Dans « Dungeon and Fighter : Origins », le berserker se concentre sur la force ou l'attaque physique ? Dans « Dungeon and Fighter : Origin », le berserker est un métier à dégâts mixtes, et les règles de calcul des dégâts sont plus compliquées. L'attribut a de meilleurs avantages, force ou attaque physique. Bonjour, laissez-moi vous présenter la priorité d'améliorer les attributs de la guerre folle. Les joueurs qui veulent en savoir plus peuvent y jeter un œil ensemble.
Aperçu des priorités d'ajout de points aux attributs frénésie dans "Dungeon & Fighter: Origins" :
1. Berserker est une profession à dégâts mixtes, avec des dégâts fixes et un pourcentage de dégâts. Les attributs les plus importants sont la puissance d'attaque physique, la force et la puissance d'attaque indépendante.
2. Priorité d'amélioration des attributs : puissance d'attaque physique > force > amélioration des attributs légers > amélioration de tous les attributs > taux de coups critiques physiques > dégâts des coups critiques physiques > vitesse d'attaque/de libération des compétences > vitesse de déplacement > force physique > mentale ;
3. L'attribut de puissance d'attaque physique affecte les dégâts fixes, et l'attribut de force affecte la puissance d'attaque indépendante. La puissance d'attaque indépendante est une entrée qui augmente les dégâts des compétences de dégâts fixes et des dégâts blancs.
4. La force et la puissance d'attaque physique sont toutes deux importantes pour le berserker, et les joueurs doivent les équilibrer autant que possible pour obtenir le maximum de dégâts.