Dans "Honkai Impact: Star Rail", le gameplay de retenue d'attributs est basé sur la rupture des points faibles (c'est-à-dire les boucliers d'attributs). Lorsque vous utilisez des attributs restreints pour attaquer un monstre, vous pouvez briser la barre de bouclier blanche sur la barre de santé. Après avoir brisé le bouclier, cela causera des dégâts continus en fonction des attributs.
• Utiliser des attributs restreints pour vaincre des monstres peut briser la barre de bouclier blanche au-dessus de la barre de santé. Après avoir brisé le bouclier, cela causera des dégâts continus basés sur les attributs.
• Les attributs quantiques et imaginaires ont également un effet qui retarde l'action du monstre, qui est une barre de poussée. Certains joueurs ne comprennent peut-être pas cela, mais je ne l'ai pas encore dessiné, donc l'effet spécifique n'est pas encore clair.
Au cours des deux ou trois niveaux du début du jeu, plus de 30 dégâts peuvent être provoqués en un seul tour. Si vous ne le tuez pas d'un seul coup, vous pouvez simplement poursuivre.
Une fois la bataille commencée, les faiblesses du monstre sont affichées au-dessus de la barre de santé. Vous pouvez utiliser directement le personnage avec l'attribut correspondant pour attaquer, qu'il s'agisse d'une attaque de base ou d'une compétence d'attaque, cela peut efficacement briser le bouclier.
• Le degré de bris de bouclier varie d'une personne à l'autre et d'une compétence à l'autre.
• Vous pouvez le vérifier avant d'attaquer. La couleur orange est la quantité de dégâts qui devrait être causée au point faible. Ces dégâts sont relativement élevés, ils sont donc directement maximisés. Le blanc ne cause pas de dégâts de faiblesse, mais touche uniquement la barre de santé. Les dégâts causés à la barre de santé ne sont connus qu'une fois l'attaque terminée.
Ce qui précède est une introduction de base à la relation de retenue d'attribut dans "Honkai: Star Rail". Si vous souhaitez en savoir plus sur les didacticiels et les stratégies connexes, veuillez faire attention au réseau de code source.