Mars est un personnage pointu à attribut de foudre quatre étoiles dans "White Wattle Corridor" et l'un des personnages donnés en tant que novice. Il est originaire d'un pays de l'hémisphère sud et son curriculum vitae est inconnu. Selon l'accord de coopération, Mars fournit des conseils et un soutien en matière de qualité des armes à Baijing Technology.
La charge initiale du noyau extraterrestre est restaurée pendant 12 (au niveau 1)/18 (au niveau 2)/24 (au niveau 3) secondes. Lorsqu'elle est située dans un [environnement sec], l'augmentation est doublée. Ne se cumule pas avec [Core Charge·Block·Beta Type].
Pour chaque ennemi supplémentaire à moins de 400 de la synchro, les dégâts seront augmentés de 10% (au niveau 1)/20% (au niveau 2)/30% (au niveau 3), jusqu'à un maximum de 100%.
Temps de recharge des commandes 15 secondes 3 fois par partie
Inflige 300 % des dégâts de l'élément tonnerre de l'attaque finale aux ennemis dans un rayon de 400 et réduit leur résistance à l'élément tonnerre de 25 % pendant 15 secondes, tout en détruisant les barrières de défense ennemies dans la portée. Les unités volantes mécaniques à portée seront abattues et Mars attaquera en premier les unités abattues. Activez la compétence automatique [Module conducteur] immédiatement après utilisation.
Intervalle de relâchement 20 secondes
Lorsqu'elles sont activées, les attaques normales deviennent des dégâts d'élément de tonnerre, les dégâts d'attaque normaux sont augmentés de 100 % et la vitesse d'attaque de base est augmentée de 50 % pendant 15 secondes.
Temps de recharge des commandes 80 secondes
Inflige 3 000 % des dégâts de l'élément tonnerre de l'attaque finale aux ennemis en ligne droite et peut toucher des cibles aériennes.
La compétence peut toucher des cibles aériennes et augmenter les dégâts infligés aux unités mécaniques de 30 %.
Déverrouillage hétérogène de niveau 1 : chaque fois que vous vaincrez un ennemi, vous obtiendrez des données de combat et votre puissance d'attaque de base augmentera de 3 %, qui peut être empilée 20 fois.
Débloqué au niveau 3 d'Alien Core : lors de l'attaque d'unités mécaniques, les dégâts des coups critiques sont augmentés de 50 %.