• Passif : Vision et mobilité améliorées, attaque normale à distance, peut être déclenchée en se déplaçant, vitesse de déplacement du mur +70~140 (dépend du niveau).
• Compétence 1 : dégâts à longue portée, renversement des ennemis, augmentation de la vitesse d'attaque, renforcement de la prochaine attaque de base.
• Deuxième compétence : plusieurs sauts de mur, le nombre de temps de stockage est porté à quatre.
• Troisièmes compétences : amélioration des dégâts, mécanisme de récupération de la santé, mise à mort directe lorsque la santé est faible.
• Passif : les armes doubles sont renforcées, les dégâts d'attaque de base sont augmentés et la récupération de vie est améliorée.
• Ajustement des compétences : augmentation des dégâts, dégâts physiques supplémentaires.
• Puissance d'attaque de base : augmentée.
• Passif : dégâts d'attaque de base ajustés, récupération de vie ajustée.
• Temps de recharge des compétences : réduit, dégâts sur les unités non héroïques augmentés.
• Attaque : augmentée.
• Passif : La récupération hors combat est améliorée.
• Ajustement des compétences : ajustement du temps de refroidissement, augmentation des dégâts.
• Troisième compétence : ajout d'un effet d'interruption et de dégâts à distance, ainsi que de dégâts continus sur la trajectoire du feu.
• Deuxième compétence : Le temps de refroidissement est fortement réduit.
• Passif : Le bonus en pièces d'or passe de fixe à long terme.
• Quatre compétences : ne rafraîchissez plus les autres compétences.