Comment choisir les talents professionnels DNF high combo ? « Forte capacité de combo et forte capacité » fait référence à « la capacité de frapper continuellement 100 coups en 5 secondes », et les balles magiques doivent être émises en continu pour maximiser les dégâts. Si les compétences du technicien ne sont pas bonnes, la longue durée de fonctionnement provoquera le problème. dégâts totaux au changement Faible, puis suivez l'éditeur pour en savoir plus sur la stratégie de sélection des talents professionnels à haute combinaison dans "DNF".
Système de droit sans cervelle à carrière combinée élevée
1. Introduction de base
« Forte capacité de combo et forte capacité » fait référence à « la capacité de frapper continuellement 100 coups en 5 secondes », et les balles magiques doivent être émises en continu pour maximiser les dégâts. Si les compétences du technicien ne sont pas bonnes, la longue durée de fonctionnement provoquera le problème. dégâts totaux à changer Faible.
2. Correspondance spécifique
Associer un :
Les dégâts théoriques de la « balle magique pure » selon les attentes mathématiques sont les plus élevés. Sous le modèle du poing bleu, les années 40 représentent 4,5 %, les deux autres lames magiques 2,8 % et le canon magique 2,5 %.
Match deux :
Lorsqu'elle est associée à la « Balle magique principale et à l'Épée magique assistée », les dégâts totaux théoriques sont les mêmes que ceux de la « Balle magique pure ». Cependant, comme l'Épée magique nécessite des attaques de mêlée, elle est plus adaptée aux professions de mêlée et a une portée relative. perte de dégâts plus élevée pendant le mouvement. Par conséquent, dans l'ensemble, ce n'est pas aussi bon qu'une "balle magique pure" et convient à certains genres anormaux qui doivent ajouter des combos supplémentaires pour accélérer le règlement ou à certains scénarios d'application spéciaux qui nécessitent des combos.