Dans Diablo 4S2 Ranger Melee BD, de nombreux joueurs ne savent toujours pas quels sont ses attributs et ses matériaux. Aujourd'hui, l'éditeur vous propose Diablo 4S2 Ranger mêlée land reclamation bd. Les joueurs qui ont besoin de cette stratégie devraient venir y jeter un œil.
Parce que la réputation S2 est entièrement héritée, c'est très pratique. Vous n'êtes pas obligé d'exécuter Lilith et les donjons. Commencez avec la difficulté 1. Lorsque vous commencerez, vous naîtrez dans la ville principale et recevrez directement le guide des missions de la saison. en le complétant, vous vous téléporterez à Seriga.
Allez dans le donjon supérieur droit du tunnel Domhaina et montez de niveau jusqu'au niveau de difficulté 4 (seul le premier niveau est terminé, pas besoin de sauver les otages. Après avoir effacé, appuyez simplement sur T pour retourner dans la ville, appuyez sur TAB pour réinitialiser le donjon, puis cliquez sur le portail pour revenir au donjon et continuez à monter de niveau) Répétez les étapes ci-dessus),
Il existe plusieurs nœuds de niveau à noter.
Après avoir atteint le niveau 15, effectuez immédiatement la tâche de spécialisation professionnelle, puis obtenez la puissance faiblement garantie de Blade Dancer. Lorsque vous atteignez le niveau 20+, vous pouvez prendre le temps de collecter une vague de potions pour améliorer les potions. À ce moment-là, changez la difficulté du monde en difficulté 2.
Continuez à broyer jusqu'au niveau 40. S'il est facile de mourir, améliorez la puissance de défense faible. Après avoir obtenu la garantie minimale de [Puissance du Protecteur] et touché l'armure, allez combattre 3 Cathédrales de Lumière Sainte. Continuez à monter de niveau Dom.
A ce niveau, vous pouvez défier 4 livres difficiles. Tout d'abord, remplissez votre résistance au feu à 70 %. Avant d'entrer dans la salle du boss, effectuez quelques petites modifications pour ajouter des points. Supprimez les pièges mortels et les points bonus dérivés, totalisant 3 points. Retirez l'énergie restante et conservez 3 points. 1 point d'attaque trompeuse.
Ajoutez 5 points d'infusion de poison, 1 point d'infusion de poison améliorée et 1 point d'infusion de poison de fusion. Le passif clé en bas [Exposé] est remplacé par [Poursuite victorieuse] ou [Combat rapproché], et la spécialisation professionnelle est remplacée par Points de combo.
Si vous disposez du [Poison Explosion Power], il sera plus facile de le frapper sur l'anneau (l'anneau dure longtemps et il devra être remplacé après avoir touché l'arme).
Après avoir entré la difficulté quatre, modifiez les points bonus, puis commencez à sauvegarder l'équipement BD et les pouvoirs que vous souhaitez jouer. Lorsque vous avez presque terminé, passez à l'infusion de poison. Par exemple, je passerai à l'infusion de poison avant le niveau 80.
En difficulté 4, commencez par le gameplay Blood Donation Harvest au milieu de la zone de pouvoir des vampires (zone verte), qui contient de nombreux équipements et pouvoirs d'ancêtres, puis démarrez le donjon des cauchemars, à partir du 20ème étage (en laissant tomber l'équipement d'ancêtre ).
Assurez-vous que le niveau du donjon est supérieur à votre niveau -44 (car les monstres avec un niveau de personnage +10 ont l'expérience la plus élevée et le niveau du monstre du donjon est de niveau +54),
Par exemple, le donjon du 20ème étage peut être nettoyé jusqu'au niveau 20+44=66. Lorsque vous atteignez le niveau 67, vous devrez nettoyer au moins le 21ème étage et au-dessus.
Donjon de cauchemar de mise à niveau recommandé : Salat's Lair (un nouveau donjon de cauchemar est en train de sortir, nous en discuterons donc plus tard).
Après la difficulté 3, si vous manquez d'équipement ou souhaitez débloquer rapidement des capacités de vampire, rendez-vous directement dans la zone des capacités de vampire (zone verte) dans le grand monde. C'est le seul moyen recommandé pour obtenir de l'équipement et de la puissance ! ! !
Cursed Touch (6 Divinity) est très, très cool, obtenez-le tôt et obtenez-le tôt, et placez-le sur la liste d'éloges du chasseur pour le gameplay de la saison ;
Coup de chance : il y a un maximum de 44 % de chances d'appliquer une malédiction suceuse de sang à l'ennemi. Les ennemis affectés par la malédiction suceuse de sang ont 15 % de chances de la propager aux ennemis proches. Les âmes maudites infligent 200 % de dégâts supplémentaires.
Frappe préventive (1 Divinité) : Réduit le temps de recharge de votre capacité ultime de 20 %. Chaque ennemi proche affecté par votre effet de dégâts sur la durée augmente les dégâts de votre compétence ultime de 12 %.
Domination (1 Férocité) : Vous infligez 24 % de dégâts supplémentaires aux ennemis étourdis, enracinés, gelés ou effrayés. S'il est blessé et n'est pas un monstre d'élite, il sera tué immédiatement.
Chasser les faibles (2 Férocité) : Vous infligez 16 % de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables. Vos autres capacités de vampire qui appliquent une malédiction de vampire à un ennemi rendront cet ennemi vulnérable.
Immortalité (1 éternité) : Lancer une compétence restaure 3% de votre santé. Lorsque la santé est inférieure à 50 %, cet effet est doublé.
Manipulation du sang (3 éternité) : vos attaques infligent des dégâts physiques égaux à 80 % de votre santé maximale aux ennemis proches. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 4 secondes. Chaque fois que vous blessez un ennemi de cette manière, vous récupérerez 1% de votre santé maximale.
Peur (1 Férocité, 1 Divinité, 1 Éternité) : Il y a 14 % de chances de provoquer la peur des ennemis proches en frappant et de les ralentir de 80 % pendant 2 secondes. Lorsque vous attaquez un ennemi affecté par la peur, vous êtes assuré de subir un coup critique.