• Arcane Craftsman (AAECAf0EDIoB0ALFBO0FvwiIwQKgzgLCzgKb0wLy0wK38QLF8wIJTckD4QfsB5vCApbHAtXhAtfhApbkAgA=) : En tant que clé de la récupération du sang à un stade précoce, il est bon marché et peut efficacement maintenir le rythme.
• Stone Hill Defender : Bien que de stature moyenne, en tant que station à coût 3, elle peut résister aux dégâts et créer des opportunités de provocation, fournissant ainsi les conditions d'un dégagement AOE ultérieur.
• Transformation : répondre pleinement aux multiples menaces centrales de l'environnement, et limiter le développement du noyau adverse en se transformant en mouton.
• Explorateur passionné : Cela semble être une perte, mais la valeur du chèque est élevée, et j'ai hâte de dessiner un grand frère puissant pour voler le rythme.
• Wandering Evil Ghost : Conçu pour les héros muraux, il peut détruire le système d'araignées de l'adversaire et a également un certain effet de suppression sur d'autres métiers.
• Mountain Giant : coopérez avec Dragon's Fury pour améliorer la capacité de nettoyage, et en même temps coopérez avec des explorateurs enthousiastes pour obtenir une entrée à faible coût.
• Contre la contre-attaque :
- Commencez par rechercher Doomsday, Crow Demon Servant et AOE, comme Wrath of the Dragon et Meteorite, pour retarder le rythme jusqu'à ce qu'AOE dégage le terrain.
• Contre Contrôle :
- Commencez par rechercher des cartes extérieures telles que Stone Hill, Blood Mage et DK. Le but est d'obtenir le DK le plus rapidement possible et de vous battre pour les ressources avec l'élément eau.
La clé pour maîtriser ce deck de contrôle du plateau est d'utiliser des serviteurs à faible coût de manière flexible, de maintenir le rythme, de vider le plateau au bon moment et de faire attention au timing de l'apparition de DK pour vous assurer que vous pouvez trouver un moyen de gagner face à différents adversaires.