Les joueurs doivent utiliser le lien intriqué rose pour puiser dans le pool limité de cartes de souhaits afin de l'obtenir.
La scie électrique portable est une nouvelle arme à épée à deux mains limitée quatre étoiles publiée dans la version Fontaine. Lors d'un traitement ou d'un traitement, une marque d'endurance sera attribuée pendant 30 secondes, avec un maximum de trois marques d'endurance. Lors du lancement de compétences de combat élémentaires ou d'explosions élémentaires, tous les jetons d'endurance seront consommés, ce qui entraînera un effet "Rise Up" qui dure 10 secondes : chaque jeton d'endurance consommé augmente la maîtrise élémentaire de 40/50/60/70/80 points, et sera appliqué lorsque l'effet est généré. Après 2 secondes, chaque marque d'endurance consommée redonnera 2/2,5/3/3,5/4 points d'énergie élémentaire au porteur. L'effet de montée peut être déclenché au maximum une fois toutes les 15 secondes ; le personnage peut également obtenir la marque d'endurance lorsqu'il est en arrière-plan de l'équipe.
1. Chariot
- L'une des armes facultatives pour aider au traitement de Dory. Elle offre la valeur de santé la plus élevée parmi les épées à deux mains et peut augmenter le montant des soins de Dory. L'énergie fournie par l'arme n'est pas suffisante pour combler l'écart de charge de Dolly, il est donc toujours recommandé d'utiliser Dolly lorsque la charge se fait sans souci.
2. Disiya
- Une arme graduée qui répond aux changements drastiques et produit des effets sur Desia. Lorsqu'elle est déclenchée à pleine essence, elle offre la maîtrise élémentaire la plus élevée parmi les épées à deux mains. La valeur de santé de l'attribut secondaire augmente la capacité de survie de l'équipement de maîtrise complète. L'arme permet de récupérer de l'énergie et, combinée à l'empilement de reliques sacrées pour atteindre une certaine efficacité de charge, Desiya peut utiliser son mouvement ultime pour subir des dégâts sur le champ de bataille pendant la période de vide de ses compétences de combat, étendant ainsi la couverture de son corps.
Voici les matériaux de discussion pour les scies électriques portatives :
Niveau 20 : Khujand de la Mer Immaculée 3, Core of the Gap 3, Meshing Gear 2 ;
Niveau 40 : Coupe de vin de la mer immaculée 5, Noyau de la brèche 18, Meshing Gear 12 ;
Niveau 50 : Coupe à vin de la mer Immaculée 9, Synapse externe 9, Engrenage droit mécanique 9 ;
Niveau 60 : Coupe d'Argent de la Mer Immaculée 5, Synapse externe 18, Engrenage droit mécanique 14 ;
Niveau 70 : Coupe d'argent de la mer immaculée 6, Noyau d'un autre monde 9, Équipement de mouvement mécanique étrange 6 ;
Niveau 80 : Coupe d'Or de la Mer Immaculée 4, Noyau d'un autre monde 18, Équipement de mouvement mécanique étrange 12.