Le contenu de la mise à jour Genshin Impact 3.16 est un problème qui a reçu une attention relativement élevée dans le jeu. Concernant le contenu de la mise à jour Genshin Impact 3.16, ce problème peut être facilement résolu tant que les joueurs suivent les étapes mentionnées ci-dessous.
〓Contenu de la rémunération〓
Indemnisation pour interruption de service et mise à jour : pierre brute*300 (l'indemnisation pour interruption de service et maintenance est de 60 pierres brutes par heure)
Indemnisation de réparation de problème : pierre brute*300 (veuillez vous référer à l'e-mail d'indemnisation correspondant pour les éléments d'indemnisation)
〓Plage de rémunération〓
Compensation pour suspension et mise à jour du serveur : Voyageurs dont le niveau d'aventure atteint le niveau 5 ou supérieur avant le 13/03/2024 à 06h00.
L'heure de le recevoir est avant la fin de la version 4.5.
Compensation de résolution de problème : Voyageurs dont le niveau d'aventure atteint le niveau 5 ou supérieur avant le 13/03/2024 à 06h00.
Les voyageurs sont priés de se connecter avant 06h00 le 16/03/2024 pour recevoir des e-mails.
L'équipe de production émettra une compensation correspondante aux voyageurs sous la forme d'e-mails dans le jeu dans les 5 heures suivant la fin de la maintenance. L'e-mail est valable 30 jours, veuillez récupérer la pièce jointe à temps.
〓Heure de mise à jour〓
Il débutera à 06h00 le 2024/03/13 et devrait se terminer dans 5 heures.
〓Méthode de mise à jour du client〓
PC : Après avoir fermé le jeu en cours, rouvrez le lanceur et cliquez sur Mettre à jour ;
iOS : accédez à l'App Store et cliquez sur Mettre à jour ;
Android : après avoir accédé au jeu, suivez les invites contextuelles du jeu pour terminer la mise à jour ;
PS5™ ou PS4™ : ouvrez l'interface système, sélectionnez Genshin Impact, appuyez sur le bouton OPTIONS du contrôleur, sélectionnez pour confirmer la mise à niveau ;
Si vous rencontrez des problèmes d'installation, veuillez contacter le service client et nous résoudrons le problème pour les voyageurs.
〓Contenu de cette mise à jour〓
"Tonnerre Tailleur Chiori (Iwa)" (★5)
◇Œil de Dieu : Rocher
◇Arme : Épée à une main
◇Le patron de "Chioriya". Célèbre créateur de mode de Fontaine.
◆Compétence de combat élémentaire « Une touche de manche en plumes »
◆Qianori se précipite rapidement sous la forme d'une soie flottante, causant des dégâts dans la zone des éléments rocheux en fonction de la puissance d'attaque et de défense, et invoque l'humanoïde à contrôle automatique « Sleeve ». "Sleeve" causera également par intermittence des dégâts de zone d'éléments rocheux aux ennemis proches en fonction de la puissance d'attaque et de la puissance de défense de Chiori. Durant l'existence de "Sleeve", s'il y a une création d'élément rock à proximité, ou si une création d'élément rock est créée, un "Sleeve" supplémentaire sera invoqué à côté de votre personnage actuellement sur le terrain. De cette façon, au maximum un ". "Sleeve" sera invoqué. Nommé "Sleeve".
◆Explosion élémentaire "Ailes de deux épées"
◆Les doubles épées de Qianzhi ont été dégainées, et il a fait une coupure nette avec un mouvement de coupe net. Sur la base de la puissance d'attaque et de la défense de Qianzhi, cela a causé des dégâts dans la zone d'un élément rocheux.
◇Le talent inhérent de Chiori "sur mesure", pendant le temps d'attaque ascendante consistant à libérer la compétence de combat élémentaire "Feather Sleeve Touch", vous pouvez déterminer l'effet suivant grâce à une opération ultérieure : passer immédiatement au prochain personnage de l'équipe, il permet également à "Sleeve" d'effectuer des attaques coordonnées supplémentaires ou permet à Chiori de rester sur le terrain et d'obtenir l'enchantement de l'élément roche.
De toutes nouvelles armes (prenons le niveau de raffinement 1 comme exemple)
"Épée à une main Yuraku Oden-Kiri" (★5)
Les dégâts causés par les attaques normales sont augmentés de 16 % et les dégâts causés par les compétences de combat élémentaires sont augmentés de 24 %. Lorsqu'un personnage proche de l'équipe cause des dégâts d'élément roche sur le terrain, l'effet ci-dessus est encore augmenté de 100 % et dure 15 secondes. De plus, la défense du porteur augmente de 20 %.
◆Pendant la prière événementielle « Formation de Dieu », la probabilité d'obtenir l'arme cinq étoiles limitée « Épée à une main Yuraku Oden Kiri » sera considérablement augmentée !
"La réponse du grand sage dans le sable de l'arme d'hast" (★4)
Lors de la guérison, 8 points d'énergie sont restaurés. Cet effet peut être déclenché au maximum une fois toutes les 10 secondes. Il peut également être déclenché lorsque le personnage est en arrière-plan de l'équipe.
◆ « La réponse de l'arme polaire Weixian dans le sable » et ses matériaux de raffinage peuvent être échangés et obtenus lors de l'événement « Amélioration des compétences de raffinage ».
1. Nouvelles missions légendaires
Quête légendaire de Qian Zhi - Chapitre 1 du chapitre du clan des coupeurs de soie "Quand ils parlent de ce soir"
Sera ouvert en permanence après la mise à jour de la version 4.5
◆Conditions d'ouverture des tâches :
•Niveau Aventure ≥40
• Terminer le chapitre 4, acte 5 de la mission du dieu démon "La danse du pécheur".
2. Nouvel événement sur invitation
Invitation événement Lynette Acte 1 "Chats et nombres aléatoires"
Sera ouvert en permanence après la mise à jour de la version 4.5
◆Conditions d'ouverture des tâches :
•Niveau Aventure ≥40
• Terminer le chapitre 4, acte 5 de la mission du dieu démon "La danse du pécheur".
• Terminez la mission légendaire de Funina - Chapitre 1 du chapitre Sisong "La Fille de l'Eau"
1. Ajout de nouvelles recettes :
○ Obtenez grâce aux activités : « Sushi fourrés à la viande » ;
2. Nouveaux plats spéciaux :
○Spécialités culinaires de Chiori : « Défilé de mode » ;
3. Mise à jour de certaines réalisations dans « Heartbeat Memory » ;
4. Ajout de nouvelles émoticônes conversationnelles : peintures de Paimon n°30 ;
5. Ajoutez une nouvelle carte de visite :
« Chiori écarte ses manches » : obtenu lorsque le niveau de faveur de Chiori atteint le niveau 10 ;
« Travelling Magic Essence » : obtenez des récompenses du système de voyage ;
6. Ajout de la fonction « Guide de mise à niveau » :
(1) Le "Guide de mise à niveau" fournira des informations disponibles basées sur la limite de niveau mondial débloquée dans les quatre aspects "Niveau du personnage", "Armes", "Reliques sacrées" et "Talents du personnage", combinées avec les données des joueurs récemment actifs. .Suggestions de développement de personnages de référence. De plus, pour les voyageurs qui n'ont pas encore débloqué le niveau mondial 6, lorsque le défi est frustré (par exemple : la bataille dans le grand monde entraîne la destruction complète de l'équipe, le défi de royaumes secrets spécifiques tels que les royaumes secrets et la conquête zones échoue), l'interface du jeu sera basée sur les informations de développement des personnages de l'équipe actuelle, et une invite correspondante apparaîtra. Les voyageurs pourront suivre les invites pour accéder au « Guide d'amélioration » pour afficher les suggestions de développement des personnages et. améliorer leurs capacités d'aventure ;
(2) Conditions d'ouverture de l'entrée de fonction : niveau aventure ≥12 et achèvement de la mission mondiale « Bienvenue dans l'Association des Aventuriers » ;
7. Mise à jour du gameplay « Seven Saints Summons » :
Ajout de nouvelles cartes de personnage « Navilet », « Charlotte », « Qi Liangliang » et les cartes de talent correspondantes, et mise à jour des niveaux de jeu d'invitation et des visiteurs de défi invité dans la liste des joueurs correspondante ;
Ajout d'une nouvelle carte de personnage « Le Démoniste Fou et Luciole » et la carte de talent correspondante, et mise à jour du défi de jeu de taverne correspondant ;
De nouvelles cartes d'action "Eternal Flow Ceremony", "Golden Troupe's Reward", "Mello Petersburg", "Lumen Stone Catalyst", "Controllable De-Hazardous Directional Explosion" et "Day of Resistance When Dreams Are Broken" peuvent être trouvées sur Acheté auprès de « Petit Prince » à la taverne Mao Tail ;
Le gameplay de « Forging Realm Training » sera à nouveau disponible. Le thème de ce numéro est « Forging Realm Training Infinite Quick Battle » :
(1) Battez un flux constant d'ennemis dans le jeu « Forging Realm Training Infinite Speedy Battle » pour obtenir les points correspondants ;
(2) Après avoir terminé le jeu d'un niveau, sur la base des points les plus élevés obtenus dans le niveau, vous pouvez recevoir la récompense correspondante lorsque les points spécifiés sont atteints ;
(3) Différents niveaux contiendront des règles spéciales avec différents effets bonus. Utiliser pleinement les règles spéciales peut obtenir deux fois le résultat avec la moitié de l'effort.
8. Spirale profonde
L’anomalie de la ligne ley du onzième étage est ajustée à :
•Tous les personnages de l'équipe reçoivent un bonus de dégâts d'élément roche de 75 %.
Les alignements ennemis aux onzième et douzième étages de Deep Spiral ont été mis à jour.
À partir de la première mise à jour de la phase Deep Realm après la mise à jour de la version 4.5, les trois phases de Yuan Yue Blessing sont les suivantes :
Premier problème :
lune éclatante
Lorsque le personnage crée une création d'élément rocheux, une onde de choc sera libérée à la position du personnage, causant de réels dégâts aux ennemis proches. Une onde de choc peut être libérée de cette manière au maximum toutes les 6 secondes.
Deuxième problème :
lune de gravier
Lorsqu'un personnage cause des dégâts d'élément roche à un ennemi, cela sera compté pour ce personnage, au maximum une fois toutes les 0,1 seconde. Lorsque le décompte atteint 3 fois, le Sceau de Gravier sera appliqué au personnage : le personnage recevra un bonus de dégâts d'élément roche de 50% pendant 10 secondes.
Le troisième problème :
Flèche Vent Lune
Une fois que le personnage a déclenché la réaction de diffusion, les dégâts causés par les attaques normales, les attaques lourdes et les attaques en chute de tous les personnages de l'équipe seront augmentés de 20 %. Cet effet dure 10 secondes et peut être déclenché au maximum une fois toutes les 0,1 seconde. , et peut être empilé jusqu'à 3 fois. Chaque niveau est chronométré indépendamment.
〓Ajustement et optimisation〓
1. La barre de recherche de l'interface « Sac à dos - Décorations » et l'interface « Créer des décorations » dans le pot Chensong prennent désormais en charge la saisie d'espaces ;
2. Ajustement des styles de police de certaines lettres latines et chiffres arabes ;
3. Afin de permettre aux voyageurs d'effectuer des réglages liés aux performances avant d'entrer dans le jeu et de réduire la probabilité de plantages anormaux du jeu, l'interface de connexion au jeu sur PC et terminaux mobiles a ajouté un bouton d'entrée de paramètres : après avoir cliqué, vous pouvez accéder à " Paramètres/Image" et "Paramètres"/Son" certains paramètres d'options liés aux performances ;
4. Ajustement du mode d'affichage du texte multilingue de certaines icônes : le texte en super-cadre affichera des ellipses ;
5. Ajout d'un affichage des matériaux requis pour l'amélioration des talents sous le texte de description du talent dans l'interface « Personnage-Talent » ;
6. Optimisation de la logique de placement de scène de l'interface « Holy Relic - Strengthening » ;
7. Optimisation de la logique de placement rapide de « l'interface de mise à niveau des personnages » ;
8. Réduisez la fréquence de la fenêtre contextuelle apparaissant lorsque vous cliquez sur une relique sacrée verrouillée en tant que matériau dans l'interface « Holy Relic-Enhancement » ;
1. Certains effets sonores d'opération ont été ajoutés à l'interface d'édition de Chenge Pot ;
2. Ajustement des méthodes d'écriture chinoise, anglaise et coréenne du nom du CV coréen du personnage « Liying Qixing Linnette (Vent) » ;
Étant donné que certaines cartes de talent peuvent produire des effets en « jouant » plutôt qu'en « équipant le personnage », la description de certaines cartes qui déclencheront l'effet « lorsque le personnage utilise des compétences ou équipe des talents » sera standardisée comme « jouant le talent ou le rôle ». sur le personnage « Lors de l'utilisation de compétences », l'effet correspondant sera déclenché (l'effet réel de la carte n'a pas été ajusté) ;
1. Optimisation de la logique de largage des largages ennemis « Local Legend » ;
2. La description textuelle de l'effet de talent inhérent lié à « la vitesse de déplacement de votre propre personnage dans l'équipe est augmentée » est unifiée en « la vitesse de déplacement de votre propre personnage dans l'équipe est augmentée » (l'effet réel n'a pas été modifié);
3. La durée d'enregistrement des prières qui peut être interrogée dans l'interface « Historique » de « Prière » a été ajustée de 6 mois à 1 an ;
〓Problèmes connus avec la mise à jour de la version〓
En raison d'un fonctionnement anormal des composants associés, après la mise à jour de la version 4.5, le jeu fermera temporairement certaines fonctions de partage sur iOS ; ces fonctions de partage seront rouvertes une fois les problèmes des composants associés résolus ;
〓Ajustement de l'équilibre des "Sept Invocations Sacrées"〓
1. Les dés d'élément requis et les effets de la carte d'équipement « Rêve d'Or » ont été ajustés : les dés d'élément requis ont été ajustés de 3 dés de n'importe quel élément à 3 dés du même élément l'effet « Lors de l'entrée : génère 1 attaché ; type de personnage S'il y a 3 personnages de types d'éléments différents dans notre équipe, un élément universel supplémentaire sera généré. "Lors de la saisie : 1 dé d'élément du type de personnage attaché sera généré S'il y a 3 personnages de types d'éléments différents dans." , 2 seront générés à la place.";
2. La carte de support « Pavillon de Jade » ajoute un nouvel effet : « Au début de la phase d'action : Si le nombre de cartes dans notre main n'est pas supérieur à 3, défaussez cette carte et générez 1 dé d'élément universel. » ;
3. Les dés d'éléments requis pour la carte de support « Bibliothèque des Chevaliers » ont été ajustés : les dés d'éléments requis ont été ajustés de 1 à 0 ;
〓Résolution du problème〓
● Ennemi
1. Correction du problème où le montant d'absorption des dégâts de certains boucliers élémentaires ennemis était anormal en mode de jeu multijoueur ;
2. Correction du problème où les ennemis avaient une faible probabilité de comportement de mouvement anormal près de certaines eaux ;
3. Correction du problème où l'animation de renversement de l'ennemi « Black Snake Knight Wind-Slashing Sword » se jouait anormalement dans certaines circonstances ;
4. Correction du problème où, dans certaines circonstances, lors du combat contre des ennemis plus gros, la caméra du jeu apparaissait anormalement après avoir changé de personnage après la bataille ;
5. Correction du problème selon lequel, dans certaines circonstances, les ennemis « Large Ice Slime » et « Large Rock Slime » régénéraient le bouclier peu de temps après la destruction du bouclier ;
6. Correction du problème où, dans certaines circonstances, le « mécanisme spécialisé construit » de l'ennemi avait une faible probabilité de quitter anormalement la bataille ;
1. Correction du problème où, dans certaines circonstances, lorsque le personnage « Luanyinhe Xinxianyun (Vent) » effectue une attaque lourde, il y a une petite chance que l'attaque soit exécutée anormalement ;
2. Correction du problème selon lequel, dans certaines circonstances, après que le personnage « Luanyinhe Xinxianyun (Vent) » ait effectué une attaque lourde, les mouvements du personnage pouvaient sembler anormaux ;
3. Correction du problème qui, dans certains cas, le personnage « Kuze Floating Wanderer (Wind) » pouvait lancer anormalement Elemental Burst lorsque son énergie élémentaire n'était pas pleine ;
4. Correction du problème suivant lequel après que le personnage « Guchen Qihuai Shenhe (Ice) » ait remplacé les vêtements « Lenghua Youlu », la caméra du jeu se déplaçait anormalement et légèrement lorsque le personnage lançait Elemental Burst ;
5. Correction du problème qui, dans certaines circonstances, une fois que le personnage « Yanyu Cat Yuki Liangliang (Kusa) » avait fini de lancer des compétences de combat élémentaires, le temps de recharge des compétences de combat élémentaires était anormalement et légèrement raccourci ;
6. Correction du problème qui faisait qu'en mode de jeu multijoueur, après que le personnage « Endless Solo Dancing Funina (Water) » ait lancé l'éclat élémentaire « Muslim Carnival », il y avait une petite chance que les lentilles de jeu des autres voyageurs semblent anormales ;
1. Correction du problème où lorsqu'une nouvelle relique sacrée ou une nouvelle arme obtenue est automatiquement verrouillée, si vous cliquez sur l'icône correspondante pour afficher les détails de la relique sacrée ou de l'arme, son statut de verrouillage n'est pas mis à jour en temps réel ;
2. Correction du problème où l'icône « Comparaison » s'affichait incorrectement sur l'interface « Personnage – Relique sacrée » dans certaines circonstances ;
3. Correction du problème où le modèle de dent du personnage « Momiji Arakawa Maplehara Manyo (Wind) » s'affichait anormalement lorsque le paramètre « Character Dynamic High Precision » était activé ;
4. Correction du problème selon lequel après la mise à jour de la version 4.4, les options de configuration de MetalFX disparaissaient et les paramètres ne prenaient pas effet sur les appareils iOS prenant en charge les paramètres d'image du jeu MetalFX ;
1. Correction du problème où le petit accessoire « Mini Fée » émettait des effets sonores anormalement pendant la bataille ;
2. Correction du problème de déclenchement vocal anormal pour certains personnages ;
3. Correction du problème de musique incorrecte dans une cinématique de la mission mondiale « Papillons volant à travers la vallée » ;
4. Correction du problème de prononciation chinoise incorrecte dans certaines tâches ;
5. Correction du problème selon lequel l'activation et la désactivation de l'interface « Picture Book » dans certaines zones entraînaient un changement anormal de la musique de la scène ;
1. Correction du problème où le personnage avec la carte d'équipement attachée "Light of Flower Sea Nectar", après avoir reçu des dégâts de l'invocation lors de la phase finale, sera soigné lors de la phase finale même s'il n'a reçu aucun dégât lors de la phase suivante. rond;
2. Correction du problème où certaines cartes de type bouclier dans certains défis n'avaient pas l'étiquette « Bouclier » ;
3. Correction d'un problème dans le défi où la carte « Eau purifiante de la Brigade dorée dans le sable » passait en arrière-plan après le lancement d'une compétence nécessitant une préparation, et les compétences en cours de préparation n'étaient pas interrompues ;
4. Correction du problème selon lequel les dos des cartes de « Fontaine » et « Trésor secret dans la carte » ne pouvaient pas être affichés correctement dans l'historique du jeu ;
1. Correction du problème où après la mise à jour de la version 4.3, lors du changement de personnage ou du changement de configuration d'équipe en présence de "Thunder Seed", le bouton "Interaction dans un gameplay spécifique" (en prenant le contrôle du clavier et de la souris comme exemple, le bouton par défaut correspond au bouton T) disparaîtra anormalement ;
2. Correction du problème où l'animation de l'arme de la deuxième partie de l'attaque normale du personnage « Xiavore (Feu) » dans l'attaque normale se comporte anormalement lorsqu'il est équipé de « Nagigusa no Inagusu » ;
3. Correction du problème qui faisait trembler anormalement la caméra de jeu sur les appareils Android après que le personnage ait laissé la goutte d'eau dans un certain "Golden Carp Floating" ;
4. Correction du problème selon lequel dans certaines circonstances, après que certains personnages aient lancé des compétences de combat élémentaires et déclenché l'effet spécial d'arme « Calme et calme » pour réinitialiser le temps de recharge de la compétence, le temps de recharge de la compétence était anormal ;
5. Correction du problème selon lequel le cadre extérieur du modèle God's Eye du personnage "Luanyin Hexin Xianyun (Vent)" n'était pas affiché correctement ;
6. Correction de fautes de frappe dans la mission légendaire « Thousand Mile Moonlight » en chinois simplifié, chinois traditionnel, thaï et italien ;
7. Correction d'erreurs de texte dans certaines langues et optimisation du texte (l'effet réel reste inchangé ; les voyageurs peuvent changer la langue du jeu via l'interface Paimon->Paramètres->Langue, et vérifier les changements de langue correspondants sous l'entrée d'annonce actuelle).