Dans le jeu "When the Magical Light Falls", Healing Bunny est un personnage héroïque basé sur le feu qui a la capacité de soigner et d'aider ses coéquipiers. Voici quelques informations de base :
1. Mouvement ultime de l'Esprit Héroïque
Le niveau 1 restaure [66%] de vie à tout notre groupe et ressuscite aléatoirement un animal avec [20%] de vie. Lorsqu'il n'y a pas d'unité ressuscitée, ajoute [10%] de réduction des dégâts au protagoniste ou à l'animal avec le moins de santé. , d'une durée de 2 tours
Le traitement du mouvement ultime Lv.2 est augmenté à [73% d'attaque], et un [rebond de dégâts de 10%] supplémentaire est ajouté au protagoniste, durant 2 tours.
Le traitement du mouvement ultime du niveau 3 est augmenté à [80 % d'attaque], et les animaux de compagnie sont ressuscités avec [35 %] de vie, il n'y a pas d'unité ressuscitée et [17 %] la réduction des dégâts est augmentée pour la cible avec la vie la plus faible ; ; [20% de rebond des dégâts] est ajouté au protagoniste.
Le traitement du mouvement ultime du niveau 4 est augmenté à [87 % d'attaque], et les animaux de compagnie sont ressuscités avec [50 %] de vie, il n'y a pas d'unité ressuscitée et [25 %] la réduction des dégâts est augmentée pour la cible avec la vie la plus faible ; ; [30% de rebond des dégâts] est ajouté au protagoniste.
Rebond des dégâts
Le BUFF frontal, basé sur les dégâts avant réduction de la défense, se reflète sur l'ennemi sous la forme de dégâts normaux. Les dégâts maximum ne dépassent pas 100 % de l'attaque finale ;
2. Le royaume des esprits héroïques
Lorsque le niveau 1 entre dans l'état de domaine, le bonus de dégâts de l'un de nos esprits héroïques de type forêt sera augmenté aléatoirement de [7%], pendant 3 tours, et ne pourra pas être superposé (débloqué)
Le Lv.2 augmente aléatoirement le bonus de dégâts d'1 esprit héroïque de type forêt [15%] (rouge 1 étoile débloquée)
Le niveau 3 augmente aléatoirement le bonus de dégâts d'1 esprit héroïque de la forêt [30%]
3. Passif Esprit Héroïque
Le niveau 1 restaure aléatoirement [30 points] d'énergie à l'un de nos esprits héroïques. Lorsque soi-même a l'effet [Soif de sang], il s'ajoutera un [Traitement sacré], qui dure 2 tours.
Le niveau 2 restaure [80 points] d'énergie et l'effet de guérison sacré est augmenté à [30 % d'attaque]
Le niveau 3 restaure [160 points] d'énergie et l'effet de guérison sacré est augmenté à [60 % d'attaque]
guérison sacrée
Frontal BUFF, au début de chaque tour, redonne [15% d'attaque] de vie au protagoniste.
Ce qui précède contient toutes les informations de base sur Healing Rabbit dans "When the Magical Light Falls". Pour plus de guides de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.