Dans le jeu mobile « L'histoire de Vientiane », le processus de combat est crucial pour l'expérience de jeu et les effets de combat du joueur. Si le processus de combat est chaotique, cela gaspillera non seulement des ressources de combat, mais entravera également la progression du jeu. Il est donc très important que les joueurs comprennent le déroulement du combat.
Le processus de combat est généralement divisé en trois étapes : la phase de préparation, la phase d’action et la phase de règlement.
1. Phase de préparation : La bataille commence généralement au début de la bataille, lorsque les CD du personnel passif et du coffre au trésor sont chargés.
2. Big Round 0 : Cette phase commence par l’action de l’ennemi et se termine par le Big Round 1. Dans cette phase, l'ennemi entreprend une action, puis toutes les actions de l'ennemi se terminent (considérées comme 1 petit round).
3. Grand Round 1 : C'est maintenant au tour du joueur d'agir. C'est l'étape de destruction manuelle de l'âme. Dans cette étape, les joueurs peuvent retirer leur âme pour réduire les PV de l'ennemi. Ensuite, le joueur termine son action et compte pour 1 tour court.
4. Big Round 2 : Idem que ci-dessus Big Round 3 : Idem que ci-dessus
Remarque : le prochain grand tour ne sera pas inscrit tant que toutes les actions de chaque grand tour n'auront pas été traitées.
Comprendre le processus de combat peut aider les joueurs à mieux saisir le rythme du jeu et à améliorer l'expérience de jeu.