De nombreux joueurs ont rencontré des problèmes dans le jeu, ce qui a considérablement retardé la progression du jeu. Parmi les nombreux problèmes, comment faire correspondre l'équipe au stade intermédiaire de la difficulté la plus élevée de King of Holy Beasts est le problème le plus gênant pour les joueurs. Si vous souhaitez accélérer la progression du jeu, alors vous ne devez pas manquer ce guide présenté par l'éditeur de Source Code.com. Ne parlons pas trop et continuons.
Il peut être organisé avant de changer d'emploi selon le processus normal.
avantage:
1. Excellent contrôle : Berengaria et Elf ont un très bon contrôle.
2. Poursuite en plusieurs étapes : dégâts et consommation élevés. La plupart des ennemis qui comptent sur les pp pour esquiver/défendre/récupérer du sang/purifier ne suffisent pas devant cette équipe.
3. Il existe suffisamment de méthodes de sortie, qu'il s'agisse du double balayage du griffon au début, de l'attaque en plusieurs étapes après l'ajout de Mundelan ou de l'attaque magique de l'elfe qui est toujours en ligne, c'est très fiable.
4. Excellente autonomie de la batterie : souvent aucun dommage, la compétence courage de Bérengère peut restaurer l'énergie
5. Formation précoce : Gryphon peut être obtenu à partir de la carte initiale, Rosalind et Berengaria peuvent être obtenus respectivement à partir des missions initiales de la carte Elf et de la carte Drakken, et Mundelan doit être libéré lors des premières missions. Un cheval est ajouté dans la carte. milieu du sprite. Quant au processus, après avoir terminé la carte initiale, vous pouvez d'abord vous rendre à Drakken, récupérer Berengaria puis pousser la ligne des elfes. Peu importe si vous tuez accidentellement Mundelan au début. Cette équipe a un modèle de super dégâts. Si vous passez à d'autres positions de sortie, vous pouvez toujours bien jouer. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez envisager d'en apporter un. cavalerie, récupérez la santé résiduelle et renouvelez les AP. Si vous lui donnez un capitaine, vous pouvez toujours courir plus vite.
Avant que Mundelan ne rejoigne, le griffon était le C principal, donnant au griffon une accélération et des AP. Le griffon accélérait tout le monde dans la rangée arrière pour obtenir la première attaque et les dégâts. Après l'arrivée de Mundelan, sa poursuite était une source de puissance de feu, à moins que l'adversaire ne le fasse. charnu, sinon ce ne serait généralement pas la deuxième attaque du griffon.
Il y a un artefact dans la carte des sprites qui peut transformer Berengaria, le bouclier d'esquive. Il est recommandé de l'acheter. Berengaria ramène de la santé avec contrôle, mais sa force en tant que tank fait encore un peu défaut. ce.
Cette équipe de pp a de nombreuses utilisations. Pour les chasseurs et les elfes, le lait dépend de pp. Vous pouvez donner plus de Cangshi.
Cette équipe est un peu contre-intuitive, elle peut gagner contre de nombreuses équipes qui, selon vous, n'ont aucun avantage. Par exemple, celle avec l'archer peut gagner la bataille même si elle tue le griffon. Par exemple, le char d'esquive peut en résister à plusieurs. attaques. Je ne peux pas vivre.
Il n'y a pas de faiblesses. Par exemple, si l'adversaire a une attaque spéciale lourde + un coup critique + un coup sûr, Bérengère ne pourra pas tenir.
On dit que sœur Bei n'est pas douée pour cela. Elle n'a peut-être pas installé le bouclier d'esquive. Le bouclier d'esquive est normalement poussé vers moins de la moitié des villes de la lignée des elfes.
Pourquoi mentionner cette équipe ? Une prémisse majeure est que dans le processus de combat de C à B, vos personnages initiaux ne peuvent pas changer de métier. Vous devez faire face à des ennemis qui sont tous des soldats de haut niveau. à la fois dommageable et consommation pp, vous vous sentez à l'aise pour y faire face