Dans le jeu Genshin Impact, de nombreux utilisateurs ne connaissent pas le guide d'aperçu de la formation de la nouvelle équipe de cartes dans Genshin Impact 4.5. Ensuite, nous présenterons aux utilisateurs le guide d'aperçu de la formation de la nouvelle équipe de cartes dans Genshin Impact 4.5, qui. peuvent être trouvés en détail sur ce site. Découvrez toutes les stratégies des jeux Genshin Impact.
1. Cérémonie Navilite + Eternal Flow
La carte de personnage qui a le plus retenu l'attention dans cette mise à jour n'est autre que notre Roi Dragon d'Eau : Navilet a même inclus son arme exclusive dans l'Invocation des Sept Saints. Dans une première partie, nous parlerons de ces deux cartes directement ensemble.
Le modèle de Navilite est très similaire au grand monde, c'est-à-dire que des gouttelettes d'eau brute sont générées grâce à des compétences de combat élémentaires et des explosions élémentaires. Après avoir absorbé les gouttelettes d'eau brute, l'attaque de base de Navilite deviendra une attaque normale améliorée. À partir de ce modèle, nous pouvons voir que Navilite a la capacité de causer plusieurs étapes de dégâts, il est donc très approprié pour notre Bennett et diverses cartes d'armes. Parmi les différentes cartes d'armes magiques, son arme exclusive dans le grand monde ——The Eternal. Flow Ceremony a la meilleure adaptabilité. Puisque l'attaque de base améliorée absorbera la goutte d'eau brute et soignera 2 PV, puis consommera 1 PV pour augmenter les dégâts de 1, elle remplit les conditions de déclenchement de la Cérémonie du Flux Éternel (le personnage est endommagé ou soigné deux fois), donc après avoir équipé l'arme spéciale, les dégâts d'attaque de base améliorés de Villette passeront de 1 point de dégâts d'eau + 2 points de dégâts d'eau à 2 points de dégâts d'eau + 6 points de dégâts d'eau, ce qui équivaut à 8 points de dégâts élevés en un action, qui est très puissante. Par conséquent, Navilite, en tant que deuxième personnage élémentaire d'eau à dégâts élevés après Young Master, est tout à fait approprié pour faire équipe avec Bennett pour adopter le flux de talents à double tir. Pour son équipe, vous pouvez vous référer à la construction d'équipes vétérans telles que Flame. Armure de dragon ou poudre de feu. Ce qui suit est un exemple.
(A l'origine, le deck que j'avais conçu avait une arme spéciale, mais elle a fini par être optimisée)
Code de partage de deck
AYAx3E8OATBg408OBEDw5JcPCVBw9cEPDGAR9jUVE7FRCjYQE7FgC9kQDeGRETgREzAA
L'idée de cette programmation est également très simple. Au début, recherchez le talent de Bennett et les ruines du dragon du vent (utilisées pour récupérer les talents). Au premier tour, Bennett agit deux fois, puis éliminez les ruines du dragon du vent et récupérez celles de Bennett. cartes de talent ; Au deuxième tour, Bennett a utilisé son talent ultime, puis est passé à Navilite pour utiliser les compétences de combat élémentaires après le troisième tour, tant que la sécurité est assurée, Navilite peut commencer à tourner ;
Considérant que Navilite doit tourner en rond et a très peur des dommages causés par le gel ou l'éclatement, la carte secrète peut être apportée avec Yuwu Huanyou ou cette version du nouveau secret - Jour de la Résistance et Temps des Rêves Brisés pour améliorer la capacité de survie de Navilite.
En plus du bonus de dégâts de Bennett et du bonus de dégâts des cartes d'armes, des cartes telles que Sashimi Platter, Memories of Remembrance et Cinnabar Reincarnation peuvent également augmenter les dégâts de l'attaque de base améliorée de Navilite de +1, mais Jueyun Guoba, Heavy Attack, etc. les autres cartes ne sont efficaces que pendant la première période de dégâts, vous devez donc prêter une attention particulière au combat réel. De plus, la deuxième période de dégâts ne peut pas en outre déclencher les décomptes du transformateur de paramètres, de Chang Jiuye, etc.
Permettez-moi de mentionner un détail ici - bien que la goutte d'eau brute et le champ d'inspiration de Bennett soient dans le même état de combat, lorsque Navelle effectue une attaque normale, l'effet de récupération de la goutte d'eau brute sera toujours réglé en premier, puis l'effet du champ d'inspiration sera réglé. C'est-à-dire que Navilite avec un volume de 5 points de vie effectue une attaque normale tout en possédant à la fois le champ d'inspiration et la goutte d'eau originale. Puisque la goutte d'eau originale est réglée en premier, Navilite revient à un volume de 7 points de vie, puis le champ d'inspiration ne le sera plus. déclenchée. Récupération, c'est-à-dire que le volume sanguin ne peut être rétabli qu'à 7 au lieu de 9. Si Villette est malheureusement mise dans l'état de Booming Sparks (après le champ d'encouragement) à ce moment-là, puisque les Booming Sparks sont réglés après le champ d'inspiration, les HP de Villette seront ramenés à 5, ce qui équivaut à le gaspiller en vain. Inspirez le pouvoir de guérison du champ. Par conséquent, en combat réel, le volume sanguin de Navilite peut être correctement contrôlé afin de maximiser les avantages des armes et des diverses compétences.
Le talent de Navilite a des opinions différentes. En prenant le deck Double Fire comme exemple, bien que les avantages du talent soient considérables, cela peut conduire à un problème d'ordre de récupération incorrect dans les ruines du dragon du vent, des tests de combat plus réels sont donc nécessaires.
De plus, étant donné que la cérémonie du flux éternel peut accumuler des points lorsqu'elle est attaquée/soignée, en plus de la Navilite, cette arme a également une bonne compatibilité avec la carte de personnage de Coral Palace Heart Sea et peut être utilisée comme arme à eau. arme à condensation en combat réel. Jouez avec de nouveaux jouets.
2. Charlotte
Les compétences de Charlotte tournent essentiellement autour de ses compétences de combat élémentaire. Après tout, l'éclatement élémentaire n'est fondamentalement pas différent du champ de brume de vin de Diona, à l'exception d'un peu moins de charge.
En plus du point initial de dégâts de glace, les compétences de combat élémentaires de Charlotte attribueront également un état "silhouette instantanée" au personnage de l'adversaire attaqué, c'est-à-dire qu'à la fin du tour, cela causera 1 point de dégâts de glace supplémentaire. pendant 2 tours, et peut même provoquer un coup critique (dégâts +1 si le nombre restant est 1 et que l'adversaire a de la glace attachée). À première vue, il s'agit d'une compétence de combat ordinaire à 3 avantages. Bien qu'elle puisse faire adhérer plusieurs sections de glace, elle est difficile à absorber complètement en combat réel. Si vous rencontrez une danse ou une compétence qui peut éliminer des éléments, alors la. Le quatrième avantage sera que c’est difficile à saisir. Mais Charlotte a une carte de talent très scandaleuse. Cette carte de talent fait subir un saut qualitatif à la valeur des compétences de combat élémentaires de Charlotte.
Une fois que Charlotte est équipée du talent, tant que le personnage de l'adversaire a l'état "Silhouette instantanée", on peut récupérer 2 points de sang grâce à des attaques normales. Vous savez, même avec les invocations des Sept Saints d'aujourd'hui, il existe très peu de moyens de restaurer la santé autrement que par la cuisine au milieu du tour (la plupart des compétences des personnages reposent sur des invocations ou des explosions élémentaires pour restaurer la santé). Une partie de la raison pour laquelle Double Wind Linnette peut résister et se battre est que les compétences de combat élémentaires de Linnette ont la capacité de restaurer 2 points de volume sanguin lorsque son propre volume sanguin n'est pas supérieur à 8, tandis que le talent de Charlotte a plus de conditions de récupération de sang. et brut - utilisez simplement des attaques normales. De plus, la "silhouette instantanée" appartient à l'état du personnage et ne peut être éliminée par d'autres moyens que si le personnage tombe. En d'autres termes, tant que nous le souhaitons, les bénéfices de cette ronde de sang peuvent certainement être pleinement consommés. Étant donné que le talent de Charlotte peut fournir une grande quantité de soins et que les personnages de type glace peuvent avoir des réactions de gel avec les personnages de type eau, ralentissant le rythme du jeu, Charlotte est très appropriée pour entrer dans des decks lents tels que double eau/double glace. Par exemple, la coopération entre Xingqiu et Charlotte (exemple ci-dessous)
Code de partage de deck
AGChyU4MAJGROlIOFRAg4UUOBCBg4p0PCWDR9kgPFJGAC7kQC7GQD70QC/HQTcYUDNAA
Ce deck est similaire à Double Water Laila, donc le style de jeu est également relativement similaire. Si vous obtenez la carte de talent de Charlotte au début et que nous sommes le deuxième joueur, vous pouvez essayer le talent de Charlotte au début, puis passer à Xingqiu pour récupérer grâce aux attaques normales si vous n'obtenez pas la carte de talent de Charlotte au début, Utilisez ensuite le gel, la double résonance de l'eau et d'autres méthodes pour prolonger le jeu jusqu'à ce que vous obteniez les cartes de talent. Grâce à la bénédiction curative des cartes de talent, notre capacité de survie est encore améliorée et nous sommes mieux à même d'essayer de mener une guerre d'usure avec nos adversaires.
3. Qiliangliang
La compétence de combat élémentaire de Qi Liangliang peut être considérée comme une compétence de combat qui peut produire 4 points d'avantages (2 boucliers, 1 dégât d'herbe, 1 carte) - mais les avantages de 1 point de dégâts d'herbe et 1 carte doivent être obtenus en coupant des personnes. Les compétences de combat élémentaires ne font aucun dégât lors de l'encaissement ou du duel de Kiraragi (rires). Cependant, Qi Liangliang ne s'inquiète pas des compétences de coupe forcée telles que la surcharge ou les compétences de combat élémentaires Qin/Sugar.
La capacité de Kirara à blesser les gens, à fournir un bouclier tout en fournissant une petite quantité d'attachement à l'herbe, et son explosion élémentaire peut causer 4+1+1 points de dégâts et possède trois caractéristiques d'attachement d'élément herbe, ce qui la rend similaire aux cartes de personnage de Keqing. haute affinité. Après avoir utilisé des compétences de combat élémentaires puis joué à Thunder Wedge, vous pouvez immédiatement activer une réaction intensifiée, comme le deck suivant.
Code de partage de deck
AJGxOFATAYDA25cPCVBx9jAPE2EBCDMQE4EwO8YTDLFgW9EQDbEQC9UQDeFQEdkRDTAA
De plus, une fois le rêve décoré d'or affaibli dans cette version, les équipes bicolores comme Niphan auront de la place pour jouer peuvent également fournir une certaine quantité de rendement tout en suspendant l'herbe à plusieurs reprises et peuvent être utilisées comme arrière-plan. apportez votre soutien à Nilu et Mona. Jouez avec de nouveaux coéquipiers.
Cependant, contrairement aux compétences de combat élémentaires de Nasida, si Kirarayang souhaite utiliser les compétences de combat élémentaires à plusieurs reprises, il ne peut que rafraîchir le bouclier et ne peut pas causer de dégâts supplémentaires si l'adversaire saisit délibérément le revers, il peut couper le personnage attaché à l'herbe en arrière-plan ; Avec des réactions évasives, il sera plus difficile pour l'équipe Nibo de Qi Liangliang de toucher le noyau de Feng Rang. Par conséquent, l'équipe Nibo de Qi Liangliang doit ajuster avec flexibilité son style de jeu en fonction du deck de l'adversaire, ou essayer de saisir délibérément le revers et essayer de lier les dégâts d'herbe du coupeur avec l'attachement d'eau de l'ombre de Mona, afin de jouer Feng Rang dès que possible.
Les talents ne sont généralement pas considérés comme portés. En plus de rivaliser avec le talent de Nilu pour voler la recherche des ruines du dragon du vent, les avantages ne sont pas si élevés.
4. Les imbéciles et les démonistes lucioles
(Je n’ai pas trouvé le pack d’émoticônes de Lei Ying, j’ai donc dû utiliser le très bavard Zhenjun à la place)
Le Thunder Firefly invoqué par le Thunder Firefly Warlock a un mécanisme très intéressant, c'est-à-dire qu'après que l'adversaire aura joué 3 cartes d'action, il gagnera un nombre supplémentaire de temps disponibles. Considérant que les invocations des Sept Saints d'aujourd'hui sont des invocations magiques, il n'est pas rare de jouer sept ou huit cartes en un seul tour, et la carte Send You a Ride est faible dans la version actuelle, donc Lei Ying peut presque penser qu'elle le fera toujours. exister dans son district de convocation. Si nous prenons en compte le fait que le talent du Thunder Firefly Warlock fera que le Thunder Firefly causera immédiatement 1 point de dégâts de foudre lorsque le nombre de fois qu'il peut être utilisé dépasse la limite supérieure, alors le Thunder Firefly Warlock peut apporter encore plus de dégâts d'élément de tonnerre. . Cela vaut même la peine d'emporter des Ruines du Dragon du Vent pour cette carte de talent.
Correspondant à la force de l'objet invoqué Thunder Firefly, l'Elemental Burst of Thunder Firefly Warlock possède également des données très accrocheuses qui apportent un total de 3 points de dégâts de foudre + élimination d'éléments + jusqu'à 4 points de bouclier en deux. étapes. Cela a même assuré la survie de Thunder Fire Warlock. Bien que la compétition pour le rôle d'invocation d'élément de tonnerre soit féroce, Thunder Firefly Warlock, avec ses "lucioles de tonnerre éternelles", peut participer à presque tous les decks, remplaçant le rôle d'origine qui fournit l'invocation d'élément de tonnerre.
Pour parler franchement, Firefly Warlock est une carte de rôle qui a été lancée pour concurrencer Fischer pour le poste. Une fois que Firefly Warlock peut trouver régulièrement des cartes de talent, elle peut presque remplacer Fischer dans la plupart des decks. Même si vous avez du talent, si l'adversaire est un deck magique qui doit jouer plusieurs cartes d'action, alors le deck Double Grass Thunder Firefly avec Elhaysen peut même être réalisable. Uniquement dans les decks qui infligent des dégâts de groupe comme Supraconducteur, l'éclatement élémentaire de Fischer est irremplaçable et elle deviendra le meilleur choix pour ce deck.
Par conséquent, Firefly Warlock devrait être la carte de personnage la plus simple à utiliser dans la prochaine version. La plupart des decks qui contiennent Fischer/Kujo Sora/Dolly/Ye Shenzi, à l'exception de ceux comme Superconductor Team qui se concentrent sur les dégâts de groupe, ou ceux comme Kenrisan qui doivent garantir le nombre d'accessoires de mines, peuvent essentiellement le transporter à la place.
5. Cartes d'action
Si vous l'obtenez au premier tour, vous pouvez l'utiliser pour accumuler lentement des couches pour les personnages qui agiront plus tard ; sinon, cela peut fondamentalement être considéré comme un sacrifice pour la carte Wild Boar Princess ;
Étant donné que l'effet déclencheur nécessite que notre personnage soit blessé ou soigné 4 fois, cette carte convient aux cartes de personnage possédant une variété de compétences changeant la santé telles que Shui Ning, Navelle et Linny, ou elle peut être utilisée pour contre-attaquer un personnage qui peut Un deck qui cause plusieurs dégâts au cours d'un tour (comme un deck d'invocation, etc.). En d'autres termes, toute équipe qui porte la relique sacrée de Veteran's Face peut amener Merlot Petersburg pour contrer le deck adverse.
2 cartes blanches sont échangées contre 3 cartes + 3 cartes blanches (cela prend trois tours mais peut être déclenché dans le même tour. Il présente certains avantages pour les decks magiques, mais il occupera la position de la zone de support). En tant qu'accessoire 2 blancs, à moins que cette carte ne soit imprimée via Jingjuehua, il n'y a pas d'autre moyen de la jouer à un coût réduit.
Considérant que les positions dans la zone de support deviennent de plus en plus insuffisantes, et qu'il existe même des decks comme Lin Ryoma qui peuvent déclencher 6 points d'expérience Geed au deuxième tour, il y a un point d'interrogation quant à savoir si cette carte peut tirer pleinement parti de ses avantages. Bref, cette carte n'a de rendement positif qu'après 2 tours. Si vous voulez vraiment jouer un deck magique, vous pouvez le jouer, mais ce n'est pas nécessaire.
Puisque ce sort secret résoudra son effet une fois qu'il aura reçu des dégâts, par exemple, lorsque l'attaque de base de l'adversaire déclenche l'effet de liaison de Rain Curtain Sword, ce sort secret peut résister à 1 dégât chacun de l'attaque de base de l'adversaire et de Rain Curtain Sword, ce qui rend cette carte a C'est une arme puissante pour contrer les decks OTK/attaque liée/invocation. Dans le même temps, cette carte peut également être utilisée comme protection lorsque le C principal d'un deck monocœur est en sortie. Nous n'avons plus à craindre que le Roi Dragon d'Eau soit soudainement tué par l'adversaire alors qu'il tourne sur lui-même !
En tant que carte ésotérique, elle est très efficace dans certains decks. La seule chose dont vous devez vous soucier est de savoir si elle peut rivaliser avec plusieurs autres cartes ésotériques (rires).
Cette carte elle-même peut être comprise comme une demi-carte pour vous donner un tour ou 1/4 du Serment du Protecteur. Compte tenu du jeu d'invocation actuel des Sept Saints, tous les joueurs veulent placer sept ou huit cartes dans leur zone de support, donc c'est. La condition de déclenchement (il y a au moins 4 cartes au total dans la zone de support et la zone d'invocation de l'adversaire) est facilement remplie. Il peut être considéré comme une invocation avec un compte de 1, comme Thunder Confinement et Laughing Cat Hat, ou l'ennemi juré des decks Nee Blossom. Quant à ses effets négatifs, tant que je ne joue pas moi-même aux invocations, cela ne veut rien dire.