Il y a de nombreux animaux de compagnie dans le jeu, et de nombreux amis veulent connaître la vision du monde et les antécédents du roi des bêtes sacrées dans le jeu. De nombreux amis sont très curieux à propos de Wu, c'est pourquoi l'éditeur de Source Code Network donnera à tout le monde ce qu'il a apporté. la vision du monde du roi des bêtes sacrées, et j'espère que cela sera utile à tout le monde.
Contexte du jeu
L'intrigue de "King of Holy Beasts" est assez royale. Le jeu utilise le contexte fantastique occidental dans lequel Vanilla Club est le meilleur pour construire un continent fantastique appelé "Phibris".
Cet endroit était autrefois divisé en cinq royaumes : le "Royaume de Drakkengard", un pays de montagnes et de déserts au sud-est, le pays des elfes couvert de forêts "Elheim" au sud-ouest et le pays froid des orcs "Bastrillas" au nord. , le pays religieux ailé « Théocratie d'Albion » à l'ouest, et le « Royaume de Cornia » situé au centre du continent avec le plus grand territoire et gouverné par la Sainte Reine Irénia.
Le joueur joue le rôle d'"Alen", le prince du royaume de Cornia. Quand Allen était jeune, une guerre civile éclata dans le pays. Le général Valmo du royaume se proclama empereur Galère et lança une invasion à travers tout le continent.
Avant la bataille décisive sur la ligne de défense finale, la reine Cornia confia Allen au chevalier Joseph, et les deux s'enfuirent vers la théocratie d'Albion, qui se trouvait en dehors de la sphère d'influence de Galère. Et alors que Galère unifiait le continent tout entier au nom du nouvel empire Zenoira, Allen devint progressivement un seigneur doté d'une maîtrise de l'épée et d'une tactique superbes, et les forces rebelles étaient sur le point de se lever...
Introduction aux Six Nations :
Empire Zénoira
Un immense empire qui régnait autrefois sur la majeure partie du monde.
Célèbre pour son haut degré de civilisation et ses capacités technologiques, elle était très prospère dans le monde entier. Mais on dit qu'il a subi un désastre un certain jour et s'est effondré en un jour, devenant une existence illusoire semblable à un royaume. Les cinq pays gouvernés par l'empire Zenoira sont les suivants :
royaume de Cornia
Situé au centre du continent, c’est le royaume possédant le plus grand territoire.
Disposant d’un vaste territoire et d’une force militaire puissante, les seigneurs sont très fidèles à la famille royale.
Le nom de la reine Irenia est vénéré par ses sujets.
Royaume de Drakengard
Royaume situé dans la partie sud-est du continent, son territoire comprend des zones montagneuses et désertiques et est riche en ressources minérales.
Sur le plan militaire, l'armée d'élite avec les chevaliers dragons comme force principale est célèbre sur le continent.
Depuis l'Antiquité, il y a eu des différends constants avec Cornia sur des questions frontalières.
elheim
Situé au sud-ouest du continent, une terre couverte de vert émeraude, se trouve le pays des elfes et des elfes noirs.
Un système de décision unique avec un miko aux commandes.
En raison de l'existence de la « Forêt perdue », les humains d'autres pays ne peuvent même pas envahir ici.
Bastelas
Le pays orc s’étend sur toute la zone froide de la partie nord du continent.
Différentes races vivent ici et la plupart des orcs sont des soldats très coriaces.
Il n’y a actuellement pas de roi et les affaires du pays sont gouvernées par un conseil d’anciens du clan.
Théocratie d'Albion
Un pays religieux situé sur une immense île à l’ouest du continent.
Le pape orthodoxe de Parebia est fondé sur la foi et dispose d’un solide pouvoir national et militaire.
De nombreuses personnes ailées vivent ici.