Le Rebel Company Warlord est un personnage de gouverneur dans le jeu. Il est un dirigeant impitoyable et stratégique. De nombreux joueurs ne connaissent pas ce gouverneur et ne savent même pas comment jouer. Cet article vous donnera une introduction détaillée au gameplay et à la stratégie de Rebel Company Warlord.
Les chefs de guerre des compagnies rebelles doivent donner la priorité au développement des villes. Tant qu’ils contrôlent bien les villes et les campagnes, ils peuvent bénéficier d’un avantage dès les premiers stades de la rébellion. Dans le même temps, il convient de prêter attention au développement d'options de subsistance pour la population afin d'éviter que des incidents négatifs de la part de l'armée nationale ne se reproduisent. Avec l’option de sécurité régionale, de nombreuses zones importantes peuvent être gardées.
Dans un premier temps, même si les chefs de guerre des compagnies rebelles risquent de perdre certaines zones reculées, cela n'affectera pas les centres-villes et les campagnes. En profitant de l'énorme avantage de l'armée du seigneur de guerre, vous pouvez progressivement détruire les rebelles et augmenter leur soutien. Finalement, l'ennemi sera complètement vaincu par votre puissante force militaire.
Les seigneurs de guerre des compagnies rebelles ont les traits suivants :
1. Recrutez rapidement l'armée nationale : Vous pouvez recruter rapidement l'armée nationale pour fournir plus de troupes pour la bataille.
2. Support de base faible : plus la difficulté est élevée, plus l'effet est évident.
3. Avoir un bouclier vert de niveau 1 au début : vous pouvez obtenir une puissance de défense plus élevée dans la phase initiale.
4. Vous pouvez obtenir les éléments et les ressources dont vous avez besoin grâce au support .
avantage :
1. Disposition rapide : Les soldats verts explosent rapidement et peuvent réprimer efficacement l'offensive rebelle dès le début.
2. Les coûts de développement des moyens de subsistance de la population sont faibles : Par rapport aux généraux, les coûts de développement des moyens de subsistance des seigneurs de guerre ne seront pas augmentés.
lacune :
1. Perdre une grande quantité de soutien : Il existe une option permettant de perdre une grande quantité de soutien. Le soutien peut être négatif au début, ce qui rend difficile la gestion de la forte offensive des rebelles.
2. L'Armée nationale connaît de nombreux incidents négatifs : L'Armée nationale connaît un grand nombre d'incidents négatifs, tels qu'une puissance de combat insuffisante, des déserteurs, etc. Elle doit s'appuyer sur les forces de la coalition, mais cela nuira également davantage à son soutien.
Il est recommandé de choisir les consultants suivants : médecin, commissaire de police, homme riche exilé, ingénieur, chef cuisinier, célébrité.
Médecin : Peut aider à vaincre rapidement les adversaires à un stade intermédiaire ou avancé. Ingénieur : Il n'existe que quelques conseillers militaires utiles, et ils sont très utiles aux seigneurs de guerre. Commissaire de police : Il peut améliorer la sécurité régionale et maintenir la stabilité régionale. Exiled Rich : Utilisé pour résoudre le problème du support négatif au début.* Étoile : Peut être utilisée pour augmenter la visibilité et l'influence d'une région.
Les cartes qui ne conviennent pas aux chefs de guerre des compagnies rebelles sont principalement des cartes avec plus de montagnes et moins de villes, comme Azure Dam, Dark Cave, etc. Ce type de zone inaccessible peut facilement amplifier à l'infini et s'effondrer en un instant les premières lacunes du seigneur de guerre.