Le baron du smite de Smite, Sbarank, également connu sous le nom de Dieu léopard de la lune nocturne, est l'un des personnages importants du jeu. C'est un tireur d'élite qui a été durement entraîné pendant de nombreuses années. Il est bon en puissance physique et à longue portée, avec des dégâts élevés sur une seule cible et des dégâts à moyenne portée. Après avoir vengé son père, il monta avec succès au ciel et devint la lune éternelle, éclairant n'importe quel endroit la nuit pour les chasseurs intelligents.
Sabbath Baron joue le rôle d'un tireur dans le jeu et est bon en sortie physique à longue portée. Ses dégâts élevés sur une cible unique et ses dégâts à moyenne portée font de lui un personnage avec lequel il faut compter.
Sa santé est de 455, son mana est de 220, son attaque normale est de 37, son bonus de santé est de 0,68, son bonus de mana est de 0,4, sa défense physique est de 12, sa portée d'attaque est de 55, sa résistance magique est de 30, sa vitesse d'attaque est de 0,88, sa vitesse de déplacement est de 365.
L'attaque normale de Sabbath Baron lancera un petit bolas sur l'ennemi.
Après avoir causé un certain nombre de dégâts au dieu ennemi, Sabbath Baron augmentera définitivement sa force physique de 5 points, cumulables jusqu'à 30 points. Pour chaque tranche de 1 500 points de dégâts causés, 1 couche d’effet sera ajoutée, jusqu’à 6 couches.
Lorsque cette compétence est activée, les attaques normales de Sabbath Baron causeront 10/20/30/40/50 points de dégâts supplémentaires. Après avoir touché la cible, le lasso se divisera en deux morceaux, causant 30 % de dégâts aux autres ennemis à moins de 9 mètres derrière la cible. Cette compétence peut être activement activée et désactivée.
Sabbath Baron tire 10 javelots venimeux dans une zone en forme d'éventail devant, chaque javelot causant 30/45/60/75/90 (+40% de force physique) points de dégâts. Chaque ennemi peut être touché par jusqu'à 3 javelots, le deuxième et le troisième n'infligeant que 30 % de dégâts. Les ennemis touchés seront empoisonnés, subiront 10/15/20/25/30 (+10% de puissance physique) points de dégâts supplémentaires toutes les 0,5 secondes et seront ralentis de 20% pendant 3 secondes.
Sabbath Baron se précipite en avant et saute dans les airs. Il peut tourner librement dans les airs et lancer des javelots sur tous les ennemis à moins de 9 mètres, infligeant 80/130/180/230/280 (+30% de puissance physique) de dégâts. Les ennemis affectés par le javelot venimeux subiront 30 % de dégâts supplémentaires. Peut être temporairement immunisé contre les effets de contrôle en se tournant dans les airs.
Sabbath Baron enveloppe les ennemis dans l'obscurité pendant 3 secondes. Pendant ce temps, sa portée d'attaque est augmentée de 40 pieds et sa vitesse de déplacement est augmentée de 20/30/40/50/60 %. Lorsque l'effet Nuit noire prend fin, tous les dieux ennemis en mouvement seront étourdis pendant 1,5 seconde.
L'attaque normale de Sabbath Baron lancera un petit bolas, causant des dégâts à l'ennemi.
Après avoir causé une certaine quantité de dégâts au dieu ennemi, Sabbath Baron augmentera sa force physique, et cet effet augmentera à mesure que les dégâts causés augmenteront.
Il s'agit d'une compétence active qui, lorsqu'elle est activée, les attaques normales de Sabbath Baron seront améliorées et le lasso attaquera les ennemis derrière la cible.
Il s'agit d'une compétence passive. Les ennemis touchés seront empoisonnés et subiront des dégâts supplémentaires toutes les 0,5 secondes.
Il s'agit d'une compétence active dans laquelle Sabbath Baron se précipite en avant et saute dans les airs, où il lance un javelot sur les ennemis.
Il s'agit d'une compétence active qui enveloppe l'ennemi dans l'obscurité et augmente votre distance d'attaque et votre vitesse de déplacement.
Ce qui précède est l’introduction et les compétences détaillées de Smite Sabbath Baron. J'espère que cela aide.