Le jeu Nautical Adventures est guidé par l'intrigue, et chaque aventure a sa propre façon d'avancer dans l'intrigue. De nombreux joueurs ne savent pas quoi choisir après avoir rencontré un chef ? Il y a trois choix lors d'une rencontre avec un chef, et chaque choix affectera l'intrigue suivante. Pour ceux qui ne l'ont pas encore expérimenté, jetons un œil ci-dessous pour savoir comment choisir lors d'une rencontre avec un chef.
Recommandations du choix du chef Qiyu
1. Lorsque vous rencontrez un chef dans une aventure, vous aurez trois options : prendre le tremplin, le laisser rejoindre, ou le laisser partir ;
2. Les résultats des trois choix :
En marchant sur le tremplin, le chef saluera de manière proactive la famille de l'utilisateur et donnera au joueur un carton noir ;
Laissez-le rejoindre. L'ajout du chef augmentera l'équipe du joueur et augmentera la limite supérieure du jeu ;
Laissez-le partir. Si un joueur au bon cœur choisit de lâcher le chef, il sera récompensé par des cartes ou des reliques données par le chef. Le propriétaire des reliques recevra 40 ou 80 pièces d'argent ;
3. Parmi les trois options, relativement parlant, la plupart des joueurs choisiront la dernière pour le laisser partir. Cette méthode présente les plus grands avantages. Si vous avez de la chance, vous pouvez également obtenir une recette ;
4. Certains joueurs ont également rencontré une autre option, demander des informations. Après avoir demandé des informations, vous pouvez trouver l'emplacement sur la carte pour augmenter la limite de sang de 15 ;
5. Il y a trop d'endroits où vous rencontrez le chef dans l'intrigue, et à chaque fois vous avez un choix différent, lui demander de le retrouver vous donnera directement +15, et le suivre vous donnera +18.