• Fusées suiveuses : méthode d'attaque principale de BOSS, mais elle peut être invalidée en évitant la compétence Longue Portée (long swing avant).
• Collision : BOSS se déclenchera lors du déplacement et pourra être évité en esquivant.
• Crochet : Le BOSS se déclenchera lorsqu'il s'élèvera, et pourra également être évité en esquivant.
• Les harpons et les armes à feu ne peuvent pas causer de dégâts : Le BOSS est impuissant face à ces deux armes.
• Ne peut infliger des dégâts qu'avec ses propres roquettes à tête chercheuse : vous devez donc maîtriser l'habileté d'esquiver les roquettes à tête chercheuse.
• Fusées suiveuses à rebond : récupérez une batte de baseball dans la boîte d'accessoires ci-dessous pour faire rebondir les fusées suiveuses vers le BOSS.
• Cachez-vous derrière le BOSS : La fusée suiveuse explosera lorsqu'elle touchera le BOSS. Vous pouvez vous cacher derrière le BOSS.
• BOSS première forme : Entre dans la deuxième forme après avoir été touché par trois roquettes.
• Deuxième forme : Nouvelle torpille à grappes de compétences, qui peut être secouée bien avant l'explosion et facile à esquiver. La victoire sera obtenue si cinq roquettes la touchent.
Dans "Diver Dave", le style de combat sous-marin de John Watson consiste principalement à éviter les fusées de poursuite du BOSS et à utiliser des compétences telles que rebondir avec des battes de baseball et se cacher derrière le BOSS. Il convient de noter que les harpons et les armes à feu ne peuvent pas causer de dommages au BOSS et ne peuvent causer des dommages que par l'intermédiaire de ses propres roquettes de suivi. Une fois que le BOSS est entré dans la deuxième forme, vous devez maîtriser les compétences d'évitement des torpilles à fragmentation. Si vous frappez cinq roquettes, vous pouvez gagner.