Un aperçu rapide du contenu de la Saison de l'Esprit Peint de la Bataille de la Pelle d'Or. Ce problème est un petit problème que tout le monde rencontrera dans le jeu Bataille de la Pelle d'Or. La solution à ce problème est très simple. De plus, il existe plusieurs solutions à ce problème, l'éditeur a résumé ces solutions pour les utilisateurs, veuillez les regarder en détail.
Un aperçu rapide du contenu de la saison
Introduction au mécanisme des saisons, aux pièces d'échecs spéciales et aux obligations
Mécanisme de saison
Votre voyage est plein de surprises inattendues ! Les joueurs rencontreront des événements d'aventure à différentes étapes. Qui peut apparaître pendant le jeu ? Les événements d'aventure qui surviennent à tous les joueurs sont les mêmes.
Barde d'aventure
Dududu est expérimenté !
Le niveau de tous les joueurs passe au niveau 3 au début de la partie !
Aventure·Jana
Janna arrive sur le vent et vous apporte deux vents spirituels. Cet équipement disparaîtra au bout de trois tours.
Aventure · Comète
Avec autant de couleurs, comment est-il possible de choisir un seul type de coma et de créer un tour de draft rempli de héros à 5 coûts !
Aventure·Niko
Bien que le duel sonore touche à sa fin, le jeu de Neeko n'est pas encore terminé. Neeko invoque une pièce d'échecs aléatoire à 5 coûts pour vous aider dans les prochains tours.
Pièce d'échecs en vedette
peinture sainte comète
Introduction aux compétences
Pinceau du destin : crée une zone en expansion progressive qui peut restaurer une certaine quantité de santé aux coéquipiers chaque seconde. Lorsque la zone s'étend jusqu'à la portée maximale, les alliés à portée sont soignés pour un certain pourcentage de leur santé manquante et des dégâts magiques sont infligés aux ennemis à portée.
Soraka
Introduction aux compétences
Châtiment divin : provoque des dégâts magiques au centre de la zone avec le plus d'ennemis à portée d'attaque et provoque un effet brise-sort sur les ennemis touchés. En même temps, il inflige des dégâts magiques aux unités ennemies adjacentes à la cible et ajoute également un effet brise-sort. Spell Break : avant la prochaine compétence, la valeur maximale de mana augmente de 20 %
Lissandra
Introduction aux compétences
Faites la même chose : mettez la cible actuelle (15 cibles pour trois étoiles) dans une théière et appliquez un effet d'étourdissement. Tant que la cible est à l'intérieur de la théière, elle subit des dégâts magiques. Si la cible dans la théière meurt, [Lissandra] la convertit en orbe bonus. Sinon, lancez la théière sur le groupe d'ennemis le plus dense, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis touchés. Si la cible est le dernier ennemi, tuez-le immédiatement.
Maître du duel Irélia
Introduction aux compétences
L'ensemble de compétences d'Irelia comprend deux parties : la compétence passive "Sword Dance". Toutes les attaques de base se transforment en lames volantes, qui font la navette entre les ennemis, causant des dégâts et brisant l'armure. La compétence active "Steel Storm" tirera rapidement ses lames volantes sur les trois ennemis ayant les points de vie les plus bas.
Kayn fantôme
Introduction aux compétences
Invasion illégale : se transforme en Assassin de l'Ombre, causant des dégâts aux ennemis proches (en pourcentage de la santé maximale), et remplace son sort par "Blade Touch", et gagne 30 % de chances de coup critique, et provoque des coups critiques sur la cible. Causes physiques Dégâts aux ennemis proches : Blade Touch : Inflige des dégâts physiques aux unités en ligne droite.
Introduction aux obligations
Général céleste
La pièce d'échecs [Général céleste] fournira à votre équipe un bonus d'attribut unique, qui augmentera avec son nombre d'étoiles et le nombre de pièces d'échecs [Général céleste] apparues.
Les pièces d'échecs de [Général Céleste] bénéficient d'un gain supplémentaire de 100 %.
Les pièces d'échecs de [Général céleste] bénéficient d'un gain supplémentaire de 115 %.
Les pièces d'échecs de [Général céleste] bénéficient d'un gain supplémentaire de 140 %.
Les pièces d'échecs de [Général céleste] bénéficient d'un gain supplémentaire de 165 %.
Les pièces d'échecs de [Général céleste] bénéficient d'un gain supplémentaire de 190 %.
Les pièces d'échecs de [Général Céleste] bénéficient d'un gain supplémentaire de 220 %.
Kha'Zix : 10 % de chances de coup critique
Malphite : 8 double résistance
Neeko : 60 CV
Qiyana : 10 % de puissance d'attaque
Soraka : 10 puissance
Wukong : 12% de vitesse d'attaque
Crête : 3 % de vampire tout-puissant
2 étoiles recevront un boost supplémentaire de 50 %, 3 étoiles recevront un boost supplémentaire de 90 %.
lotus de l'âme
Faites glisser la pièce d'échecs [Soul Lotus] vers une autre pièce d'échecs [Soul Lotus] pour faire correspondre et débloquer un bonus de lotus. Votre combinaison Soul Lotus gagne 20% de votre santé maximale.
Cette combinaison reçoit le bonus Lotus Blossom.
Toutes les pièces d'échecs Soul Lotus reçoivent un bonus Soul Lotus de 150 %. 7 pièces d'échecs All Soul Lotus reçoivent un bonus Soul Lotus de 250 %. 10 pièces d'échecs All Soul Lotus reçoivent un bonus Soul Lotus de 300 %.
Emblème Soul Lotus : récupérez 3 % de la santé maximale toutes les 3 secondes.
Rouleau de peinture de montagne et de mer
[Parchemin de peinture de montagne et de mer] Yi Zi gagne de la santé, de la force des sorts et de la puissance d'attaque. Après que 4 joueurs aient joué un tour, la pièce d'échecs [Parchemin de montagne et de mer] deviendra épique, augmentant le bonus de 50 %.
Gagnez 10 % de santé, 12 % de puissance d'attaque et de puissance magique.
Gagnez 16% de santé, 20% de puissance d'attaque et de puissance magique.
Gagnez 24% de santé, 32% de puissance d'attaque et de puissance magique. 10 devient immédiatement épique, et ce bonus est augmenté de 250%
Porcelaine bleue et blanche
Après avoir lancé la compétence, la [Porcelaine bleue et blanche] bouillira, gagnant en vitesse d'attaque et en réduisant les dégâts pendant 4 secondes.
Gagnez 30% de vitesse d'attaque et 15% de réduction des dégâts.
Gagnez 60% de vitesse d'attaque et 20% de réduction des dégâts.
Gagnez 100 % de vitesse d'attaque et 30 % de réduction des dégâts.
fils de dragon
8 secondes après le début de la bataille, le dragon frappe tout le plateau, causant de réels dégâts aux ennemis.
Et augmentez la vitesse d'attaque de toutes les forces amies jusqu'à la fin de la session de combat. 2 Gagnez 5 % de votre santé maximale sous forme de dégâts réels et 20 % de votre vitesse d'attaque. 3 Gagnez 10 % de votre santé maximale sous forme de dégâts réels et 30 % de votre vitesse d'attaque. Gagnez 20 % de votre santé maximale sous forme de dégâts réels et 30 % de votre vitesse d'attaque, et étourdissez l'ennemi pendant 1,5 seconde.
Gagnez 30 % de votre santé maximale sous forme de dégâts réels et 40 % de votre vitesse d'attaque.
bonne étoile
Lorsque vous perdez une bataille, portez chance. Plus vous perdez de batailles d'affilée, plus vous avez de chance. Perdez votre chance lorsque vous gagnez une bataille. 3 Lancez un dé : Après un nombre de rounds de combat de joueurs égal au nombre de points obtenus, une célébration est organisée. Vous pouvez échanger votre chance contre des récompenses pendant la célébration. Au début de chaque combat de joueur, soignez 2 points de vie de joueur.
Les étoiles chanceuses brillent ! Vous obtiendrez des récompenses supplémentaires et de la chance supplémentaire à chaque tour, quoi qu'il arrive, et une chanson de célébration aura lieu à chaque tour.
forêt éternelle
[Forêt éternelle] Yi Zi gagne de la puissance magique et 100 points de vie. Chaque fois qu'un ennemi meurt, gagnez des points de vie supplémentaires.
Gagnez 10 % de puissance des sorts et gagnez 4 points de vie permanents à chaque fois qu'un ennemi meurt.
Gagnez 20 % de puissance des sorts et gagnez 8 points de vie permanents à chaque fois qu'un ennemi meurt.
Gagnez 30 % de puissance des sorts et gagnez 12 points de vie permanents à chaque fois qu'un ennemi meurt.
mage
[Mage] Qizi gagne du pouvoir magique et fournit du pouvoir magique aux alliés.
Tous les alliés gagnent 20 points de puissance des sorts.
Tous les alliés gagnent 20 puissances magiques ; [Mage] Qi Zi gagne 40 puissances magiques.
Tous les alliés gagnent 40 puissances magiques ; [Mage] Qi Zi gagne 80 puissances magiques.
Tous les alliés gagnent 100 puissances des sorts ; le joueur [Mage] gagne 120 puissances des sorts.
Maître des duels
[Duel Master] Yizi gagnera en vitesse d'attaque à chaque fois qu'il attaquera, qui peut être superposée jusqu'à 12 fois.
Gagnez 5% de vitesse d'attaque.
Gagnez 9% de vitesse d'attaque.
Gagnez 13% de vitesse d'attaque et Duel Master Yizi gagne 13% de réduction des dégâts.
combattant
Votre équipe gagne 100 points de vie maximum. [Combattant] Yizi gagne un maximum de points de vie supplémentaires.
Gagnez 20% de santé supplémentaire.
Gagnez 40% de santé supplémentaire.
Gagnez 70 % de santé supplémentaire.
Gagnez 80 % de santé supplémentaire et toutes les 4 secondes, la prochaine attaque de [Combattant] Yizi causera 6 % de la santé maximale sous forme de dégâts physiques supplémentaires.