Le but de l’ajustement et de l’optimisation de la production d’équipement dans Taris World est d’améliorer l’expérience de jeu des joueurs. En ajustant et en optimisant l'équilibre, les méthodes d'acquisition, les attributs, etc. de la production d'équipement, nous espérons créer un environnement de jeu plus intéressant pour les joueurs. Cet article présentera en détail les quatre aspects de la production d'équipement de base d'équipe, de production d'équipement de royaume secret, de production d'équipement de fabrication et de nouveaux ajustements du système.
1. Compétences spécifiques de largage : Les compétences spécifiques dans la production d'équipement du groupe sont modifiées pour être générées inévitablement, ce qui réduit le caractère aléatoire de la chute de l'équipement et augmente la valeur de sortie du groupe.
2. Équipement haut de gamme : les armes et les badges obtenus lors du raid auront un attribut aléatoire rare supplémentaire, garantissant qu'ils sont du plus haut niveau du jeu.
3. Restrictions d'ensemble : Actuellement, les ensembles ne peuvent être abandonnés que via la version de groupe et ne peuvent pas être échangés pour garantir l'expérience de la version de groupe et l'équité du jeu.
1. Ajuster la conception : La sortie de l'équipement du royaume secret a annulé la conception de la probabilité initiale de laisser tomber des ensembles pour garantir la valeur de sortie du groupe.
2. Types d'équipement et butin : Actuellement, l'équipement du royaume secret ne peut laisser tomber que des pièces, des armes et des badges.
3. Pièces d'ensemble et spécialisations : La sortie d'équipement du coffre au trésor du défi Secret Realm Week a été ajustée, et la chute d'origine et la probabilité aléatoire des pièces ont été annulées. Vous pouvez choisir les pièces d'ensemble et les spécialisations déverrouillées en fonction de la progression de l'ouverture du serveur. .
4. Croissance stable : des compétences spéciales correspondant à la spécialisation de la combinaison seront générées. En même temps, les armes et les badges lâchés auront un attribut aléatoire rare supplémentaire pour assurer une croissance hebdomadaire stable.
1. Changements de qualité : La qualité des équipements de fabrication a dépassé le positionnement auxiliaire des "gouttes de copies de groupe supplémentaires", ce qui était un problème qui a reçu de nombreux retours lors du dernier test.
2. Niveau d'équipement de production : Après l'ajustement actuel, l'industrie manufacturière ne peut produire que des pièces détachées, ce qui réduit de 3 le nombre de pièces craftables. De plus, le niveau d'équipement de production a été réduit et le niveau d'équipement de production de fabrication sera le même que celui du royaume secret à 5 personnes.
1. Système de trempe d'équipement : Un nouveau système de trempe d'équipement est ajouté, permettant de transférer les compétences et attributs spéciaux générés par l'équipement.
2. Transfert d'attributs : La trempe de l'équipement peut augmenter la vitesse de refroidissement des compétences, remplacer les compétences spéciales, etc. Cependant, il convient de noter que la trempe ne peut pas créer de nouveaux attributs, ni modifier les types et les valeurs des attributs existants.
3. Source des matériaux : Les matériaux nécessaires à la trempe sont générés par la décomposition de l'équipement. Tous les matériaux obtenus après la décomposition de l'équipement peuvent être utilisés pour la trempe.
Grâce aux ajustements et optimisations ci-dessus, nous espérons affaiblir l'impact de la « chance » sur la croissance tout en garantissant la surprise des chutes d'équipement, afin que les joueurs puissent profiter d'une expérience de jeu plus équilibrée et intéressante.