De nombreux joueurs ne savent pas comment synthétiser des balles électromagnétiques lorsqu’ils tirent sur des zombies. Voici un guide détaillé à consulter.
Réponse : Augmentation des dégâts de dérivation électromagnétique/paralysie + perforation électromagnétique + laser guidé = balle électromagnétique
1. Formule de synthèse des compétences
(1) Système d'incendie
1. Flamme de feu éclatée = étincelle d'explosion + déflagration de boule de feu par explosion d'énergie
2. Transmission du feu = super boulet de canon + allumage par explosion
3. Boule de feu continue = super boulet de canon continu + super boulet de canon continu
4. Bombe super explosive = explosion d'énergie thermique/explosion d'énergie thermique + bombe thermobarique
5. Tir continu de bombes thermobariques = Tir continu de bombes thermobariques + bombes thermobariques
6. Déflagration d'une boule de feu par explosion d'énergie = balles continues + combustion d'une super bombe par explosion d'énergie
7. Explosion d'énergie et combustion de super bombes = super obus + explosion d'énergie et technique d'explosion
8. Explosion d'énergie = explosion continue de bombes à pression + bombes super explosives + effet étourdissant
(2) Système de glace
1. Explosion de givre = Explosion de givre + Canon à grêle
2. Forte explosion de glace = Explosion de givre + Suite de la grêle au canon à grêle
3. Explosion d'une bombe à glace carbonique + = explosion d'une bombe à glace carbonique + bombe à glace carbonique
4. Balles de glace extrêmement froides = balles de glace carbonique pour augmenter les dégâts/glace gelée/pénétration à basse température + balles de glace carbonique
5. Expansion de l'explosion de glace = augmentation des dégâts causés par l'explosion de glace + générateur d'explosion de glace
(3)Département de physique
1. Crush = char lourd + volume du réservoir
2. Ajouter des sorties continues = chars lourds + sorties continues
3. Augmentation de l'attaque continue II = char lourd + roulement continu de bûches + roulement continu de bûches + bombardement d'artillerie continu
(4) Système laser
1. Onde lumineuse énergétique = laser focalisé + réfraction de suivi
2. Laser puissant = portée laser + allumage laser
3. Laser II puissant = allumage laser + augmentation des dégâts + augmentation maximale des dégâts
(5)Système d'éclairage
1. Foudre électromagnétique = explosion électromagnétique + poursuite électromagnétique
2. Coup de foudre super puissant = shunt électromagnétique + électromagnétique nucléaire + grêle électromagnétique
3. Fission électromagnétique = augmentation des dommages causés par le shunt électromagnétique/paralysie + perforation électromagnétique
4. Particules haute tension = fission électromagnétique + shunt/paralysie électromagnétique et augmentation des dégâts + perforation électromagnétique
5. Poursuite électromagnétique = dommages électromagnétiques + perforation électromagnétique
2. Forte recommandation de compétences
1. Bombes de glace carbonique : peuvent être divisées en une variété de petites bombes de glace pour attaquer l'ennemi et avoir un effet glacial après l'attaque.
2. Laser guidé : compétence laser énergétique, qui peut se verrouiller sur un monstre et causer des dégâts continus.
3. Ponction électromagnétique : peut déclencher un éclair électromagnétique pour paralyser les monstres environnants.