Une liste de conditions de déverrouillage pour le deck Joker est un jeu qui est récemment devenu populaire sur Douyin. Les nouveaux cas de suspension de niveau sont à nouveau résolus, les joueurs doivent trouver la vérité dans le jeu et de nombreux joueurs ne savent pas comment passer le niveau. Dans ce numéro, Xiaobian vous présentera les conditions de déverrouillage du deck Joker. Si vous avez besoin d'amis, vous pouvez y jeter un œil.
Pont rouge : utilisez le pont rouge pour résoudre toute difficulté.
Deck Nébuleuse : posséder initialement un télescope (il y a toujours la carte planète du type de carte que vous utilisez le plus souvent dans le sac mortuaire céleste, et celle avec le numéro le plus élevé après chaque type de carte dans les informations du jeu est considérée comme la plus couramment utilisée ), ce qui réduit la consommation initiale d'un emplacement pour carte. Battez n'importe quelle difficulté en utilisant le jeu rouge.
Deck Fantôme : Il s'agit initialement d'une carte magique (ajoutant aléatoirement de la couleur à une carte clown et détruisant d'autres cartes clown). Conditions de déverrouillage : utilisez le jeu jaune pour résoudre toute difficulté.
Deck abandonné : Il n’y a pas de J, Q et K de quatre couleurs dans le deck. Le deck initial ne contient que 40 cartes. Conditions de déverrouillage : utilisez le jeu vert pour résoudre toute difficulté.
Jeu carré : Il y a deux groupes de piques de 1 à K dans le jeu et deux groupes de cœurs de 1 à K. Un total de 52 cartes restent inchangées. Exigence de déverrouillage : utilisez le jeu noir pour résoudre toute difficulté.
Zodiac Deck : L'ajout d'une grille au magasin d'ouverture doublera les chances d'apparition de cartes de tarot et de cartes de planète. Condition de déverrouillage : terminer la difficulté rouge en utilisant n'importe quel deck.
Deck peint : augmentez le nombre maximum de cartes dans votre main de 2 et réduisez d'un emplacement de clown. Conditions de déverrouillage : utilisez n’importe quel jeu pour terminer la difficulté du pari vert.
Deck de secours : Après avoir vaincu le Boss, vous obtiendrez une double balise (copiez la prochaine balise obtenue, à l'exception de la double balise). Exigence de déverrouillage : Terminez la difficulté Blue Bet en utilisant n'importe quel deck.
Deck Plasma : lors du calcul du score, faites la moyenne des jetons et du multiplicateur (moyenne une fois que toutes les cartes sont réglées) pour compléter le score cible requis × 2. Exigence de déverrouillage : Terminez la difficulté Blue Bet en utilisant n'importe quel deck.
Deck étrange : combinaisons et cartes aléatoires. Exigence de déverrouillage : Terminez la difficulté Blue Bet en utilisant n'importe quel deck.
Ceci est l'introduction à la liste des conditions de déverrouillage du deck Joker. J'espère que cela sera utile à tout le monde. D'autres stratégies de qualité peuvent être trouvées sur le site Web du code source.