HUD (Head-Up Display) dans Dome Guardian se traduit littéralement par affichage tête haute. Il s'agit d'un instrument qui projette des informations de conduite clés telles que la vitesse du véhicule, les panneaux de signalisation, la navigation, etc. sur le pare-brise du conducteur ou sur toute autre surface de conduite principale. Il élimine le besoin pour les conducteurs de baisser la tête pour visualiser ces informations, améliorant ainsi la sécurité et le confort de conduite.
Dans le jeu Dome Guardian, le HUD joue un rôle décisif : il affiche visuellement les informations clés du jeu aux joueurs, les aidant à mieux comprendre et maîtriser la situation du jeu, et facilite la formulation de stratégies de jeu.
• Affichage de la valeur de santé : L'état de santé actuel du personnage du joueur. Lorsque la valeur de santé tombe à zéro, le personnage mourra.
• Jauge d'énergie : Affiche la réserve d'énergie actuelle du personnage. Certaines compétences ou actions spéciales nécessitent une consommation d'énergie.
Le HUD comprend également un indicateur de mission pour afficher les objectifs et la progression de la mission en cours afin d'aider les joueurs à comprendre la progression du jeu.
• Barre d'accessoires : affiche les accessoires actuellement possédés par le joueur, ce qui permet au joueur de les choisir et de les utiliser plus facilement en cas de besoin.
• Barre d'expérience : enregistre l'accumulation d'expérience du joueur. Lorsque la barre d'expérience est pleine, le joueur peut acquérir de nouvelles compétences ou améliorer ses capacités.
Le Dome Guardian HUD est un instrument de véhicule qui aide les joueurs à comprendre leur statut de jeu et à prendre les décisions appropriées grâce à l'affichage visuel des informations. Il comprend des éléments clés tels que la santé, les emplacements d'énergie, les indicateurs de tâches, les barres d'accessoires et les barres d'expérience, fournissant aux joueurs des informations complètes sur le jeu et facilitant le développement de stratégies de jeu.