Dans "Dungeon and Fighter Origins", la méthode d'ajout de points Sanda suit principalement l'ordre suivant : donner la priorité à la force, à la puissance d'attaque physique, aux coups critiques physiques et à toutes les améliorations d'attributs. Surtout pour les métiers qui produisent des dégâts mixtes, les bénéfices générés par. force plus évidente.
Les propres compétences de Sanda peuvent produire des dégâts en rafale très élevés, et en cas de coup critique, si les compétences sont choisies correctement, elles peuvent produire un puissant effet d'explosion.
La séquence de combos recommandée est la suivante : Collapse Fist + Bone Crushing + Inch Fist + Broken Fist + Lightning Dance + Lower Kick + Awakening.
Le gameplay principal de Sanda est PK. Pour les défis de donjon, puisque vos propres compétences ne touchent pas beaucoup d'ennemis, l'effet de la suppression de la cible peut être affecté. Par conséquent, dans le processus de jeu lui-même, il est nécessaire d'ajuster de manière flexible la sélection des points et des compétences en fonction de la situation spécifique.