans l'ensemble l'inconvénient n'est pas grand.
Avantages : Murs en bois, porte et herbe, tout. Bien que fragile, il court vite et peut être équipé de fusils de chasse et de mitraillettes. Il peut être parfaitement adapté aux exigences d'un rôle errant. porte également C4, donc ce n'est pas particulièrement effrayant, Shield, un personnage avec un taux d'apparition très élevé.
Comme armes à feu, vous pouvez apporter des fusils de chasse pour les petites cartes et des mitraillettes pour les grandes cartes. La cadence de tir de la mitraillette est un peu plus lente.
Château du FBI
Capacités spéciales : les portes ou les fenêtres peuvent être scellées avec une armure de fer et ne peuvent pas être pénétrées par des balles (on dirait que le tireur d'élite de Glaz peut le faire, je ne suis pas sûr haha), peuvent exploser, peuvent être ouvertes par un marteau, peuvent être ouvertes plusieurs fois. en combat rapproché, les cendres peuvent être ouvertes en toute sécurité, retenues par les cendres.
Inconvénients : Une fois que l'armure de fer a scellé la porte, le défenseur est un peu lent à ouvrir la porte. Si vous souhaitez ouvrir la porte pour soutenir ou remplir des positions, cela vous fera perdre du temps. Cela ne peut pas empêcher la fusée de libérer une charge en grappe.
Avantages : Si vous voulez ouvrir la porte, vous devez mettre des explosifs. Si vous mettez les explosifs, je vous frapperai les pieds jusqu'à ce qu'ils saignent. Si vous faites exploser la porte du côté opposé, vous serez clairement informé que la porte est ouverte. ici a explosé. Contrairement aux portes en bois, qui peuvent parfois être ouvertes par les ennemis en combat rapproché et ensuite vous faire exploser l'anus, Iron Armor est très utile en fin de partie.
Les armes à feu peuvent être équipées de fusils de chasse et de mitraillettes, avec un blindage et une vitesse équilibrés. Elles peuvent être utilisées comme défenseurs ou vagabonds. Bien sûr, j'attends que tout le monde soit en position puis je ferme la porte et je m'accroupis.
Jouons à 50/50, amusons-nous, c'est ok.
Rédacteur en charge : M. Ch Xiansen
Einsatzgruppe de la Gendarmerie nationale
GIGN Montagne (grand bouclier long)
Capacité spéciale : le bouclier rétractable protège complètement votre avant, vous n'avez donc pas à craindre de recevoir une balle dans la tête ou les pieds.
Inconvénients : Vous ne pouvez pas tirer lorsque vous utilisez des capacités spéciales, et votre vitesse de déplacement est également très lente, mais n'oubliez pas de ne pas utiliser votre bouclier à plein temps tout le temps. Lorsque quelqu'un vous ignore et frappe vos coéquipiers, sortez immédiatement votre pistolet et soyez décisif. S’il y a une autre lacune, c’est que les capacités individuelles des soldats sont trop faibles.
Avantages : Il peut vraiment protéger les coéquipiers. Il a un fort impact sur les ennemis en terrain étroit. J'ai un peu peur du c4, mais le c4 n'est vraiment pas un missile et ne pourra peut-être pas vous faire exploser. pas de c4 humain, donc il est très fort en combat 2v2.
Vous ne pouvez transporter que des pistolets comme armes à feu. Le revolver est très puissant, mais la quantité de munitions est un peu petite, donc elle est précise.
GIGN Twitch (ancien pilote)
Capacité spéciale : utilisez un drone spécial. Le drone spécial est équipé d'une certaine quantité de munitions. L'arme du drone émet du courant électrique à partir du son. Frapper l'ennemi peut déduire 10 hp. il ( wifi, c4, tonnerre, etc.) ne peut pas ouvrir les murs et les portes, et les drones spéciaux ne peuvent pas sauter ! Je ne peux pas sauter ! Je ne peux pas sauter !
Inconvénients : Le drone spécial est légèrement retenu par le fusil de chasse. Après l'explosion du drone spécial, vous devenez une nouvelle recrue, et vous êtes facilement tué et humilié par un couteau lorsque vous jouez avec une voiture, haha.
Avantages : Les drones semblent plus puissants que les humains. . . Avant d'attaquer, vous pouvez entrer et démanteler l'équipement de l'ennemi, ou vous pouvez entrer et perturber la situation avec des électromen pendant la guerre. Ce dernier et le premier sont tous deux très utiles. Bien sûr, si la zone que vous attaquez est relativement étroite, vous pouvez utiliser un drone pour perturber la situation lorsque vos coéquipiers échangent des tirs. Si l'espace n'est pas exigu, nous devrions simplement utiliser le pistolet et le faire ensemble.
En ce qui concerne les armes, un fusil et un fusil à un coup ont tous deux de bonnes performances et conviennent à ce personnage. Certains disent qu'ils sont inutiles et absurdes.
Doc GIGN (Médecin)
Capacité spéciale : utilisez le pistolet à hormones pour sauver vos coéquipiers à distance. Si vous êtes blessé, vous pouvez rapidement utiliser le pistolet à hormones pour vous sauver. La personne sauvée par le pistolet à hormones a 75 points de vie et la personne soulevée a 50 points de vie. points.
Inconvénients : La capacité spéciale est trop monotone et se concentre sur le support, donc la puissance de feu est médiocre, la vitesse de déplacement est lente et le son est fort, elle n'est donc pas adaptée à l'itinérance. Si vous devez vous déplacer, cela gaspille la partie du. capacité spéciale pour sauver ses coéquipiers.
Avantages : La viande, le sauvetage à longue distance est très sûr et il y a beaucoup de sang. Vous devez savoir que la différence entre une personne de plus et une personne de moins n'est vraiment pas petite. Ce qui est cool, c'est que plusieurs fois, vous et vous. Si l'adversaire tombe au sol, vous pouvez vous sauver. Mais non.
Armes à feu : MP5 et fusil de chasse. Si vous apportez un fusil de chasse, vous pourriez être faible à moyenne et longue distance. Ce n'est pas grave. Vous pouvez apporter un revolver avec un pistolet. Personnellement, j'aime ce personnage, un pointilleux.
Tour du GIGN
Capacité spéciale : posez un pack d'armure sur le sol, ce qui augmentera la valeur d'armure de chacun à 3. Ceux qui ont une valeur d'armure naturelle de 3 passeront au niveau suivant.
Inconvénients : C'est exactement la même chose que Doc, et le gameplay est encore plus ennuyeux que Doc.
Avantages : La valeur de l'armure est très importante au combat ! De plus, il peut augmenter le caractère itinérant comme la pause à trois points d'armure sans perdre de vitesse de déplacement, et cela peut également augmenter la probabilité que ses coéquipiers soient renversés plutôt que tués. Dans l'ensemble, l'effet de capacité de la tour est vraiment le plus simple et le plus simple. brut.
Les armes à feu sont exactement les mêmes que celles du doc !
Rédacteur en charge : M. Ch Xiansen
forces spéciales russes
Troupes russes Glaz
Capacité spéciale : Son arme principale est un fusil de sniper avec d’excellentes performances, enfin, un rôle à longue portée.
Inconvénients : Bien que le fusil de sniper puisse être basculé en mode courte portée, la cadence de tir est toujours limitée et l'ennemi n'a d'autre choix que de s'accroupir sans montrer la tête.
Avantages : L'appui-feu à longue portée est très puissant et les armes sont puissantes. Après l'installation d'un silencieux, l'effet silencieux est évident en raison de la longue distance, tuant des personnes invisibles.
Armes fusil de sniper, pistolet, pas de grenades.
Le taux d'apparition est très élevé et il est bon de bien jouer. N'oubliez pas que si vous jouez Glaz comme un tireur d'élite de la Seconde Guerre mondiale sans tirer ni changer de position, vous deviendrez un cancer d'équipe. Veuillez fournir un appui-feu en temps opportun aux coéquipiers qui échangent. feu.
fusée de l'armée russe
Capacité spéciale : placez un appareil sur un mur ou une porte en bois ou sur le sol. Cet appareil peut aider plusieurs bombes à traverser les obstacles et à tuer les ennemis. C'est un personnage très puissant. Le Bureau des otages doit faire attention pour faire exploser les otages.
Inconvénients : Hmm, il n’y a pas de défauts majeurs. N’hésitez pas à en ajouter.
Avantages : En plus des nouvelles recrues, il est le seul personnage offensif à pouvoir choisir un bouclier ou un fusil comme arme principale, ce qui augmente l'intégralité de la composition de l'équipe. Ses capacités spéciales sont très puissantes et il peut tuer. et forcer les ennemis à changer de position. .
Bouclier, fusil, pistolet, pas de grenades.
Recommandation globale, assez amusante et très puissante.
troupes russes kapkan
La capacité spéciale consiste à placer des mines sur les portes ou les fenêtres. La personne qui déclenche les mines mourra sans tomber au sol.
Inconvénients : Pour être honnête, c'est vraiment un choix cruel de mélanger le tonnerre, pour être honnête.
Avantages : Certaines mines peuvent être utilisées pour sceller les routes. Parfois, l'ennemi de l'autre côté ne peut pas détruire vos mines.
Les armes à feu comprennent une mitraillette, un fusil de chasse (c'est un fusil de chasse, je suppose) et un c4.
Le taux d'apparition est très élevé, mais la capacité spéciale semble un peu inutile.
Troupes russes Tachanka
Capacité spéciale : placez une mitrailleuse pour que vos coéquipiers ou vous-même puissiez l'utiliser. Elle est très énergique et fait de bons dégâts.
Inconvénients : En tant que défenseur, cela reste un peu inutile. L'utilisateur ne peut pas bouger lorsqu'il utilise la mitrailleuse, et il y a un son lors de l'utilisation de la souris ou du joystick droit lors de l'utilisation de la mitrailleuse.
Avantages : Les pros sont les meilleurs fusils de chasse.
Les armes à feu sont les mêmes que celles du kapkan.
Le taux de fréquentation n'est pas élevé.
Rédacteur en charge : M. Ch Xiansen
Service antiterroriste allemand
GSG9 QI
Capacités spéciales : Un appareil sur le bras qui peut détecter les appareils électroniques ennemis (cela semble gênant de le dire), le wifi, le c4, le mixage de mines, etc. Bien que seuls ses yeux et une partie de ses cheveux soient exposés, elle est devenue le personnage féminin le plus important dans l’esprit de la plupart des gens. Effectivement, la femme mystérieuse est la plus belle.
Inconvénients : C'est fragile, c'est juste fragile. Il n'y a rien pour compenser. Il n'y a pas de grenade à fragmentation. C'est inutile si vous n'utilisez pas le noir comme compétence spéciale. C'est aussi un peu inutile quand vous utilisez le noir. honnêtement, vous ne pouvez utiliser qu'un pistolet pour ouvrir l'appareil.
Avantages : Les deux fusils sont très utiles. Pour être honnête, vous pouvez utiliser des capacités spéciales pour accéder au wifi à travers des murs en bois, puis faire exploser le mur.
Armes à feu : Deux fusils sont très utiles, hein, Tante IQ.
GSG9 Blitz (bouclier anti-flash)
Capacité spéciale : il y a une bombe flash sur votre bouclier qui peut être utilisée plusieurs fois pour aveugler les yeux de chien en alliage de titane de l'ennemi.
Inconvénients : Vitesse de déplacement lente, bien sûr, c'est un problème courant avec les boucliers. Le pistolet n'est pas aussi puissant que le revolver au bouclier rétractable. La puissance de feu est limitée et j'ai peur du c4.
Avantages : Mais la capacité de combat individuel de Blitz est très forte. Je suis sérieux à ce sujet. La capacité spéciale est très utile dans les combats en équipe et son propre bouclier peut protéger ses coéquipiers et lui-même.
Des personnages sympas avec lesquels jouer !
GSG9 Jagger
Capacités spéciales : placez des personnages capables de bloquer les accessoires volants ennemis, les grenades, les bombes flash, les grenades à cendres, les petites mines volantes avec des fusées, etc.
Inconvénients : La capacité spéciale est un peu inutile Bien qu'elle soit un peu inutile, elle est seulement un peu inutile. L'anti-grenade est praticable. Vous pouvez vous cacher ou vous cacher avec des bombes flash. à tes pieds ah.
Avantages : La capacité spéciale peut arrêter les grenades ennemies et les mines volantes des fusées (il est difficile d'arrêter toutes les mines volantes), évitant ainsi efficacement les dommages ou étant obligé de changer de position, et il y a une carabine parmi les armes à feu disponibles, ce qui est très utile , vraiment.
Les armes à feu peuvent être des fusils de chasse ou des carabines, et les carabines sont très utiles.
Le taux de fréquentation n'est pas faible, joue si tu veux, haha.
Bandit GSG9 (Pikachu)
Capacité spéciale : les générateurs peuvent être placés sur des murs de fer, des boucliers et des fils barbelés pour les alimenter. Les ennemis seront blessés au contact.
Inconvénients : Un peu fade. . . C'est vraiment un peu insipide. . .
Avantages : lorsqu'il n'y a pas d'emp du côté opposé, cela peut empêcher le mur de fer d'être coupé par le personnage du FBI (il peut être coupé durement, mais il perdra environ la moitié de sa santé), et la fermeture de la route est également quelque peu utile. .
Les armes à feu sont davantage axées sur le combat au corps à corps. La mitraillette tire rapidement mais a une puissance limitée. Le fusil de chasse inflige le plus de dégâts parmi tous les fusils de chasse.
Le taux d'apparition n'est pas mauvais, vous pouvez jouer et voir.