De nombreux joueurs ne connaissent pas les astuces pour le speedrun solo dans le Demon Hunter Phantom Theatre. Voici un didacticiel de stratégie détaillé pour vous, jetons-y un coup d'œil.
Caractéristiques du mode :
Dans ce mode, les joueurs peuvent choisir parmi 6 identités de personnages, Reine/Blanche Neige, Petit Chaperon Rouge/Grand-mère Loup, Lampe Magique/Aladdin, et il y a des bonus correspondants entre les personnages. Le mécanisme de compétence de chaque personnage est également assez unique et sera amélioré à des degrés divers après son avancement. La reine utilise un bâton, qui peut être chargé ou libéré directement. Les dégâts chargés sont légèrement plus élevés, mais le temps de recharge est un peu long, il peut donc être utilisé avec une invocation. La princesse utilise des lances qui, comme le bâton, peuvent également être chargées pour effectuer plusieurs attaques. Les compétences de la princesse ont tendance à être auxiliaires, ont un long temps de recharge et ne conviennent pas au solo. Grand-mère Wolf utilise une hache, qui peut être tirée en continu, des dégâts retardés et les dégâts à distance ne sont en fait pas mauvais. Il suffit de se précipiter dans une foule pour l'utiliser, et le temps de recharge est long, il n'est donc pas recommandé pour une utilisation en solo. Le Petit Chaperon Rouge, arc à répétition, a le temps de recharge le plus court parmi les armes de cette version. Les coups critiques se cumulent avec des buffs de marque (ne soyez pas touché par les monstres). La charge de compétence peut consommer des marques pour infliger des dégâts plus élevés. Lampe magique, tant que l'ennemi dans le cercle magique est endommagé, il y a une chance de laisser tomber des pièces d'or, et les pièces d'or sont très importantes dans ce mode. Le temps de refroidissement du cercle magique est modéré et une fois avancé, l'attaque. Le mode passe à trois prises de vue consécutives. Aladdin, qui utilise une épée, possède des compétences supplémentaires après la mise à niveau, mais le temps de recharge est long et la vitesse d'attaque est lente. La portée est également un peu déroutante et nécessite des recherches plus approfondies.
Système d'équipement :
L'équipement est synthétisé par deux paires. Si vous pouvez réaliser un set de niveau 3, il est recommandé de réaliser le "Elf Dagger". Le prix de chaque équipement est fixe, 8-en-1 bleu, et il l'est automatiquement. synthétisé. Tant que vous avez suffisamment de matériel, vous pouvez trouver le PNJ. De plus, il n’y a pas de limite sur la quantité d’équipement, et il peut être empilé à l’infini. Bien entendu, le principe est que votre sac à dos ait une capacité suffisante. Vous pouvez acheter des matériaux pour les dagues dans les stands au-dessus de la ville principale, et vous pouvez acheter des matériaux pour les chapeaux dans les stands en dessous. Le poignard et l'Overlord Flower peuvent être combinés en une lance sacrée, et le chapeau et les minéraux peuvent être ajoutés dans un grand chapeau. Plus tard, il peut être combiné avec une cape pour former un nouvel équipement légendaire.
Système de mission :
Dans ce mode, les tâches ne sont pas déclenchées de manière fixe. Vous devez explorer et trouver les options correspondantes par vous-même, il n'est donc pas nécessaire de le faire délibérément. Ici, nous nous concentrons sur les tâches de l'Épouvantail, de Tin Woodman et du Cowardly Lion. Ces 3 sont tous près du labyrinthe, le lion dans le coin inférieur gauche, le bûcheron dans le coin supérieur droit et l'épouvantail sur le côté gauche de la carte précédente dans le labyrinthe. La tâche du lion nécessite la soumission des insignes lâchés par les monstres, et les deux autres nécessitent le fruit de l'omniscience et le cœur du mouvement éternel. En termes de récompenses, l'Épouvantail donne des Death Notes et des Cartes d'Or, le Bûcheron donne des Griffes d'Ours et des Cartes d'Or, et le Lion donne des Pièces d'Or et des Cartes d'Or.
Copie pour animaux de compagnie :
Juste en dessous de la ville principale, entrez la copie pour animaux de compagnie de "Holy Beast Ruins". Elle sera débloquée après avoir atteint la 7ème vague. Les principales récompenses sont le Griffin Heart et la Gold Card. Après être entré dans ce donjon, vous recevrez 4 accessoires et placés respectivement sur les quatre piliers, et vous pourrez invoquer le boss. Si le boss est assez fort, il est préférable de le défier avec un équipement suffisamment bon et d'installer les objets abandonnés. les emplacements correspondants seront révélés. Les matériaux d'armes rouges ou les cartons rouges pour diverses professions seront révélés.
Autel/jus de fruit/cave/plantation florale :
L'autel vous donnera des accessoires spéciaux, tels que des accessoires d'amélioration de personnage, des pièces d'or, des noyaux de piranha, des pierres magiques brisées, etc. Le jus de fruit est divisé en ordinaire et super. Vous pouvez utiliser le jus pour échanger des graines pour faire pousser des fleurs. Pour le jus de super fruit, vous devez terminer la tâche d'épouvantail ci-dessus pour obtenir le fruit omniscient. Vous pouvez l'obtenir en parlant aux elfes. et obtenez un buff qui dure 2 minutes. La vitesse d'attaque d'Elf Blessing est augmentée de 60 %, le jus de fruit est accéléré de 40 % et la vitesse de déplacement est de 1 000. Le super jus de fruit a une vitesse de déplacement de 1 500. Vous pouvez l'essayer davantage. Dans la cave, vous pourrez broyer des noyaux de fleurs pour les échanger contre des pierres renforcées. 3 pierres seront données au premier étage, et 5 pierres seront données au deuxième étage. Échangez du jus contre des fruits colorés auprès du PNJ elfe, puis plantez des fleurs sur la carte elfe. Vous pouvez planter 9 fleurs à la fois.
Ce qui précède est le contenu pertinent du guide d'apprentissage du Phantom Hunting Group. Il y a beaucoup de contenu dans cette activité, qui ne peut pas être résumé en quelques mots, mais c'est aussi le plaisir du jeu du pigeon à chair. à explorer par vous-même, et c'est encore plus intéressant.