Le C principal choisit Bard pour faire correspondre Wheel Mom, Neeko, Riven, Tam, Zoe et Wet Nurse pour former un lien multiple de 3 fées découpées en papier, 3 parchemins de montagne et de mer, 2 archers rapides, 2 combattants et 2 mages et 2 martiaux. fées des arts. Donnez la priorité à l'équipement du Double Sheep Knife de Bard, choisissez le pistolet technologique comme troisième équipement et choisissez le Red Tyrant Talisman, Endless, Defense Breaker, Hat, etc. comme alternatives. L'adjoint C choisit Zoé ou nourrice, et décide du matériel en fonction de la quantité. L'équipement recommandé pour Zoé ou Nanny est le couteau de mouton, le couteau de dragon vert, le chapeau, l'explosion magique, le livre fantôme, le talisman Ba bleu, etc. Tahm recommande d'équiper Dragon Fang, Anti-Armor, Outlaw, Plate Armor, Heart's Strength et Redemption, avec Crown Guard et Casque comme alternatives. Riven ou Neeko peuvent choisir de donner des équipements auxiliaires tels que Redemption, Sunfire et Dusk Robe.
Les emplacements recommandés sont les suivants :
En plus de la vitesse éblouissante déjà mentionnée, du reconstructeur de lumière [couteau de mouton léger], etc., des vitesses colorées Dazzling, Way Forward, etc. sont tous des équipements adaptés à Bard Hex. Il est recommandé d'obtenir 3 puissances de combat ou 2 puissances de combat et 1 hex économique. Un barde 2 étoiles avec une puissance de combat de 3 peut vaincre un barde 3 étoiles sans puissance de combat.
Il est recommandé de jouer cet ensemble si vous avez beaucoup de vitesse d'attaque et un gros bâton, car Bard est très gourmand en équipement. Bard avec des couteaux à mouton doubles et un pistolet technologique est plusieurs fois plus fort que Bard avec un couteau à mouton simple et d'autres équipements. Faites attention pour voir s'il y a des compagnons.
Au début de l'équipement, vous pouvez choisir de tenter une séquence de victoires. Il est recommandé d'utiliser Wheel Mom avec une transition de fée découpée en papier et de tireur d'élite. Angel choisit la rupture de l'armure verte et la rupture de la double armure de résistance magique. Les dégâts physiques et magiques du Barde. Si vous continuez une séquence de victoires, 2-1 en tirera 4 et 2-5 en tirera 5. Si l'équipement est trop bas, vous perdrez d'affilée et récupérerez l'équipement.
Selon l'économie, tirez 7 grandes files d'attente D avec 2 étoiles en 3-5 ou 4-1. Garantissez que Bard et Tam sont 2 étoiles et que la gamme globale a au moins 5 deux étoiles. Vous pouvez économiser de l'argent et ralentir D avec. 3 étoiles au total. Donnez la priorité à la poursuite de Bard et Tahm 3 étoiles, celui qui possède le plus d'autres cartes et qui possède l'équipement sera poursuivi en premier.
Si le nombre de cartes restantes est trop petit [inférieur à 5] et que vous ne pouvez pas en chasser 3, vous pouvez économiser de l'argent pour augmenter la population. Généralement, il n'y a pas de cartes D au niveau 8. Il est préférable de remplir Luo pour ouvrir. 3, Wu Xianzi ou Tianbujiang, Fighter ou Marksman, qui peuvent ouvrir 3 The Venerable peut également compléter le Venerable. Si vous obtenez plus de cartes système à l'avenir, vous pouvez chasser 3 ou continuer à chasser 3 étoiles. il est préférable de compléter Xia et Kai'Sa pour ouvrir 4 tireurs rapides, suivis de 5 montagnes et mers ou 4 combattants.
Ceci conclut l'introduction des recommandations de programmation pour le jeu mobile Teamfight Tactics Tambad. Pour plus de stratégies liées au jeu mobile Teamfight Tactics, veuillez prêter attention au site Web du code source.